最後先選英雄的是陳海,仔細思考了一番,他還是選擇求穩,拿了生存和支援能力都較強的慎。
看到對麵選了慎,葉澈也很果斷,直接選了凱隱。
凱隱是一個新英雄了,可以說是英雄設計上的一次裡程碑,唯一可以無視地形的英雄。
凱隱的e技能掠影步能夠化為黑影形態,無視地形,穿越牆體、防禦塔、甚至是野怪和英雄。
而且凱隱的大招可以附身在敵人身上,成為不可選取狀態,短時間內無敵。
q技能則是突進衝鋒,w技能則是減速,可以說是一個能力極強的刺殺型英雄。
至於凱隱的被動技能,則是兩個不同的進化方向,對近戰英雄造成傷害或者斬殺之後會積累殺戮值,滿額後能變身為暗裔,而對遠程英雄造成傷害或者擊殺則是能積累暗影值,可以變身暗影刺客。
兩種不同的進化方向,每一局隻能進化一次,進化暗影刺客的傷害會更高,切後排幾乎無敵。而進化暗裔,生存能力更強,技能傷害吸血,而且w技能會附帶擊飛效果。
這個英雄葉澈玩的次數隻有幾十把,但憑借他對上單的理解,卻已經達到了爐火純青的地步。
隻要凱隱一出,基本上對麵的後排就毫無生存空間。現在對麵後排是辛德拉、大嘴和婕拉三個脆皮,凱隱自然就能發揮出最大的作用。
而且凱隱對線慎也是大占便宜,因為慎的進攻性很弱,對線凱隱幾乎隻能看著凱隱發育,疲於清理兵線而已。
雙方陣容選擇完畢,遊戲終於開始,這一局也是葉澈這邊的賽點,方越四人臉上有些興奮。
至於對麵,五人則是嚴肅沉重的表情,因為這局一旦輸掉,他們就會被淘汰出局了。雖然還有挖掘潛力的機會,但那種機會非常渺茫,始終不如直接獲勝通過來得好。
一分鐘加載過後,遊戲終於開始。
葉澈這次是在下方,上路野區是藍buff、下路野區是紅buff。
位置上來說,下方的上路野區會更加安全一些,因為三角草叢在內側,打野不容易繞後gank。
至於對麵換人,葉澈並沒有太大的感覺,反正來誰都一樣,他有這個自信。
這次由於是賽點,雙方都謹慎了許多,全都是被動防禦姿態,絲毫沒有打一級團的意思。
而葉澈的出門裝是攻擊短劍加三瓶紅藥,這種出裝絕對是拚前期的,隻要慎敢上前,肯定是直接硬拚。
至於召喚師技能,則是傳送加閃現,跟普通上單沒有什麼區彆。
凱隱帶著傳送,對麵就要時時刻刻提防被gank,一旦凱隱消失,對麵的中路和下路就會產生危機感,這也是一種無形的心理壓力。
至於這一局的進化方向,葉澈肯定選擇暗影刺客,一方麵暗影刺客的傷害更高,另一方麵e技能掠影步的持續時間也更長。
而最重要的一點事,暗影刺客形態下,掠影步可以加速並且免疫減速效果,無論是逃生還是追擊敵人都有極好的效果。
當然,要想進化暗影刺客,首先就要擊殺對麵兩名遠程英雄才行。
手機用戶請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗,書架與電腦版同步。