第126章 “二遊屠龍術”_互聯網時代,誰還做傳統遊戲?_线上阅读小说网 

第126章 “二遊屠龍術”(1 / 2)

公告剛發出來時,還有人沒反應過來,疑惑築夢為什麼要感謝這三家同行。

但很快就被人提醒:

“《霜雪計劃》差點被下架,多半是因為這三家公司從中作梗!”

“能讓築夢生氣到公開點名,一定是用了很不光彩的手段。”

於是大家紛紛明白,將原本準備的歡呼、慶賀留言迅速拋開,換上了另一套“吉祥話”:

“璐珠遊戲、妙網遊戲、鹿島遊戲,艸你媽!聽到了嗎?艸你們媽!”

“媽的,遊戲公司不好好做遊戲,天天搞這些歪門邪道!”

“做遊戲乾不過就背後捅刀子是吧?垃圾!”

“記住這三家的名字了,以後凡是他們家的遊戲,統統避雷。”

“避雷?還避個屁,現在就直接拉黑,刪遊戲!”

“看到這份公告,我不禁要問……這特麼都誰誰誰啊?”

……

玩家們被許夢的公告點燃怒火,在夢津、在微光、在pilipili、在聊天群……

在所有日常活躍的地方痛罵這三家公司。

尤其是這三家公司的官方賬號評論區,更是被含媽量極高的詞彙,噴出了成千上萬條回帖。

《霜雪計劃》的玩家罵得最凶。

——遊戲“險些”就要被閹割,甚至被下架,他們本就氣得不輕。

現在得知這居然是因為同行背刺……

原本無處可以抒發、隻能報複性遊戲的玩家們,立刻有了靶子!

罵得那叫一個酣暢淋漓。

《霜雪計劃》的玩家帶頭衝鋒,路人玩家也不甘寂寞。

紛紛跟上痛打落水狗,甚至特意跑來踹幾腳、吐幾口唾沫。

“舉報”這個武器,在遊戲圈從來都是“禁忌”武器。

因為一不小心就會風險外溢,波及到整個行業。

那時候會損害到的,就不隻是一兩家公司、一兩款遊戲了。

對玩家們來說,這種苗頭必須掐死!

對玩家如此,對遊戲公司來說也是一樣!

尤其是《霜雪計劃》大火之後,很多遊戲公司眼紅築夢的營收,都陸續開始推出風格更大膽的角色。

反饋都很不錯。

有《霜雪計劃》在前麵吸引火力,也沒什麼人來噴他們,舒舒服服的悶聲發大財。

誰願意這種舒服的狀態被打斷?

所以……有錢出錢,有力出力,痛打落水狗。

……

這罵聲是如此的洶湧,以至於璐珠遊戲、妙網遊戲、鹿島遊戲三家公司,紛紛迎來公司創立至今的人氣最高峰!

隻是這個人氣,他們並不是很想要……

一個個不得不緊急開會,商討如何應對這洶湧的輿情。

尤其是璐珠遊戲和妙網遊戲。

鹿島遊戲本質上是個做外包的,並沒有本家遊戲,目前在做的項目還是海外項目。

雖然被罵,但營收上暫時不會受到影響。

可璐珠遊戲和妙網遊戲就不一樣。

這兩家公司,一家運營兩款手遊,另一家運營三款,都是半死不活的狀態。

日活早已經跌至穀底,扣掉運營成本,也就賺個養活公司的錢。

尤其是《霜雪計劃》爆火之後,數據更是每況愈下,這才忍不住破罐子破摔。

但他們也沒想到,摔出去的破罐子就這麼準而又準地砸在了自己腳上!

這會兒已經焦頭爛額。

但沒等他們想出辦法,更嚴峻的問題出現了——

他們的客服,收到了上百條開發票需求,而且隨著時間推移,要求開具發票的用戶正越來越多!

麵對這個異常情況,璐珠遊戲運營主管孟嘉偉立刻意識到不對,迅速掏出手機尋找問題出在哪裡。

不到三分鐘,他就在夢津鎖定了問題的根源——

[你們不要再罵啦!這樣是罵不死人的!想讓他們死,就跟著我的操作來]

1、退款。

直接退款,他們可能不給退。

但是沒事,跟著我的步驟來——

第一步:要求退款。

第二步:告訴客服,不退款就打消費者投訴舉報熱線。

第三步:真的去打,打得人夠多就會有用,遊戲公司最好欺負了,會處理的。

第四步:有些手機的操作係統可以強製退款,能退就直接退。

第五步:未成年人退款。

沒成年就直接退,成年就說手機被弟弟妹妹、親戚家孩子玩了,不小心充的錢,有棗沒棗先打兩杆子。

給他們增加些工作量也是好的。

2、開發票。

所有曾經在璐珠或妙網旗下遊戲裡氪過金的人,立刻去要求他們給你開紙質發票。

這不能讓他們多交稅,但是能給他們添上一堆額外工作。

要是不給開,那就更好了,直接打納稅服務熱線,向稅務局舉報。

3、打差評。

所有應用商店、所有渠道,凡是能打差評的地方,全都給他們的遊戲打上差評。

讓他們的新增用戶數量歸零!

4、銷號。

特此說明,這一條僅針對非常生氣,決定AFK的玩家。

如果你仍喜歡他們的遊戲,或者其中某款遊戲對你來說有特殊的意義,那儘管繼續玩下去,沒有人會責怪你。

(我們的對手是這三家無良遊戲公司,不是正常玩遊戲的玩家,敵我關係一定要分清楚!)


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