破敗這件裝備最有意思的地方就在於。
它的小件裝備性價比並不高。
但一旦合成成裝,這件裝備的戰鬥力又巨強。
不同於後來被動釋放的破敗,現在破敗的減速是主動技能,使用起來更靈活。
而核心被動是普攻能造成對方生命百分比的物理傷害。
重點是,破敗剛剛加強過生命百分比傷害。
再看納爾W。
納爾W能造成基礎傷害+6%——14%目標最大生命值的魔法傷害。
這什麼概念?
薇恩W滿級數值也就10%。
不過也有區彆,那就是薇恩W造成的是真實傷害。
屬性上看,自然是真實傷害更高級一點。
但彆忘了,納爾W是魔法傷害,破敗是物理傷害,兩者結合也是混傷。
也就是說,對手想在出裝上針對納爾,是根本不存在的。
……
錘石幫完葉秋就回了下路。
妹扣的幫忙,也讓葉秋體驗到了頂尖隊友的爽感。
有時候哪怕不用交流,隊友也能精準抓住時機,來加快你的發育,讓你玩的更舒服。
“七醬,幫我做下視野。”
廠長也沒推辭。
在上半區放了一枚真眼,一枚假眼。
加上葉秋自己身上的眼位,視野頓時開闊許多。
其實ED現在上中野是優勢,對麵不敢輕易支援。
但小心駛得萬年船,葉秋為了在比賽裡第一次單帶不出意外,還是做足了準備。
……
再次回線。
Duke也發現納爾出了破敗,一絲不妙的預感在心頭出現。
回旋鏢!
正想著,納爾已經出手,回旋鏢減速大蟲子。
納爾現在回旋鏢已經滿級,接住回旋鏢後,CD極短。
AA!
納爾三環觸發加速,追著大蟲子黏。
和之前相比,納爾傷害肉眼可見上漲。
大蟲子回頭Q納爾。
這時納爾破敗嘬一口,移速再次上漲,輕鬆扭開大蟲子技能後,繼續追著大蟲子A。
大蟲子回到塔下時,血量已經下降到半血以下。
這還是他距離防禦塔比較近,再遠一點,人都要直接沒了。
Duke心有餘悸,連忙喝血瓶。
然而納爾又把線推到塔下。
大蟲子上前補刀。
納爾突然再次發難,回旋鏢減速,AA……
防禦塔冒出紅光,剛鎖定納爾,納爾又撤出防禦塔範圍。
如此反複。
大蟲子兵沒補到幾個,血量反而被壓低到了極致。
Duke隻覺得這一幕有些熟悉,在納爾身上,他隱隱約約看到了Theh的影子。
“好強的拉扯能力!”
致幻驚歎:“納爾一直在塔下消耗大蟲子,卻沒吃到一下防禦塔傷害。”
昊凱調侃:“他連防禦塔也一起拉扯了。”
這時又是一波兵線進塔。
大蟲子血量已經非常殘了。
Duke最終還是沒敢在防禦塔下硬守。
納爾展現出的拉扯能力已經不比Theh差。
硬守的結果隻有死路一條。
“這家夥真的是二隊上單?”
看著狂拆防禦塔的納爾,Duke懷疑人生了。
賽前教練還和他說ED上單就一個新人,還是二隊調上來的。
有點東西,但不多。
這就是教練組說的不多?!
阿西吧,情報有誤啊!