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第501章 達克迪蒙神之一煉(5k)(1 / 2)

正所謂有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭。

達克對《精靈寶可夢》的情懷其實更多的是來源於第一部的無印篇。

在發現自己隨機煉成的魔導精靈會因為某種原因而傾向於寶可夢、數碼獸、遊戲王怪獸之後,他首先想到的就是無印篇的那些耳熟能詳的寶可夢。

像小火龍、傑尼龜、妙蛙種子、皮卡丘,都是他非常喜歡的魔導精靈——可惜一直都沒能煉出。

好在開局就有可愛的小伊布溫暖內心。

之後還有壺壺和大奶罐滿足口腹之欲。

而如【啃果蟲】這種之後的世代裡出現的寶可夢,他其實沒太多念想。

因此這一次煉成偏掉也就偏掉了。

反正也還有兩顆【龍蟲果】不是?

現在關鍵點在於,偏到了哪個地方。

“嘩啦啦!”

水流落下,將魔導卡上的粘液全部衝掉。

達克再次拿起魔導卡,擦乾之後坐回了實驗桌前。

看著看著,他便不由又笑出了聲。

“或許這就是人品吧?”

“可惜還是有些美中不足。”

“如果直接就是卡比獸就更好了!”

是的,這張魔導精靈卡的卡麵之上,赫然便是一隻仰躺著的小卡比獸!

小卡比獸是卡比獸的幼年形態,有著深藍色的皮膚和小小的肉白色肚皮,是讓人忍不住想要抱住一頓猛薅的寶可夢。

相比吃飽就睡,睡飽就吃的卡比獸,小卡比獸要活潑好動不少。

但它的食量依然驚人。

據說小卡比獸每天都要一口氣進食和自己體重同等份量的食物,進食時幾乎不會咀嚼就全吞下去。

小卡比獸習慣把食物隱藏在長長的體毛內,但在不顧一切地拚命吃東西時,會忘記自己體毛下藏著的食物。

就表麵上看,小卡比獸與【大罪】的相性非常的好。

無論是【貪婪】、【暴食】還是【懶惰】,應該都和它投緣。

可惜它理所當然沒有伊布那樣的多種進化形態,就算使用不同的【大罪】,最終進化而成的應該也都是【卡比獸】。

“小卡比獸是屬於一般係的魔導精靈,本身能夠包容絕大部分的屬性,但使用龍龍草做基底卻煉出了一隻小卡比獸,依然是一件概率極低的事情。”

“不過我使用這基礎煉成法來煉成魔導精靈,用了幾乎一年也沒怎麼跑偏過。按照概率來說,也總該偏上一次了。”

達克微微一笑,將魔力注入到了【小卡比獸】的魔導卡中。

而後一些與之相關的信息,便是順著魔力的反饋傳入到了腦中。

【卡名:小卡比獸】

【類型:精靈卡】

【等級:??????】

【種族:鳥獸種】

【屬性:一般係】

【魔力:2000】

【攻擊:1000】

【防禦:1000】

【必殺技:撿拾、蓄力、求雨、種子炸彈】

“是鳥獸種!”

達克稍微鬆了口氣。

小卡比獸是不是鳥獸種,關係到它能否適用於【動物園】。

因為達克實在分不清它到底是屬於熊還是樹懶還是肥貓,所以一時之間不能確定它的種族,不過既然確定是鳥獸種,那麼再細究也就沒了意義。

“等級是三顆星,屬性則是一般係,正好卡在第一階梯之內,可以直接通常召喚。”

“如果使用【貪婪3】,應該能使其進化成第二階梯的【卡比獸】。”

“就是不知道進化後的卡比獸,會是五星還是六星?”

“【夢妖】通過【極樂3】進化而成的【夢妖魔】是屬於五星,【卡比獸】也是五星的概率比較大。”

“總之先不急,等將【小卡比獸】的數據研究透徹再說。”

達克興致勃勃的繼續往下看。

小卡比獸的三圍數值……並不算特彆的強。

超過三星頂尖值整整500點的魔力值確實拉高了它的血線,但作為一個肉核,它的防禦卻隻有1000點。

“明明看起來這麼胖,防禦卻不高嗎?”

