達克已經不記得自己上一次不使用【大罪果實】作為輔料來隨機煉成魔導精靈是什麼時候了。33??q??.????
他將各種材料全部準備好後,倒是有些興奮。
抽卡、開盒等氪金模式的興起不是沒有道理的。
賭徒心理幾乎每個人都有。
仔細想想,他也用最基礎的煉成方法煉出過【壺壺】這樣的魔導精靈——當然大多都是【垃圾史萊姆】、【摔角鷹人】、【球球海獅】這一類。
它們與使用【大罪果實】為輔料而煉成的魔導精靈相比,確實不夠強力。
究其原因,首先【大罪果實】之中蘊含著完整的生物因子,能使煉成的魔導精靈【真實度】更高。
其次【大罪果實】將七點【大罪】的力量通過生命孕育的方式,強化到了接近十點【大罪】的力量等級。
加入【大罪果實】煉製魔導精靈,就相當於是加入十點【大罪】進行煉成。
而【摔角鷹人】的煉成並未使用【大罪】,【球球海獅】的煉成也僅僅使用了兩根【極樂】的根莖。
最後的煉成結果顯而易見。
就算後期依靠【大罪卡】開智和進化獲得了更強的力量,也不能排除【球球海獅】的初始形態過於脆弱的事實。
不過眼下的這枚源自【黑暗木乃伊】的【魂珠】,雖然品質相對較低,但那也隻是相對而言,
它畢竟也是七星鬼怪的掉落產物,內部蘊含的幽靈係能量相當的純粹與濃厚。
因此達克還是對它抱有期待。
“就算無法煉成七星的魔導精靈,有個五星、六星也已非常不錯。”
單純使用【進化】來拔高卡組強度的戰術在時長較短的魔導決鬥之中尚且可行,但一旦在實際戰鬥之中陷入持久戰,僅僅15分鐘進化時間的弊端就會表現出來。
儘管達克能通過完善的時間管理來保證每一個時期都有高強度的魔導精靈卡駐場,但這就等於拋棄了魔導師擅長以多打一的優勢。
這一情況在之前的地下城探險之中已經有所體現。
他基本上是依靠著持有【聖劍】的【迪路獸】和【獅子獸】才能獲得一些持久作戰的能力。
因此他之後主要的煉成目標,就是煉製出高星的魔導精靈。
就算這隻高星的魔導精靈在魔導決鬥的舞台上不一定可用,但【諸神複蘇】的當下,實際作戰能力的提升實則已經迫在眉睫。
達克拿起【壺壺】榨出的蘋果汁抿了抿嘴,便集中注意投入實驗。
……
長時間沒有使用基礎煉成法的經曆並沒有拉低他的手速。
僅僅半個小時後,達克便已經進展到了基礎煉成的最後一步。
他看著隨即展開的一號煉成陣,首先將預設的一些幽靈係相關的輔助材料投入進去,采用近期掌握的技術對其環境進行調整,使得煉成方向更加貼近於幽靈係。
而後他才取出經過適當處理的【魂珠】,看了一眼。
【魂珠】內部灰霧繚繞,貼近細看,仿佛鬼麵,隱隱約約有著鬼哭之聲傳出,令人不寒而栗。
如果放在上個時代,諸如此類的物品一定會被定性為“詛咒之物”。
但在魔導師的眼中,材料的屬性也僅僅隻是屬性。
達克深吸了一口氣,將這枚七星【黑暗木乃伊】掉落的【魂珠】緩緩放入了一號煉成陣之中。
隨著【魂珠】觸及光陣,一絲絲漣漪隨即泛開。
他用另一隻手手持魔力筆,點在煉成陣的一角對其注入魔力,並隨時微調,緩慢而確實的將這枚【魂珠】煉化。
仍在持續增長的魔力讓他在熔煉高等級材料時依舊得心應手。
到了最後,達克也仍然沒有想好加入哪一種副材料對本次煉成進行定性和範圍收縮,他最終選擇了將煉成的結果徹底的交給了“隨機性”。
材料質量的提升,使得煉成陣可容納的【大罪】數量獲得了增長。
達克在最後的最後拿起魔腦滴管,從早已準備好的思維瓶中抽出1點【極樂】,然後將其滴入煉成陣中。
伴隨著魔腦的尖鳴,連續三點【極樂】被滴入陣中。
一號煉成陣釋放出的光輝終於達到了鼎盛之時。
整個煉成的過程相當順利,消耗的三點【極樂】也在預期之中。
一點、三點、十點、三十點,是【大罪】累積效果的四個節點。
【大罪果實】將十點的節點縮小到了七點,再通過【壺壺】的機能進一步強化,由此煉成的魔導精靈便下限極高。
光芒消逝,達克靜靜的等待著魔導卡的內部熔煉完成。
與之同時,他開始思索起了下一次基礎煉成的方法——他預定在明早就直接進行下一次的基礎煉成!
