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第641章 天降短命鬼(2 / 2)

連接荊棘之心查看了下各炮台的運轉情況,這些炮台都是以藍血人的材料和技術為主而建造的,它們跟當代人類使用的輕武器最大區彆是,輕武器越用越廢,金屬疲勞度、槍管過熱、組建磨損等等,而源類武器卻是越用越強,就像藍血人在白沙沙漠的尖碑聚能陣一樣,先期哪怕是粗胚,材料也不咋地,但通過使用,慢慢的磨合、提升,到最後渾然一體宛若天成。

宿營地的這些炮台也是如此,它們本身就材質非凡,可以說是高起點,應用它們就仿佛是法寶的祭煉,威力會越來越大。

不過,源類武器也不是沒有缺點,越是強勁,對異能的需求就越高,再強大的源類武器,長時間沒有所需的異能滋潤,也會變成破銅爛瓦。

運轉運轉整個【狼牙小隊】宿營地如今本身就是一件典型的源兵器,象這樣的魔魂降臨,便是兵器提升威能的最好契機。這不光是因為在這種大戰中消耗大量能量運轉更具性價比,還因為有些特殊的能量隻有在這樣的戰鬥中才可以獲得。

【魂】對苗樸來說,它比異能更神秘、更高端,它是源文明大能都在探索研究的能量。這天獄實際上便是魂能磨盤,它的運轉正是神秘空間創造者為收集所需的魂能而啟動的。如果說最初這種認知隻是猜測,那麼他現在已經篤信了很多。

借助荊棘之心,對宿營地的各個區域完成一遍巡查後,苗樸進入荊棘之心所在的三樓大廳,血紅的天光透過三樓的頂窗照射進來,讓廳堂內顯得一片妖異。荊棘之心的中心,巨大的水晶宛如奇形燈具,散發著柔和的光彩,懸浮著,旋轉著。

這核心的內芯就是稀有水晶,如今,兩塊晶體核心部件已經融為一體,這種晶體很特殊,不管切割成什麼形狀,最終都會形成立體蜂巢的結構(六棱柱形圖,底和頂都是等邊六角)才會穩定。

而它的外殼,則是由稀有水晶催化衍生的,可以說是利用稀有水晶的伸展增殖特性培養出的材料,同樣很珍貴,消耗了大量的異能能源才有了現在這不到千克的產量,按照計劃,等積累夠量,它們會替換現有部件,成為【器靈】核心工具的關鍵部件。

荊棘之心,稀有晶體,這兩樣可以說是整個基地最核心,最具價值的物件了。大多數時候,都是由苗樸親自守護

就在這裡,苗樸進入了淺表的能量世界,以此對完成兩極計劃第一階段後的身體進行全麵檢查。這種檢查進入能量世界自然是最好的,不過現在是戰時,說不準什麼時候就會有大的變化,他不敢讓自己陷入那種根本無法知曉外界情況的狀態。

果然,他的小心謹慎再一次獲得了回報。就在大約半小時後,外麵發生了新一輪的變化。

隕石墜落的頻率下降,但降下的魔魂更加強大,這種強大並非體現在身形的龐大上,而是體現在能量的釋放速度上,它們就像內部裝了鼓風機一樣,體表的火焰衝天噴湧,火焰的顏色也是白中透青,隻在最外圍有一圈兒淡淡的橘金色。

這些真正意義上的“短命鬼”比之前的燃燒魔魂還要瘋狂,也強大的多,就連普通的源材料也扛不住它們的火焰,它們奔行過的地方,地麵被燒出一個個火紅晶亮的坑窪,許久之後冷卻,看到的都是有玻璃質的效果。建築被它們的利爪劃過會留下晶亮的火痕,假如周遭有什麼可燃之物那麼鐵定會被點燃。

這些“短命鬼”還有一個可怕之處,那就是它們可以吞噬普通燃燒魔魂以延長自己的存在時間。

所以,這新一輪的魔降才剛開始不久,城市中的燃燒景象便擴大了十倍,廝殺也變得前所未有的慘烈,在大街上,在弄巷中,在建築裡,在空曠地,所有能戰鬥的存在都打瘋了,頗有一種除己之外皆是敵人的氛圍。

