看著一家三口觀賞雪景的和諧一幕,王輝的意識體悄然退了出去。
“唉,怎麼雄兔子都能在我麵前撒狗糧了?”
他感慨著世風日下,意識轉向觀察那些單身的智慧生物,淨化淨化自己的心靈。
轉眼到了二月份,五界民眾喜聞樂見的遊戲大作嘉年華再度召開。
今年的拳頭作品,是零自導自演的遊戲——《機械朋克:零之軌跡》!
玩法跟《使命召喚:荒野之息》類似,不過背景時代是由夜盛都建城開始,遊戲內容也從跟荒獸鬥智鬥勇轉變為跟人鬥智鬥勇。
你可以在遊戲裡體驗機械義體的誕生、升級、迭代,也可以目睹夜盛都資本勢力的萌芽、稱霸、崩塌。
在同一個世界舞台遊玩不同時代的故事,《機械朋克:零之軌跡》毫無疑問就是《使命召喚:荒野之息》的續作!
這也印證了許多人的猜測,零和荒野之神的關係類似於猿神和死神的關係。
如果神仆呼延武的實力也達到半神階層,估計也會成為天神麾下差不多的存在吧?
隻是不知道魚神算誰的心腹助手,看其一直在樹精靈族那個世界轉悠,莫非是生命之神的屬下…
高度擬真的遊戲大作,使得眾神越來越被各地民眾所熟知,通過遊戲內諸多故事線、任務鏈,來引導人們對神敬畏、憧憬。
信仰之力便在這期間自然而然地產生了。
王輝的意識體沒有專門去看嘉年華活動,因為他的鐵人分身就是《機械朋克:零之軌跡》的首席體驗官!這會兒正在演播室做試玩直播呢…
關於“鐵人”的身份,王輝沒特意宣告過,任由小人兒們自行腦補。
目前最廣為流傳的猜測,是說鐵人跟零近似,是荒野之神最早的屬下之一、左膀右臂。
但鐵人實力沒零那麼強,性格也更叛逆,早早就開始介入凡俗勢力的糾葛,並充當曙光集團前身“反抗者聯盟”的引路人。
由於鐵人一直以來的行事風格颯氣可靠,又有著貼身戰甲勾勒下的完美形體曲線,讓她的人氣始終居高不下,跟卡洛琳、莉莉婭、烈圖尼等人互有勝負。
曾在武鬥會預賽被呼延隆卓淘汰的那個夜盛都技術型宅男“岡阪日川”,就因為製作“鐵人”題材的虛擬槍戰遊戲名聲大噪,賺得盆滿缽滿。
而排位賽期間要到鐵人簽名、還被踹了一腳的“盧克簫”,更是做起了鐵人鐵粉主播,動不動就拿心口的激光筆鐵人簽名痕跡嘚瑟。
腹部那件被踹出凹坑的義體,盧克簫則是取下裝裱起來,有人想花大價錢購買他都沒賣。
王輝對此很是無語,但年頭久了就漸漸習慣。
換個角度看,鐵人分身也算是通過這種方式在給生物活躍度做貢獻…
當她在忙著試玩《機械朋克:零之軌跡》、順便直播帶貨周邊產品時。
王輝的另三個分身各自進入《睾德之門》、《使命召喚:荒野之息》、《文明:生命之初》,收割死神、荒野之神、生命之神npc積攢的信仰之力。
升華精神意識的同時,他的【當前可用源質】也從s50增至53。
王輝又試著進《猿神:最終幻想》裡接觸猿神npc,卻收獲很小,顯然大祭司薩裡曼才是這份信仰的正主,他能取得一點,僅是因為死神與之的主從關係。
“以後《機械朋克:零之軌跡》應該也是同理,不過零不屬於正常生物,也能利用信仰之力這樣的精神力量麼?”
王輝正琢磨著,忽然把意識主視角切換到水銀血分身那邊。
覺醒鵬鳥化形了!
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