轉眼數分鐘過去。
隨著大量雜質被排出,那張魔導卡內部的熔煉反應終於停止。
達克拿起水銀小刀,熟練至極的將包裹魔導卡的光繭切開,而後一股異常濃厚的死亡氣息便是從中泄露出來。
達克猛一凝神,便發現掌心之中的【冥界之火】竟是躁動起來!
“是擁有同種性質的魔導精靈嗎?”
他將【冥界之火】釋放出來,看著跳動著的灰色火焰,目光逐漸凝重。
而後他猛一握拳,便將【冥界之火】收回掌心,拿起魔導卡前去重新。
等到卡麵之上的汙漬被衝洗乾淨,這張魔導卡的邊緣便是散發出了淡淡的金色光圈。
“四個必殺技的金卡。”
【冥界之火】的異動讓他提前有了心理準備,此時並未有大多驚訝。
位於卡麵之中的,是一隻明顯是不死種的,棺材模樣的魔導精靈!
這棺材由粉色和灰白組成,它擁有猩紅如血的雙目,眉心之上鑲嵌著灰白色的小麵具,牙齒如鋸齒一般交錯。
從開縫的棺材中伸出的四隻手如同影子一般可以隨意伸縮扭曲,是色調暗沉的深藍色。
這赫然是一隻閃光的【死神棺】!
【死神棺】作為【哭哭麵具】的最終進化形態,是擁有【木乃伊】特性的棺木寶可夢。
在原作設定中,【死神棺】能夠吞掉接近它的人類或寶可夢,將其做成木乃伊。
但大多時候,它會誤以為自己是真正的棺材而躺在神廟、遺跡或者墓地之中安靜的沉睡。
【死神棺】喜歡吃金塊。
因此若能在神廟、遺跡或者墓地之中發現【死神棺】而未被製作出木乃伊,那麼極有可能獲得一整箱的黃金寶藏。
……
“擊殺【黑暗木乃伊】後獲得的【魂珠】,最終煉製成了能夠製作木乃伊的棺材,這份合理性,完全不隨機啊!”
達克略微吐槽,便沉下心來注入魔力查看。
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【卡名:死神棺】
【類型:精靈卡】
【等級:????????????】
【種族:不死種】
【屬性:幽靈係】
【魔力:2400】
【攻擊:1200】
【防禦:3000】
【必殺技:木乃伊、封印、鐵壁、潛靈奇襲】
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&"終於煉製出了一隻正常的六星魔導精靈!&"
看著手中的六星魔導精靈卡,達克的憂慮儘去。
“以犧牲攻擊力為代價而獲得的高防禦,足以讓它在六星的環境之中發揮作用了。”
“2400點的魔力也不算低,畢竟不是使用【大罪果實】煉成的魔導精靈,不能要求太多。”
達克神色微動,看向必殺技。
較好的三圍配比隻是基礎,強大的必殺技才是一隻魔導精靈的靈魂。
“木乃伊、封印、鐵壁……”
“首先是【木乃伊】,這是有【死神棺】的特性轉化而來的嗎?”
這般想著,達克注入魔力深入查看。
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【木乃伊:抓住目標之後,將其短暫變成木乃伊,使其種族變成不死種、屬性變為幽靈係,移動速度大幅度降低,自身特性消失,幽靈係之外的必殺技無法使用。】
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“這是……被動變主動?這【死神棺】難道真能將人製作成木乃伊!”
