……在它的漆黑外殼之下,裡麵的組織正在劇烈活動,就像是高溫時那般。
雖然說琳在它高溫時也沒有直接接觸過它。
不過它的確活動的很劇烈……
這正好是因為它充滿了痛苦能量的關係。
痛苦巴士通過某種方式傳遞進來的痛苦能量侵染了這裡所有的生物,彆的被侵染的生物可以說是幾乎完全死去了。
但是熔創者……卻‘創造’出了另外一種活力。
琳可以從它身上的痛苦能量感知到它的一些想法……原來如此。
從這裡可以知道一些琳之前還不知道的情況,這實際上和熔塊有關。
熔塊本身死亡後會變成‘原石’用來打造各種東西的原材料……
或是直接變成有各種功能的物品‘星空之惠’……又或者直接升到最高溫化作恒星般的小火球‘升華’。
實際上這一切的變化,都和熔塊自身的……思維有關係。
多數熔塊在一生中都在不斷地向群星祈禱自己的升華,看上去是一群很單純的想法,但是實際上還挺複雜的。
每個熔塊都會根據星星的變化進行各種想象。
比如說某個熔塊看到哪顆星稍稍閃爍了一下,它就會覺得自己被星空眷顧了,或是覺得一直以來的祈禱有效了,它會變得更加自信,自身的溫度也會提升一些。
每個熔塊提升的方式都不一樣,有些是看到星星閃爍,有些是看到哪幾顆星排列在一起,而還有些則是看到流星之類的。
熔塊本身的思維中有一套‘星空眷顧現象標準’。
隻要星空在特定時間表現出某種現象,回應了它們的期待,它們就會覺得自己有升華的……希望,從而升華。
反之來說如果星空沒有在特定的時間表現出特定現象,那它們就會失去自信,從而變冷。
多次的自信積累使它們最終化作‘恒星’,反之多次的失落使它們冷卻,變為‘原冷石’。
通常來說,星空的各種現象,比如說星星什麼時候排列都是固定時間的。
但對於熔塊來說並不是如此,它們並不是靠‘視覺’的,雖然說它們也是靠星空照射來的光芒來得知群星的所在。
但因為它們高溫的身體在時刻地變化,所以它們看到的星空景象每過一段時間會有一點不同之處。
比如說現在看是三顆星,過一段時間看一下也許會變成六顆或是更多。
遙遠星空的狀態對它們來說是‘隨機’的,當然近距離的事物對於它們來說還是穩定的,隻是越遠就越不穩定。
它們可以造出穩定觀察星空的裝置……隻是它們從不這麼做。
因此對於一個熔塊來說,它們到底是升華還是失落……是完全隨機的。
當然失落的熔塊要比升華的多很多,至少在熔創者控製它們之前是這樣的。
簡單的說,它們完全是根據自己的情緒決定是升華還是冷卻。
所以想要讓它們升華很容易,隻要讓它們持續感到自信,提升情緒就行。
熔創者很早就會隨意地控製熔塊的升華,或是冷卻,但是……它很難控製一點。
那就是……怎麼讓一個熔塊變成‘星空之惠’。
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