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第六百一十五章 空洞騎士的地圖(1 / 2)

“那個,葛德溫大人.”

蒼茵地下城,城主的房間。

海妮絲的表情看起來滿臉都是擔憂,她小手來回摩擦著,惴惴不安的說道:

“這麼設計的話真的可以有冒險者能通過嗎?那個叫苦痛之路的地方,會不會把人們惹生氣啊。”

“不用擔心,冒險者這種生物,你越是用力的對他們,他們越是活躍的開心,有時候你根本想不到他們會對你的地下城做出什麼。”

宮奇英正觀賞著蒼茵地下城這一天內對冒險者的錄像。

雖然平日裡他會看塞恩地下城的冒險者錄像來當做消遣,但是現在看看彆的地下城的冒險者,也彆有一番趣味在其中。

雖然蒼茵地下城這邊的冒險者多多少少受到了塞恩地下城那邊的魂五的影響,但是大多數人還是純良的小騎士,在探索地下城時的舉動意外的質樸。

質樸也有質樸的好處,比如說他現在正在看的“苦痛之路挑戰錄像”。

如果是塞恩地下城的冒險者在這邊的遇到苦痛之路的話,恐怕已經開始整點讓人意想不到的花活了。

露露沃肯定會嘗試用鎖鏈拴著尖刺鐵棘啥的蕩來蕩去COS蜘蛛俠,絲忒蘭大概會試試獵犬步伐,達爾大概能無視疼痛直接抓著鐵棘在牆上爬。

除此之外沒準還有冒險者整個大盾放腳底下當滑板在尖刺上滑,能飛的冒險者整個飛行,土木魔法師給尖刺上個軟化,獸人靠著皮糙肉厚硬抗等等等等。

和冒險者們相處的時間長了,宮奇英大概都能猜到這些人會整點什麼活出來。

因此在知道海妮絲設計苦痛之路的時候,針對他自己能夠想象出來的這些事情,他都做好了應對的策略,雖說不至於完全否定這些冒險者可能采取的行動,但也不可能讓他們太過順心。

在設計的整個過程裡麵,海妮絲每增添一個陷阱點都會顫顫巍巍的問一句“這樣做真的好嗎?”,這句話她重複了估計上百次。

對於內心裡麵還存留著愛與和平的她而言,這次的“葛德溫直麵會”屬實是刷新了世界觀。

道德底線似乎也在不知不覺間往下降了一些呢。

然而蒼茵地下城的冒險者們用他們的實際表現來證明了一件事情。

那就是這兩位城主的的擔憂似乎是多餘的。

就目前來講,他們看到的這些被迫進行苦痛之路挑戰的冒險者.

意外的很守規矩。

因為空洞騎士是橫版的2D遊戲,要在三次元裡麵將其複現出來會有些奇奇怪怪的麻煩,宮奇英也隻是儘量讓現在的設計和原版有些相似。

比如,空洞騎士中,小騎士可以通過對地麵的尖刺使用武器進行下劈來達到上升乃至連續跳躍的成果,苦痛之路就是對玩家跳劈掌握能力的一次大檢查。

但不得不吐槽的是,苦痛之路應該是某人住的地方吧,誰會把自己家裝修成充滿電鋸尖刺鐵荊棘的地方!

鑒於空洞騎士隻有一把武器,宮奇英還貼心的建議給冒險者們留了兩根高堅果碎片,這都算是不錯的福利了。

而蒼茵地下城的冒險者在發現了這個的存在,並嘗試開發出了擊打尖刺以進行跳躍的可能性後。

絕大多數居然真的老實到隻用這種方法來進行挑戰。

老實到不可思議的程度。

這一整天的時間裡,宮奇英都在和海妮絲觀賞冒險者們挑戰苦痛之路的身姿,直到最後才發現。

好像沒什麼花活好說的。

他們真的在老老實實地用設計好的辦法去通關,在一次又一次的反複試錯裡麵摸索合適的力道和距離,在痛苦和並不快樂之中於尖刺上翩翩起舞,追尋著自己都不知道長啥樣的獎勵。

看著他們這副模樣,宮奇英都回想到了第一次接觸苦痛之路的自己,真的是久遠的記憶湧上心頭。

如果這是他的塞恩地下城的話,估計他都會忍不住給這些努力的冒險者發點實用的獎勵來激勵激勵了。

海妮絲也挺厚道的,她把苦痛之路分割成了不同的區段,通過每個區段都會有對應的獎勵,她比宮奇英要心軟得多了。

饒是如此,這個在宮奇英看來保準能吸引人的項目,在她的眼裡還是充滿了不確定性。

“不過,能設計出這樣的場景,不愧是葛德溫大人呢。”

暫且不管冒險者反應如何,海妮絲她撫掌稱讚道:

“這種邪惡,啊不,我是說有趣到了極點的設計真的很有您的風格!”

“隻是借鑒了前人的經驗而已。”

宮奇英聳了聳肩,並未繼續停留,提出了暫且先離開了這裡的想法。

畢竟新的設計在冒險者裡麵反響如何需要時間愛你去驗證,他一直在這裡待著也沒啥事乾。

“嗯嗯!”海妮絲用力地點頭“如果有新變化的話我一定及時通知您!”


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