達克頓時心中微動。
他原本還想著這具棺材正好與【吸血鬼千金】相配——一隻吸血鬼怎麼能沒有屬於自己的棺材?
卻不曾想這【死神棺】竟然真能將人變成木乃伊?
不過作為必殺技的【木乃伊】,則應該是一個類似於“變豬”、“變羊”等咒術的單體強控。
【木乃伊】這一必殺技的信息已經非常詳細,將目標變成木乃伊的持續時間大致為30秒,但會根據目標的強弱變化。
具體效果,隻有測試之後才能清楚。
最大缺陷是需要將人抓住之後才能觸發,需要出其不意。
而【死神棺】的速度極慢,僅僅比【壺壺】快上一些。
“總之,先看看下一個必殺技——【封印】!”
達克不由集中注意。
他有種本能的預感,這【封印】或許是一個極為關鍵的必殺技。
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【封印:死神棺將目標關入自身棺材之內,能對其進行徹底的封印。除非目標的魔力或者攻擊或技能威力)高於死神棺的防禦力,否則無法掙脫。被封印目標的靈魂會被死神棺逐漸消化蠶食,轉化為自身魔力。】
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“果然和原作完全不同……”
達克細細思索起來。
在《寶可夢》之中的【封印】是一個封印對方相同招式的超能係必殺技。
但他這【死神棺】的【封印】,則是一個幽靈係的必殺技!
【死神棺】將目標封印在體內,能夠吞噬目標的靈魂,進而轉化為自身魔力。
而且高達3000點的防禦力,在麵對第一、第二階梯的魔導精靈時,極難被突破。
“等等,這【封印】轉化而來的魔力,是如同【恐懼寶石】、【月神鏡】那樣的魔力儲備,還是死神棺自身的魔力……上限?”
達克猛地想到這一問題,眸光微閃。
“理論上魔導卡是無法成長的,但既然已經有了【月神之魂】這個先例,也不一定。”
“先不急……”
他迫不及待的看向了下一個必殺技——【鐵壁】!
【鐵壁】是一個非常常規的必殺技,它和【變圓】、【變硬】的區彆在於,對基礎防禦的增幅效果是【變圓】、【變硬】的兩倍!
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【鐵壁:將皮膚變得堅硬如鐵,從而大幅提高自己的防禦!提高程度為基礎防禦的百分之百。】
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由於【豐蜜龍】也有著同樣的必殺技,達克僅僅看了一眼便已非常清楚。
【死神棺】的基礎攻擊力高達3000點,提高百分之百就是整整6000點,這基本上是普通攻擊無法突破的點。
不過【鐵壁】的可持續時間隻有六十秒,勉強能夠撐過兩個回合。
但【死神棺】並不具備強襲能力,空有防禦是無法……嗯?
達克猛地回憶起【封印】的效果,頓時了然。
“原來如此,【封印】與【鐵壁】是一個具有連攜效果的組合技。”
“暫且不提【封印】額外的靈魂蠶食效果,僅僅是將目標關入棺材之中的這個操作——如果同時開啟【鐵壁】,破封而出的閾值將會從3000變成6000,能夠將目標足足關上六十秒!”
“這樣一想的話,這六十秒突然就變得很長了!”
“然後是最後一個必殺技——【潛靈奇襲】!”
【潛靈奇襲】是一個威力極高的幽靈係必殺技。
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【潛靈奇襲:死神棺在發動潛靈奇襲之時,能夠潛入異空間,進入暗影潛襲的狀態。通常情況下,任何來自對方的攻擊均無法影響處於暗影潛襲狀態的死神棺死神棺無法在攜帶封印物的情況下進入暗影潛襲狀態)。最長三十秒後,死神棺將從異空間之中鑽出,對目標發動致命奇襲。即使對方正處於保護狀態之中,也能擊中。】
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鑒於【死神棺】的基礎攻擊力非常之低,【潛靈奇襲】的威力或許並不理想。
但它的必殺技效果卻是非常具有開發價值。
最長三十秒的暗影潛襲狀態,能夠無視保護的奇襲,使得【死神棺】能夠輕而易舉的出現在目標身後。
限製它將目標【封印】至體內的,恐怕就隻剩下棺材的體積了!
