第001章 ROLL點_網遊:誰說木係隻能輔助?_线上阅读小说网 

第001章 ROLL點(2 / 2)

“除此之外,屬性方麵,火焰資質或者金屬性資質則必須在70點以上。”

秦風喃喃。

這ro點係統。

一共要隨機的,分彆是兩項屬性。

其一,為基礎屬性。

分彆為:力量,敏捷,體質,精神,智力。

總共五項,每一項最大值為10點。

這五項屬性的高低,關乎著遊戲初期的體驗。

以戰士為例,最在乎的自然是力量,其力量成長也最高,每一點力量可以轉化為3點攻擊力。

換而言之。

10點力量,也就是初始即擁有1530點的攻擊。

若是5點力量,則隻有815點攻擊。

彆小看這麼些攻擊,在初期很可能幾點攻擊,就關乎著能否2刀擊殺一頭怪物。

若是少了,變成三刀,整體的升級效率,就會落後足足三分之一。

除此之外,敏捷屬性,關乎著戰士的暴擊率,體質屬性則是生命與防禦。

而第二項隨機的屬性為:元素屬性。

在神話之中,任何的職業,都需要修行元素之力。

初始五種元素:金,木,水,火,土。

每一種屬性的資質上限為100點,後期某些特殊任務可以提升,但少之又少。

因為屬性資質,是真正關乎著後期強度的一項數值。

屬性資質是在使用屬性類型的技能的時候,會獲得額外的傷害增幅的一項數值。

每1點資質,可以提升1的屬性傷害。

100點資質,那就是100的屬性傷害增幅。

同時,屬性資質達到一定的程度,還會獲得額外的天賦加成,比起初始屬性更為重要。

而戰士,就極其適合“火”與“金”這兩項屬性。

火,極致爆發。

金,極致破防。

但相應的,屬性資質很難ro高,能夠達到70以上,都是少之又少。

而且ro點,每個人最多10次。

前世的時候,秦風一味的追求完美,就放棄了曾經ro出的79點火焰資質。

這一世,有著前車之鑒,秦風給自己定下的目標是70點。

“反正我的優勢在於重生,能高則高吧!”

心頭這般想著,秦風直接進行了第一次ro點。

力量:6,體質:9,敏捷:4,精神:8,智力:6

金:68,木:21,水:39,火55,土:31

看著第一次ro出的屬性點。

秦風無語。

算是較高的初始屬性,隻有體質和精神。

這兩個屬性點夠高,倒也有相應的職業。

那便是“守衛”

可以轉化極致的防禦。

但偏偏,屬性方麵,適合守衛的:土屬性與木屬性,資質都低的可憐。

“繼續。”

秦風搖頭,直接進行了ro點。

然而。

這一世,命運女神似乎並不眷顧秦風。

或者說,重生也許耗儘了秦風的運氣。

接連的八次ro點。

基礎屬性最高,也就7點。

而屬性資質,更是隻出現過64。

看著僅剩下一次的機會。

秦風也不管了。

“反正,有著前世的經驗……”

此刻,秦風也隻能這般的安慰自己了。

心頭喃喃間,最後一次ro點,結束!

然後。

秦風看著眼前,浮現出來的屬性,有些傻眼了。

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