箭修部隊卻不在他們必逃之路攔截,而是在對正後門直線的方向,距離後門一百丈左右布下箭陣,從正麵釋放箭雨射殺逃出來的骨族戰士。
這樣的好處就是,可以對後門城頭一帶了如如指掌,可以把所有逃出來的骨族戰士看得清清楚楚,可以讓每一箭能夠鎖定一個骨族戰士,幾乎可以做到箭無虛發,殺敵更快、更多!
但壞處也是有的,沒有在南邊正麵攔截,骨族戰士太多殺不過來的時侯,難免會有漏網之魚!
靈顏明知會有這個弊端,還是選擇在最有利的地方設伏,而不是在骨族戰士必逃的南邊攔截。
因為,箭修部隊若在南邊攔截,弊端更大!
沒有對正後門,沒有清晰的視野,沒有足夠寬闊的地域,殺敵絕對不夠快。
殺得慢,必然導致出逃的骨族戰士越積越多,搞不好就會有數以十萬計的數量,全部往南邊奔逃而來,那就大條了。
十萬以上的骨族戰士衝過來,箭修部隊的仙元箭再快、箭雨再密集,那也絕對殺不過來。
箭修部隊不能將所有骨族戰士在中途殺光,必定被大批骨族戰士衝入防線,到時不能射箭、隻能近戰,將會出現更多的漏網之魚。
還有一點就是,靈顏不希望箭修部隊參與近戰,那樣會嚴重拖垮殺敵的速度,不符合剿滅所有骨族原守軍的計劃。
隻要不在南邊攔截,不在骨族戰士必逃之路設伏,那就沒有這個憂愁了。
畢竟,箭修部隊距離後門城頭有一百丈,說近不近、說遠不遠,不會招惹骨族戰士衝殺過來。
那些骨族戰士忙於逃命,絕對是第一時間往南跑,不可能衝過來跟箭修部隊近身廝殺,而浪費寶貴的逃跑時間。
再者,箭修部隊也是高神力的,近戰也是實力強大,一樣碾壓骨族戰士。
那些骨族戰士肯定曉得近戰,也不是箭修部隊的對手,那就更不可能衝過來廝殺了。
至於在這邊布置箭陣,會不會有漏網之魚,如果有的話會出現多少條……
靈顏相信箭修部隊的打擊能力,會儘力把所有出逃的骨族戰士射殺在途中,把在此設伏的弊端給補上!
然而,靈顏還是太樂觀了,不僅高估了箭修部隊的射殺速度,也低估了骨族戰士出逃的數量。
儘管陸沉率軍團主力在城頭上殺戮眾多,已經把骨族原守軍的大部分兵力給消滅了,但還是有十多萬骨族戰士從堡壘衝出來,猶如潮水一般往南邊逃去。
見到如此之多的骨族戰士出逃,靈顏也有點慌了,自己一邊快速射箭殺敵,也一邊催促箭修部隊加快射箭速度。
箭修部隊也是把射箭速度提到了極限,一輪接一輪的箭雨不斷射出去,射殺一批又一批的骨族戰士,要用最快速度把那股往南逃的潮水逃兵越打越少。
但骨族戰士實在太多了,就算一批一批的被射殺倒下,還是有大量的在繼續奔跑。
短時間內,大量的骨族戰士不可能被全部射殺。
用不了多久,逃出遠程打擊的骨族戰士必定會很多,到時就麻煩大了。
此時此刻,不僅靈顏心急,陸沉也一樣心急。
不能讓太多的骨族戰士逃出箭修部隊的打擊範圍,也不能有太多的骨族戰士逃到正門下方的枯草原,否則在那邊設置的最後一道防線將會崩潰。