而且這場戰爭沒有升天而去的魔魂或聖魂,亡者直接消散而不會回歸,重整旗鼓,等待下一次的降臨。

“短命鬼”的強大給地上城的所有活物都帶來了巨大的生存壓力。【狼牙小隊】的炮台全功率運轉,李雪鬆他們披掛上陣,現在每多一份火力都是好的,炮台已經不用他們駕馭。

由【玄靈】操控的戰兵悉數上到天台,射擊傀儡也紛紛啟動,眸中透出燦亮的金色豪芒,隨後依次開步,呈兩列向大門而去,宿營地的大門向兩旁完全展開。

咚咚咚

射擊傀儡步伐沉重且步調整齊,成列行出之後便或三或兩為組,奔向一座座炮台。

咣咣

巨大的聲響中,射擊傀儡將左手的超大塔盾立於炮台兩側,儼然就是炮台的護甲。

射擊傀儡的站姿也很講究,典型的弓箭步。隨後,背在它們後背的武器自右肩前探,最終形成兩個支點,一個支點在肩部,一個支點在射擊傀儡的手中。

一粗一細兩根管子自炮台基座探出,靈蛇般竄起,然後分彆與射擊傀儡後腰的兩個口兒接駁,能量攻擊,有線遙控。

射擊傀儡身上立刻蒙生金色的光芒,那立在身前的巨型塔盾光芒更盛,透出一股山嶽般堅不可摧的氣息。

這時,一些“短命鬼”向一處炮台衝來,兩三個炮台開火,打的“短命鬼”身上焰光亂爆,可它還是扛住了。爪子一揮,白中透青的火梭而出,一連洞穿三層能量護盾,最終在一麵巨型塔盾上迸裂開來。宛如凝固汽油彈的火焰點燃了周遭,空氣都被燒的扭曲變形。

就在這種情況下,一名射擊傀儡率先完成了射擊。宛如單兵火箭彈的射擊武器,後麵噴出猛烈的光芒,哪怕是在這些家夥身上做了專門的設計,仍不能完全抵消射擊的後坐力,射擊傀儡在射擊之後整個人都向後仰了一下,武器口也向上抬高。

實彈攻擊。卻又與一般的實彈有所不同,這種武器射出的是一捧金色的沙粒,大量的能量裹夾在其中,最終形成了一麵牆,或者說一張網,它撞上“短命鬼”造成了兩種效果,一種是穿透,“短命鬼”像是被散彈槍的鉛粒打穿身體而帶起一捧血花的動物,大捧的燃燒光霧自身後透射而出。另一種效果是擊飛,就像是棒球手的一個本壘打。“短命鬼”直接就被轟飛了出去,一直飛出將近百米開外,撞在一幢廢墟上,在那麵牆上留下一個燃燒的形體痕跡。

這就是苗樸結合藍血人的武器技術和自己的理念,在【器靈】的幫助下完成的一款射擊武器,名為:打擊器,這種武器的核心宗旨就是抽飛。欺負的就是那些沒有強悍抓地技巧的存在。哪怕是再高明,隻要沒有強力的在抓地能力,那麼體重就是劣勢,打擊器會將之一次次擊飛。

的確,透體而過的金沙並沒有給“短命鬼”帶來太大的傷害,甚至那些金沙在與其碰撞的刹那就已經被燒成了渣,能從其體後透出,不過是慣性使然和“短命鬼”的結構特殊。可被擊飛的效果,卻讓“短命鬼”先前的衝鋒前功儘棄,不得不重頭再來。

然而“短命鬼”的防禦力更高卻並不代表無敵不死,這頭“短命鬼”在第二次衝鋒不久,便被絞殺在了突進的路上,隻留下一顆比普通燃燒魔魂更加巨大的晶石。

慢工出細活兒,湯、肉要想香,離不了小火慢燉。類似的道理也適合用子天獄。往昔的魔魂降臨,差不多就是小火慢燉。相對而言,戰鬥烈度不高,但損耗也小,無法按指標磨掉的魔魂升天而去,就像是材料回收,下次再用。

現在,則是為了追求效益而不惜工本,光是魔魂、聖魂無法升天這一點,就等於放棄了材料回收再利用,而“短命鬼”的出現則更是急功近利,靠著大量投入,來換取高產出,從某種角度講,這就是一種奢侈的浪費。

當然,在這裡的人類團隊能不能利用這奢侈的行為撈上一筆,卻是要看各自的本事了。

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