這實際上是遠古意識所造成的影響。
遠古意識它似乎把那些來自夢境爾什的各種作品的數據輸入到模擬裝置裡。
不過那些細節設定似乎是模擬裝置自動補充的。
這讓模擬裝置開始構造出一顆顆幻想中的異世界,構造出了那裡的生命環境。
主要的原因似乎是遠古意識不知道從什麼時候起有了自己的思維。
遠古意識本身是沒有思維的,雖然它按照不可預見之地的標準來說也算是一個生物。
但它本身不會主動去做些什麼,之前根據生物情緒展現的那些形體,本身除了傳播情緒之外就不會有什麼特彆的舉動了。
而在夢境爾什到來之後,遠古意識好像有了自己的想法。
它似乎很喜歡來自夢境爾什,模擬裝置帶來的各種資料,同時也喜歡爾什民的那些作品。
它想讓它們直接地展現出來,因此影響了模擬裝置,讓它構造這些世界。
在世界構造的越來越多之後,遠古意識在夢境爾什上凝結出了一個形體。
這個形體也就是最初的領隊。
它當時什麼都不知道,隻以為自己是一個普通的爾什民。
不過它在凝結出來之後就有特彆的能力,可以經常去到各種異世界體驗生活。
隻是普通爾什民的思維讓它沒有在任何一個異界活太久。
直到它得到了彆的遠古意識的聯係。
彆的幾個遠古意識,實際上也是類似領隊這樣的凝結物。
隻是它們沒有自己的形體,而且是在不同的異界上凝結出來的。
它們雖然開始就無法活動,但是都覺得要去收集數據,隻要收集足夠多的數據它們就會越來越完整。
然後慢慢地就可以活動了。
實際上收集數據的過程主要並不是收集,而是體驗。
也就是讓自己作為能在諸界中行動的一個生物,去體驗諸界中發生的種種事情。
各種不同的文化,不同的環境,不同的生命。
在領隊長久的冒險中,它體驗了相當多的事情,最後隻剩下了戰爭沒有體驗。
雖然說各種異世界中大大小小的戰爭很多,但諸界的混合戰爭可以補充更多的體驗。
在進行了大規模的戰爭後,這些遠古意識也慢慢地活動了起來。
為什麼體驗這些事情能夠讓它們活動領隊覺得這是個慢慢完善遠古意識思維的過程。
遠古意識原本雖然獲取了大量的來自夢境爾什的數據,但這些數據無法讓自己活動。
它需要去體驗這些數據裡的所有大部分內容才行,隻有體驗了它的思維才會完整化。
領隊當時是這麼認為的。
在持續的體驗中,它的思維也在快速地變得完整。
它在模擬裝置的中心,能感受到的不隻是模擬裝置,還有彆的遠古意識。
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