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第152章 病毒布局者(2 / 2)

沒錯,那就是身為戰士在生死決戰中培養出來的那種警覺性,或者更準確地說,這是任何一個擅長於近戰的戰士都會擁有的那種戰場直覺,區彆隻在於高低強弱而已。

仔細說起來也得劃入精神力範圍,隻不過更細致地劃分了。

所以這一點也是大多數遠程職業無法具備的。

當然,這不是說遠程職業沒有警覺性,這性質不一樣的。

比如當一個狙擊手在幾百米看到目標,會在一瞬間扣動扳機而無需瞄準,整個過程一氣嗬成,這是屬於遠程職業特有的超高反應和警覺性。

但近戰職業的反應和警覺性卻是體現在全身各處,每一個動作,每一個心跳都會調動全身上下。

因為近戰職業是需要和敵人麵對麵的廝殺,需要調動全身心的力量來戰鬥,來死中求活。

所以這也是為什麼以慕少安目前強大的木矛投擲,都不敢誇口說在二十米之內,麵對麵隻用一根木矛就能殺死一名近戰高手。

因為對方的反應太快。

但反過來如果是一名遠程職業,彆說二十米了,放到四十米的距離,慕少安也至少有八成把握乾翻他。

當然這情況並不絕對,也許還有一部分遠程職業的反應速度要比近戰職業還快。

但對於大多數遠程職業來講,事情的確是如此的。

這是一個綜合性的比較。

比如一萬個經曆各種生死戰鬥的近戰職業裡麵,百分之九十的人都能擁有或高或低,或強或弱的戰場直覺,這會讓他們在近距離的生死對決中更加容易擊殺對手,包括感應到即將來臨的危險。

而一萬個遠程職業裡麵,他們可以對很遠距離的目標產生足夠的警覺性,但若是到了近身幾十米之內,那就隻能說一聲抱歉了。

綜上所述,還是那句話,遠程更適合遠程,近戰更適合近戰。

這聽起來像是廢話,卻是對眼下慕少安心中閃過的陰影的最好詮釋。

強大的精神力,再加上很高的戰場直覺,兩者綜合起來,就是此刻慕少安的狀態,所以他才感覺到了有點不對勁。

這個山頂營地中藏著某種未知的危險,像是一個正在等待他跳進去的陷阱。

這有點不可思議,因為按道理來講,誰也不會想到慕少安一直就藏在附近,誰又能未卜先知地猜到他的戰術意圖?然後在這裡布下陷阱等他跳進來?

或者,是塔爾被活捉了,然後被拷問出了自己的行蹤?

但塔爾根本不知道自己有精靈長袍,也不可能知道自己就潛伏在附近。

所以——假若這個山頂營地之中真的藏著什麼陷阱的話,那就足以證明兩件事,第一要麼這是誤打誤撞,第二就是那些病毒潛伏者之中,有一個比馮岩的檔次還要高出更多的布局者。

而後者的可能性卻是最大。

是的,絕對沒錯了。

不去考慮塔爾是否被俘虜的事情,對方也許隻要認真研究戰場,再從屍體的傷口,以及戰鬥的痕跡等等,就能推斷出來犯者是幾個人,是什麼職業,擅長怎樣的攻擊,大致的目的是什麼?

於是,在苦思冥想了幾分鐘之後,慕少安忽然想到自己是在哪個地方露出了破綻了。

是戰利品。

沒錯,他之前擊殺的那五個騎兵都沒有把戰利品搜刮走,因為那個時候他需要塔爾用最快速度離開,另外,武器裝備什麼的也過於沉重,不利於逃走。

而他自己也沒有去搜刮,因為他要潛藏起來,帶著那一大堆武器裝備什麼的實在太累贅了。

這是多麼明顯的破綻啊。

再聯想到一個人騎馬逃走,引開騎兵種種。

隻要對方不傻,肯定會立刻猜到這是調虎離山之計。

估計這也是為什麼白天的時候,那二三百名步兵圍繞著紅石山到處搜索,對方肯定已經確定了自己會再次來一次回馬槍的,那麼就勢布下陷阱,也是理所當然。

而且不止這山頂營地有陷阱,在東門的格裡姆多堡壘莊園那裡,也肯定是布下了天羅地網。

這的確是布局者的風格。

當然了,這個病毒布局者唯一沒有想到的地方就是襲擊者居然一直藏在附近,而且戰場直覺會如此驚人。

(感謝書友雲筽,加強的巴雷特,瀚海444,不是我想的那樣,瀟瀟隱兮,單分子刃,會不去的過去,無星linqing,覓子店,銀色戰車鎮魂曲,starminx,邪炎之妖等的打賞支持)(未完待續。)

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