【亡靈海.一(已完成)】
【同時統禦亡靈的數量達到1萬】
【獎勵:職業經驗+100、職業點*10、統帥點*1000】
……
【亡靈海.二(已完成)】
【同時統禦亡靈的數量達到5萬】
【獎勵:職業經驗+200、職業點*20、統帥點*2000】
……
【亡靈海.三(已完成)】
【同時統禦亡靈的數量達到10萬】
【獎勵:職業經驗+300、職業點*30、統帥點*3000】
任務內容,是同時統禦的亡靈規模,達到1萬、5萬、10萬。
很明顯,在魔潮之戰中,沈遲相繼將三個任務完成。
這麼說的話。
隻要同一時間,統帥的亡靈數量,達到任務要求,就算完成任務。
【亡靈奴役】這個天賦特性,立大功啊。
擊殺敵人後,短暫複蘇敵人為我方兵種。
這才得以,讓沈遲同時擁有超過10萬規模的亡靈大軍。
而完成職業任務的獎勵,隻有三樣。
職業經驗,大概是升級職業等級所需。
職業點,可以用來開啟職業商店。
統帥點!
沈遲完成神級洗練,開啟領主職業麵板的時候。
初始的統帥點,就有10000點。
如今,又多了6000點。
統帥點,專屬於領主職業麵板的資源點。
隻有開啟職業麵板的領主,才會擁有。
最重要的作用就是——
統帥兵種!
對於一般的領主來說。
手下能夠統禦兵種的數目,取決於精神力上限。
統禦1個一階兵種,需要花費1點精神力上限。
統禦1個二階兵種,需要2點。
統禦三階,需要4點。
四階,16點。
五階,64點。
六階,256點。
七階,1024點。
直到後麵,統禦1個九階兵種,需要上萬點精神力上限。
而統禦英雄單位,則需要對應位階所花的精神力上限,再翻個倍。
顯而易見。
精神力上限,隻有升級的時候才會增加。
對於發展兵團來說,領主的精神力上限,屬實不夠。
因此,覺醒領主職業,就尤為迫切。
越早覺醒領主麵板越好。
因為,統帥點,就是用來專門統帥兵種的。
1點統帥點的價值,相當於10點精神力上限!
也就是,1點統帥點,就能統領10個一階兵種!
話是這麼說。
不過。
沈遲早就發現……
他利用天賦特性【亡靈歸附】召喚的亡靈。
不占用精神力上限和統帥點的統禦值!
因為這個。
沈遲才得以招募近萬的兵種。
而沒有感覺到在精神力上的限製。
這個就相當逆天了。
這也是神級天賦【幽冥君王】的隱藏特性。
沈遲猜測。
【亡靈歸附】統禦亡靈的原理。
是在亡靈生物的生命位格之上,直接刻下從屬印記。
這樣,隻需要在初次召喚亡靈的時候,花費一定的精神力點數。
但統禦該亡靈,卻不需要占據精神力上限。
這樣一來,精神力耗完了,可以等自行恢複。
等到精神力足夠之後,可以再次發動【亡靈歸附】,召喚亡靈。
這也是沈遲能夠近乎無限地招募亡靈的重要原因。
但是,對彆的領主來說。
精神力上限用完了,就隻能通過提升精神力上限來解決。
而提升精神力上限,隻能通過升級。
或者服用專門的增加精神力上限的藥劑。
這也就表明。
沈遲能夠統帥的兵種數量,非常恐怖。
這也為發展亡靈海,奠定了根基。
除了統禦兵種之外。
統帥力的另一個作用。
是進行軍團編製!
比如。
可以將擁有的英雄,指定為手下某個軍團的指揮官。
隻需要對英雄使用相對應對數的統帥點。
該英雄就可以直接統領對應的軍團。
英雄統領軍團所需要的統帥點,跟領主本人一樣。
不過,沈遲已經擁有的鎮遠軍團和翡翠之誡教團,卻是兩個例外。
因為。