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移動貨郎被挑下壁壘,抽搐了幾下就沒了動靜,這下鳥人們興奮了。
從某種角度講,這可是一次零的突破,要知道,以前跟苗樸打都是零收割,現在終於出現了成績,哪怕隻有l個。
事實上,移動貨郎沒有掛掉,它們本質上講並不比那些高級遙控玩具高檔多少,八個字的評語可以貼切的形容它們:“價格便宜,結實耐操。”
有了第一次,就有第二次。沒過多久,另一頭鳥人的攻擊也得逞了,這次比較狠,長矛當頭插入,移動貨郎當時就趴下了,雖然攻擊的鳥人最終也沒能逃脫被大狙一槍於掉的命運。但其他鳥人們卻看到了成功的希望,至於代價,那根本不在考慮之中,彆說一個換一個,就是6個換一個,鳥人們也會排著隊犧牲,它們根本不在乎自己的性命。
隨著接二連三的攻擊成功,鳥人們的攻擊熱情被徹底調動了起來。之後的幾分鐘裡,壁壘群上空可謂是群魔亂舞,熱鬨極了。
能如此,除了餌的作用,也跟李雪鬆組織下的絞殺方式有密不可分的關係。
苗樸指揮的那種集火射擊、覆蓋射擊,看著就凶狠,聲音整齊巨大且彈道清晰,目標像被割的麥子般,一茬茬的倒……即便衍生怪物們無畏生死,至少能讓它們變得更警覺。
李雪鬆安排構築的火力網則與之截然相反,講究零敲碎打,這也是從苗樸之前建造的錐形高塔壁壘,升格到壁壘群的一個原因。李雪鬆將火力都拆散,這兒一個,那兒一個,明火、暗火、移動火,乍一看很散亂,可結合在一塊兒,卻可以構築出一張極具威力的火力網而且適性極高,經過調度和安排,可以對進入範圍的任何一個目標形成好幾種模式的交叉火力。
有著這樣特色的火力網,本就很有點冷槍冷炮的效果,再加上鳥人們宛如禿鷲齊聚屍場般的低衝高飛、漫天亂舞,使得還擊極不顯眼。
笨笨的、卻又極其皮實的移動貨郎本色演出所扮演的餌也堪稱一絕。它們根據指令去完成自己的演出,或掙紮,或僵死,如果不是命中要害,它們就會掙紮著試圖起來重新回到崗位上。而精英怪指揮官給鳥人下達的命令就是騷擾敵人,儘可能的阻礙其工事施工。
時間流逝,十五分鐘以後,實際上已經有超過20頭鳥人被既不激烈也不顯眼的槍炮火力絞殺。
部分鳥人意識到情況不對,一邊提醒同伴一邊遠離。但更多的仍舊像群體捕魚的海鳥般起起落落,對那些呆頭呆腦的移動貨郎進行攻擊。
就這樣又過了一會兒,待到被擊落數量已經超過先鋒團總數的一半兒,再加上一部分撤離的,還在壁壘群區域上空的鳥人身影已經明顯稀稀拉拉。
這時,剩餘的這些鳥人才徹底驚醒,紛紛發出尖銳的嘯聲,迅速離開。
李雪鬆一直關注著局勢,一見如此情況,當即下令,火力全開。
這下,錯落有致的火力絞殺網的威力徹底顯現了出來,並且及時的發射了一批定位器,使得鳥人們完全逃離槍炮精準打擊範圍時,又折損了近百。半個多小時前的60先鋒團,如今隻剩下20餘頭,而小隊損失的不過是幾十個移動貨郎。
又過了約莫半個小時,當衍生怪物的大部隊到來時,精英怪們遠遠的就看到了壁壘群,不禁為之倒吸一口涼氣。
就象是城鎮的遺跡,又仿佛是沙海中的一片岩山,浩瀚的沙漠中突兀的多出這麼一處占地能有幾十萬平方米的建築群,象不引人注目都難。尤其是這些岩石壁壘完全沒有沙上城堡的那種虛浮不穩,像是很久以前便存在、早已生根在這裡,與這沙漠一同經曆了歲月的變遷般,有種渾然一體、粗獷原始的視覺效果。
想要拿下這樣的一個工事群,即便這次來了近2位妖人,也是不免心中打鼓。
它們倒是看到對方的核心工事了,苗樸建的、那宛如狼牙棒般的高塔工事,就矗立在整個壁壘群的最中央,且該核心壁壘射擊口並未加以掩飾,哪怕它們離著有數公裡遠,仍可以隱約看到。
可它們很清楚,外圍的那些幾十米高的人造矮山,絕不僅僅是用於保護核心壁壘的外甲。
再向鳥人先鋒團的殘餘者問清了情況,便愈發的不敢小視了。很明顯,鳥人先鋒團沒有達到預期目的,反而於不知不覺間蒙受了巨大的損失。
自空中發動攻擊是這樣一個結果,那麼從地麵呢?恐怕情況隻會更糟糕。
然而,妖人指揮官並不是太依賴推理,而是更喜歡用實際行動去印證。
“究竟是個什麼情況,派士兵探一下就知道了。”妖人指揮官最終做出了派兵試探的決定。
一個大隊、約60豹人被派遣進行試探。
妖人指揮官心想:“如此之眾,應該能探出對方的全部底牌了,這樣總好過大部隊壓上時遭受致命打擊。”不得不說,接二連三的敗北,並且每次都敗的徹底、輸的於淨,妖人們對也是極為忌憚,衍生怪物們無懼生死,它們生來腦瓜裡就沒有那根弦兒,可妖人卻不是完全無懼無畏,哪怕它們經過洗腦,可某些情緒仍舊會隨著時間的推移、事件的經曆而滋生、積累,這種效應就好像靈魂版的腺素分泌,源自靈魂結構。
作為人類的仿製品,土著出身的妖人在思維模式上,的確與人類很接近,比如給自己的決定找借口這一條。派60豹人上前,它自我安慰的借口就很充分:試探,未必就不能轉變成一次全麵進攻,戰場情況瞬息萬變,如果對方重視這批炮灰,那麼火力探明,如果不重視,以至於被炮灰們輕巧的兵臨城下,那麼它就敢立刻全軍壓上。究竟是虛是實,要看對手作何反應。
勺反應就是普通手段,一點點絞殺。
妖人至少在判斷壁壘群的易守難攻這一點上是正確的,由李雪鬆指揮構築的這個高低遠近、錯落有致的壁壘群,絕對是一個血肉磨盤式的陷坑。它有三個特點,i幾乎沒有射擊死角。2定位裝置進行了內嵌式安裝,強化了射擊精準度。b內部四通八達,射擊口非常多,方便構築各式火力網。