達克思忖道。

小卡比獸的攻擊和防禦都隻有1000點,這說明它很難擔當得起強攻手,也不是一個稱職的肉盾。

這樣看來,就隻能依靠必殺技了。

但既然是金卡的話,四個必殺技中通常會有至少一個稀有的破格必殺技。

達克將期待轉向了小卡比獸的必殺技,然後繼續注入魔力深入分析。

小卡比獸的四個必殺技中,第一個是【撿拾】,而並不是達克猜測的【貪吃鬼】。

但無論是【撿拾】還是【貪吃鬼】,都是屬於能夠展現【貪婪】性質的必殺技。

兩者比較起來,隻能讓小卡比獸在血量減半時自動吃樹果的【貪吃鬼】特性,在現實中明顯不如【撿拾】。

但【撿拾】原本的效果,同樣過於遊戲化。

想必在這隻小卡比獸的身上,會得到一定程度的調整。

【撿拾:戰鬥中,可以撿起其他人掉落或丟棄的道具,暫時獲得其使用權,對方無法回收或解除。】

【撿拾附加效果):小卡比獸對於自身沒有的一切都充滿貪欲尤其是食物),經常會撿到一些被人丟棄或放置的物品食物)。】

“暫時獲得使用權?”

達克心中一動,立刻便從這簡簡單單的一行描述中品出了一點味道。

在這個世界中,因為魔法的存在,很多東西都帶著強烈的個人魔法印記,就算被人奪走也難以使用。

魔導師們,更是會在魔導卡中刻下思維鎖,以防止自己的魔導卡被彆人偷走。

而“個人化”特彆明顯的高端魔導卡,就算沒有思維鎖,也無法被人使用。

因此在魔導決鬥之中,就算從對方的手中奪走其道具包括武器),大概率也隻能發揮出用來“砸人”的物理作用,而無法激活其效果與能力。

但有了【撿拾】這個被動必殺技之後,小卡比獸卻能夠短時間獲取他人掉落或丟棄的道具的使用權限,而對方甚至無法立即解除召喚!

事實上,伊布的【渴望】和喵喵的【小偷】,其實也有著類似的“奪取”效果。

但相比之下,【渴望】和【小偷】的這種效果明顯沒有“撿拾”的效果強悍。

達克甚至懷疑,如果他將【獨劍鞘】丟在地上,小卡比獸說不定能撿起來使用——那樣的話,就多了一分容錯率!

目前在他的魔導精靈之中,隻有擁有“勇者資質”的迪路獸和獅子獸能夠激發【獨劍鞘】真正的力量。

但如果小卡比獸的【撿拾】真的有效的話,或許能多出一種可能來。

“這個必殺技在某些關鍵時刻,或許會超乎意料的好用!”

達克忍不住浮想聯翩。

半晌後,他才繼續看向【撿拾】的附加效果。

【撿拾】的附加效果,從字麵意義上和【喵喵】的【聚寶功附加效果)】非常相似。

差彆在於喵喵能召來真正的寶物,而小卡比獸……很可能會“撿到”過期食品=.=!

達克一直覺得自己的閱讀理解能力應該還行。

“如果我的理解沒有出錯的話,以後說不得要天天給它洗澡,以免它‘撿到’過期食品後藏在毛發裡日漸腐爛……”

他扶了扶額頭,覺得這個附加效果很可能有坑。

而且和【聚寶功】的“偶爾”不同,【撿拾】附加效果的描述是“經常”。

仔細一想,這不是變得更可怕了嗎!

……

達克儘量讓自己不要往壞處想,繼續看向下一個必殺技。

小卡比獸的第二個必殺技是名為【蓄力】的技能。

如果不從魔導卡中獲取信息的話,達克甚至記不起這個技能的效果。

它就是這麼的不起眼。

【蓄力:通過進食積蓄力量,提高自己的防禦,最多積蓄3次,每一次可提高基礎防禦的50。積蓄的力量可以被[噴出]和[吞下],每消耗一層積蓄,通過[蓄力]提升的防禦將逐層複原。】

【蓄力噴出):將積蓄的力量噴向對手進行攻擊。積蓄得越多,力量越強。[積蓄]的攻擊力相當於蓄力的次數乘以基礎攻擊。】


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