可這個數字,卻震驚到了海外遊戲圈的一眾玩家和媒體。
尤其是當他們發現:這款遊戲裡幾乎全是身材火爆的美少女,政治超級不正確的時候,更是受到了強烈的心理衝擊!
“來了!真的來了!完全沒改!還是沒有任何DEI元素!”
“角色全是身材火辣、長相完美的女孩子,一個醜女、肥胖、同性戀都沒有!”
“純粹的美少女遊戲,我太幸福了!”
……
這是因為科隆遊戲展,對《霜雪計劃》有過了解的人。
那些完全沒了解的人,被震驚得更加徹底:
“這樣的遊戲,是怎麼做出來的??”
“築夢這家公司裡,完全沒有DEI部門嗎?”
“夏國的遊戲製作環境,這麼自由嗎??”
……
在開服5個小時後,遊戲盒子再次發布《霜雪計劃》1000萬下載量慶賀海報時,這種衝擊更是一舉來到了最頂峰!
被DEI和“超級寶貝”惡心了太久,難得看到一款完全不受DEI和LGBTQ影響——甚至可以反過來打爆這些多元化、性少數組織理念的遊戲,海外玩家們也紛紛被點燃了熱血,開始在社交網絡中大力宣傳這款遊戲,免費幫忙做推廣。
哪怕是原本沒打算玩的人,也紛紛下載,幫忙衝數據。
目的隻有一個——
“DEI惡心了我們這麼久,現在我們終於有機會惡心回去了!”巴西小哥Kabo在社交網絡上大聲疾呼。
Niiiko也在直播間裡狂笑著催促水友們都去下載。
但海外的極端組織也不是吃素的。
玩輿論大戰、政治正確、開盒網暴、“網絡取消”,她們太熟悉這一套了。
更不要提,她們前麵有被洗腦的“網絡打手”,背後有提供資金支持的金主,兵強馬壯,更不可能認輸。
她們不僅跟海外玩家在社交網絡上大戰,還同時向索福特遊戲盒子和築夢,發起衝鋒。
隻是索福特公司總部都取締了DEI部門,顯然不會像之前一樣輕易低頭。
而築夢……
築夢在米國壓根沒有駐點。
在歐洲倒是有,但也才剛剛起步,還套了一層殼,根本不在乎這些網絡輿論。
最後她們隻能通過打錢,遙控夏國的打拳組織,試圖直接攻擊築夢大本營。
但在夏國互聯網上,築夢也不是好惹的。
築夢的玩家,更不是好惹的!
一開始,大家隻是太激動,才忘了樹大招風的道理。
等官方開始刪帖,並且發聲明提醒後,大家迅速回過味來。
身經百戰的二遊玩家們,少見的沒有因為官方刪帖、限製交流而憤怒。
很多人甚至自發行動起來,發帖分析利弊,呼籲大家注意討論用語,對這部分內容保持緘默,悶聲發大財。
但對內容緘默,不代表對網絡輿論緘默。
在社交網絡上的攻擊愈演愈烈之後,他們迅速行動起來,開始反擊!
一時間仿佛照鏡子一樣——
牆裡牆外,全是玩家大戰極端組織!
海內外互聯網,都亂成了一鍋粥!
而在這場驚天動地的輿論大戰中,《霜雪計劃》悄無聲息地超越《神之淵》,一舉登上手遊暢銷榜榜首。
第二日,再次登上遊戲盒子暢銷榜榜首。
於喧囂之中,王座易位。
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