千秋雪帶著葉染塵去轉職,升級。
君婉兮沒有聯係鐘離的渠道,隻能去名字中帶貓字的怪區怪刷碰運氣嘗試自己爆。
夢之小月一頭紮進魔域,尋找汐雲淺淺。
大家悄然融進移民浪潮中,暫時都沒了痕跡。
時間悄然一轉,遊戲裡,又一天,過去了。
全球論戰第3輪正式結束。
第4輪,開始。
個人戰,團隊戰,幫派戰,再沒有花裡胡哨的規則。
它們,全部變成了簡單的一對一匹配晉級廝殺。
勝者晉級,敗者半淘汰,進入類似農藥巔峰賽的戰鬥池。
(進入敗者戰鬥池的初始積分,根據勝場排名各不相同,後麵戰鬥贏則加分,輸則扣分,後續勝者組若有輪空情況,由敗者組戰鬥積分最高的個人/團隊/幫派補足,若無輪空情況,敗者組戰鬥積分補排名空缺。如個人戰,前8補2位成前十,前16補再補2位成前二十,前32補再補14位成前五十,前64補再補18位成前百。)
這次,玩家不能自己選時間,找機會上場。
隻能禁選不能上場的時區。
不過還有個內置規則,每個人參與的個人戰,團隊戰,幫派戰,會儘量避開時間不會重複。
因此,對於說忙忙,說不忙不忙的鐘離來說,無所謂禁不禁時間。
一題不選,白板交卷。
跟往常一樣,常規的三個小時預備時間後,對戰表下發了。
鐘離看向表單。
自己個人戰第1場比賽在40分鐘後開始。
團隊戰第1場比賽在15分鐘後開始。
幫派戰第1場比賽在60分鐘後開始。
最先進行的是團隊戰,那就最先看團隊戰對手以往的戰鬥視頻。
正這麼想著,花半園發來信息:
【大佬,15分鐘後,我們團隊戰就要開始了,你有關注我們團隊戰的對手嗎?一人計短,五人計長,要不,我們一起在虛擬組隊空間商量商量?】
也好。
鐘離沒有回答,直接進入了空間。
相比鐘離整天瞎忙亂跑,花半園四人,在團隊賽裡,注入了積更多精力,花費了更多時間。
等鐘離進來時,他們已經將對手團的每個成員資料,曆史戰績,高光瞬間,擅長戰法,全部擺放在空間牆上。
“大佬,我們這次麵對的是漢斯貓的卡爾戰鬥團。其團隊核心正是卡爾,他是漢斯貓的第二戰術家,據說曾在某款戰鬥策劃類遊戲,吊打本國第3名以及第3名之後的所有戰術家,跟第一名交相輝映,斷層領先。”
“而卡爾最擅長的,正是漢斯貓當家的戰術條例閃電戰術。在他的加持下,他手下職業是狂獵,本來就擅長超速追擊的4個團員,移動速度還能提高3倍,釋放速度和攻擊速度也能大概提高2倍,從百米開外衝刺過來的時間不超過02秒,而且,他們還有一層幽靈行動buff,第1次受到任何傷害,都不會死亡,因此,可以說特彆的克製我們。”
說是克製他們,其實就是克製鐘離。
花半園四人在現階段的戰鬥中,當自爆彈都嫌速度太慢,純粹就是添頭,比書生還百無一用。
“如果我猜得沒錯,他們肯定會第一時間執行斬首戰術,優先攻擊大佬,他們幽靈行動buff下,除了第一次受傷免死,還附帶有最高三倍真傷,配合攻速,秒傷至少40萬,大佬,我知道你肯定能應對他們?不過,能不能先跟我們說說辦法?”
鐘離點點頭:
“他們有遠程攻擊手段?不能就飛起來吊打。”
木半川呈現出數份圖樣:
“大佬,現在幾乎所有人都知道你能飛行,在有準備時間的情況下,他們絕對不會介意用一些手段進行限製。比如【亂風機】可以讓兩米之上的空氣變得混亂不堪飛不穩;【空中雷】會對全場最高的目標進行轟擊,造成傷害並眩暈對方;還有【重力鎖環】、【空氣粘稠劑】、【高空阻攔索】等,飛到空中,並不一定安全。”
鐘離對木半川幾人刮目相看,他還真不知道,玩家的禁空手段,已經發展到這麼豐富的地步了。
他要是沒注意,還真容易著道。
“那我直接加狀態硬扛如何?我能在02秒內,增加40萬體力,400萬血。”
樹半山站了出來:
“可能也不是那麼安全,現在,玩家們有一些特彆賴皮的技能,比如【剝奪敕令】,能夠直接禁止目標一項狀態;比如【子母雙生】,可以直接替換敵我雙方狀態;他們西方國家最有可能用到的,應該是【限時混亂場】,能夠打亂所有附加狀態,正狀態可能還是正狀態,但也可能變成負狀態或者無狀態。”
鐘離本身並沒想過硬扛,說這話,隻是想知道他有沒有硬扛的可能。
沒想到,玩家對硬扛也有各種限製手段。
好在,相比閃躲,硬抗,鐘離更擅長先手攻擊,錯位閃避。
02秒100米,對其他人來說可能很快,但對他,也就爾爾。
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