“看看它的體型有多大吧!”
達克想及此處,便將【垃圾史萊姆】喚到身邊,而後激發【貪婪3】,再以【貪婪史萊姆2】的分裂體為祭品,獻祭出了【死神棺】。
伴隨著獻祭召喚術的結束,粉紅色的棺材便是從召喚陣中鑽出。
“可惜,雖然【死神棺】的名字之中同樣帶有‘神’字,但‘棺’才是主體。”
達克看著首次具現的【死神棺】,不禁抬頭打量。
這【死神棺】的個頭,竟然比他預想中的要大上許多。
【死神棺】的標準身高是一米七,但他煉成的這隻【死神棺】,卻是足足有兩米五的高度,立在那裡就是一個超級門板!
“這就是閃光變異的個體嗎?”
在以【封印】為核心的戰術體係之中,【死神棺】的個頭自然是越大越好。
達克心中驚喜,不禁摸了摸【死神棺】的外皮,觸手冰涼。
而後一股陰氣,驟然透入指尖。
他手中的【冥界之火】猛然燃起。
……
片刻之後,達克托著【冥界之火】,仔細感受【死神棺】的氣息,竟是發現這兩者的能量氣息有著高度的相似性。
他摸摸了下巴,當即抽出一張【極樂3】,準備先為這【死神棺】開啟靈智,而後再思考如何處理。
“以達克·迪蒙之名,魔導召喚——【極樂3】!”
以粉紅色為主色的閃光【死神棺】,和【極樂】的光輝莫名契合。
達克剛想著【死神棺】並非人形,不用擔心它在【極樂3】的影響之下變得難纏。
便隻見到【死神棺】睜開的雙眸之中充斥著愉悅。
“不好!”
達克心道不妙。
而後轉眼之間就被四隻深藍色的影子之手抓住,活生生的塞進了【死神棺】的棺材內。
“砰!”棺材蓋合上,達克的眼中一片漆黑。
不過他並未有任何危險感知,隨手一推也就將棺材蓋推開。
隨著燈光照入內部,他看清了【死神棺】體內的模樣。
那並非是想象中的蒼白陰森,而是如同少女般的淡淡粉色。
走出棺內之後,達克重新站在【死神棺】的麵前,而後對著它晃了晃手中的【冥界之火】,問道:“如何?”
“death??~!”【死神棺】頓時發出可愛的叫聲,然後猛地伸出一隻暗影之手,便是將其掌心之上的【冥界之火】一把抓住,然後再次塞入棺內,兩隻眼睛頓時完成了一對月牙。
達克琢磨道:“很喜歡嗎?”
“戴斯!”【死神棺】立刻回以興奮叫聲。
而後它似乎意識到自己獲得了允許,體表之上泛起了淡淡的黑光。
達克便明顯感覺到,【冥界之火】的氣息正在一點點減弱,不過減弱的速度非常的慢,可見【死神棺】的蠶食速度並不快。
他拿起魔導卡,果然發現【死神棺】的魔力上限正在一點點增加。
不過增加的幅度同樣不大,基本上是幾分鐘跳一點的速度,一整個小時估計也就隻能跳個十點左右——這還是因為它吸收的是【冥界之火】!
“果然沒那麼簡單嗎?”
達克估摸道:“按照這種速度,一百個小時才能增加一千點左右的魔力上限,也不知道這朵【冥界之火】夠不夠吸?吸多了之後會不會效果下降?”
十五分鐘後,【死神棺】恢複了正常,但還是粘著達克不放。
達克走到哪裡,它就走到哪裡,就像他的身後時時刻刻的背著一副巨大棺材——這棺材還是粉紅色的“痛棺”!
如果不是體內已經存有封印物,它說不得就要往棺材裡塞入棉被,把自己變成達克專屬的床鋪。
達克其實還挺享受【極樂】的魔導精靈們的這股粘人勁。
他將【死神棺】介紹給了宿舍內的魔導精靈們,發現小夢妖和獨劍鞘很快便與它打成一片,算是帶著它融入了這個大家庭。
之後,達克快速整理實驗殘留,便洗漱修煉睡去。
……