程陽看了一遍五張圖紙,覺得孝誠市周邊那四個要塞與其說是要塞,還不如說是小據點。長寬不過兩百米的城牆,高度約七米,比現有的任何一座圍牆都高出許多。程陽估計就算是以自己現在的實力,在不借助外力的情況下也很難跳上七米高的城牆。
而在孝誠市的這四座要塞上,都隻有兩個城門,一個麵向孝誠市,另一個則是離開的方向。也就是說,這樣一座要塞在主城出城通道上一紮,主城中的戰職者要想進出,就必須經過落鳳鎮的允許。
不過在這方麵程陽也不敢做得太過分,畢竟主城相當於是神靈的自留地,自己要是直接不允許主城中的戰職者進出,估計很快規則就會發生改變,說不定自己的那幾座要塞直接就化為烏有了。
這四座要塞的規模很小,每一個要塞可駐守人員最多不超過八百人。相應的,這四座要塞修建所需的材料也不多,每一座要塞也就十萬立方的石料,以及三萬立方的木料。比完整狀態下的1級要塞足足少了將近十倍。
倒是規劃在黑虎村附近的那座要塞顯得非常正式,一座四四方方的要塞坐落在平原上,每麵城牆的長度都超過了七百米,絕對屬於完整版的1級要塞。
這樣的一座要塞,可駐軍數量接近一萬人,要塞中有完整的糧倉和物資倉庫以及任務大廳、酒館之類的建築。倒是2級村莊所擁有的生活職業相關建築在這裡麵沒有。
可以說,這樣的一座要塞,完全就是為戰爭而準備的。這一點從屬性上便可看出端倪。
從這些畫好的圖紙中,程陽已經能夠看到1級要塞的屬性:生命強度恢複效率提升100%,魔能值恢複效率提升100%,弓箭手射程提升20%。
雖然看起來生命強度和魔能的恢複效率提升意義不是很大,但實際上卻並非如此。試想一下,戰鬥打起來的時候,總不可能血量降低後立刻就服用生命藥劑吧?很多時候,守城一方都是輪番走上城牆,生命值降低之後便退下來打坐恢複。
生命強度如此,魔能值也是如此。
能夠加快一倍的恢複速度,這對整體戰鬥力有著極大的好處。更何況,這還隻是1級要塞,等要塞等級提升之後,這恢複效率說不定會更高。
至於弓箭手射程加成,初看之下感覺很好,但實際效果卻是比不上另外兩項加成的。在大規模的戰爭中,20%的射程加成最多也就先一輪打擊對方而已,在人數眾多的情況下,先一輪攻擊最多也就是給對方造成一些微弱的傷亡罷了,對戰爭的結局不會有太大影響。
其實程陽最先是打算將這要塞建在省級主城的隔離地帶,也就是那條河道的南側岸邊,可是考慮到目前落鳳鎮領地並沒有更好的材料,也建不出更好的要塞,所以程陽便將這要塞移在了黑虎村附近,
這樣有一個好處,這個要塞可以與黑虎村守望相助,任何一個地方受到攻擊,另一處都可以立刻進行支援。
如此一來,落鳳鎮領地在武城市區域內的武力存在便會更加穩固,就算是武城市方麵想要有多動作,也不得不多做考慮。
當然,這個要塞消耗的材料也非常可觀的,一百萬立方的石料和五十萬立方的木料,可是一點都不能少。
程陽經過一番盤算之後,決定立刻修建這幾座要塞,反正加起來消耗的原材料也不是很多,程陽沒必要為了節約這一點材料而拖累領地的發展。
決定下來之後,程陽立刻將這幾張圖紙扔給了李萬山,讓他立刻將這幾個要塞的修建權限加到領地中去。這是一個必須的過程,隻有這些要塞的建造權限增加進去之後,領地的可建建築中才會出現要塞這一選項,然後才能進行修建。
不過,要塞修建的位置也是比較挑剔的,這一點宣立在製作建築圖紙的時候就已經考慮到了。
要塞必然屬於領地的防衛延伸,也就是說,一個要塞的存在,必然依托於領地或者與領地相關的東西。這樣的表述或許比較模糊,但換個說法就比較清楚了。
要塞的建造要麼在領地範圍內,要麼在官道能夠到達的地方。
以現在的落鳳鎮為例,黑虎村周邊的那座要塞,隻能修建在天寧村和黑虎村之間的官道上。至於孝城市周邊的那四座要塞,除了天寧村通往孝城市主城的那個出城通道之外,其餘幾個方向上的要塞修建都還不滿足條件。
這三座要塞,必須等有駐地修建了通往孝城市主城的官道之後才能修建,而且這條官道必須通過相應的出城通道。
其實這個條件和很好理解,就好比現在,如果程陽想要在武城是某個出城通道處修建一座要塞,就必須先修建一座從某一個野外駐地到達武城市的官道,然後以這座官道為依托,進行要塞修建。
很顯然,如果落鳳鎮領地的勢力範圍未能達到武城市周邊,這個要塞無疑是為他人做嫁衣。因此,要塞的修建並不是萬能的,沒有足夠的實力,要塞同樣不能解決問題。
從某種程度上而言,要塞隻是一種防禦建築,而不是進攻性建築。(未完待續)
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