這是自從許夢宣布《怪物獵人》這個項目後,玩家們第一次獲得準確的“時間點”——
再有23天,遊戲就會開啟內測!
以築夢的效率,內測都開始了,遊戲發售一定也不會太遠。
苦等新遊戲良久的玩家們,終於獲得一個相對準確的時間。
立刻期待感爆棚!
——但這不等於大家就這麼放過了龍城飛將。
在詢問龍城飛將得不到回應後,各種投訴、舉報的消息,還是雪花一樣飛向築夢的客服部門。
第二天許夢到公司的時候,第一時間便看到了客服部門提交的報告。
他自然很清楚,龍城飛將是怎麼做到的。
於是爽快地發了條動態回應:
[秘密就在蔓生都會之中。]
這個回應實在有點謎語人。
以至於一開始跑進來的玩家,都不知道許夢這句話是什麼意思——也不是所有人都在0點後還不睡覺,熬夜看龍城飛將大展神威、殺穿150層。
作息健康的玩家,一覺睡醒,還不知道發生了什麼,就看到許夢這條動態。
一時間,評論區裡全是問號。
過了幾分鐘,才有知道情況的玩家冒出來:
“所以,蔓生都會裡,有變強的方法?”
“那是不是也藏得太深了一點?全球上千萬人,就龍城飛將一個人找到了?”
“這不公平!遊戲不平衡了!”
“平衡個雞毛,職業拳手一拳乾爆你就公平了?”
“龍城飛將不是一直想拜師230層那個NPC嗎?偷偷拜師成功了?”
“當初他一看到NPC就撲過去拜師,我還嘲笑他!原來我才是小醜嗎?!”
“拜師!今天就特麼拜師!”
“有一說一,蔓生都會裡有些NPC,確實強得過分!”
“我記得南城區有義體維修店,不知道能不能換副鋼鐵之軀?”
……
急切地催促築夢快點封號的玩家迅速消失。
取而代之的話題,是蔓生都會裡有哪些隱藏NPC,怎麼才能像龍城飛將那樣迅速變強。
全息設備和《怪物獵人》的內測資格,可還剩下9個呢!
至於許夢,則跑來了《怪物獵人》項目組,跟蹤一下開發進度。
內測邀請卡都發出去了,內測時間也公布了。
要是到時候遊戲沒做完,冒出來一堆bug,那可就丟人丟大發了。
……
《怪物獵人》項目組,大家都在認真地工作。
許夢找到三個小組的組長,逐一詢問進展。
【主世界】項目組,工程量最大。
但人員也最多,又有完善的項目方案書和從【狂亂時代】中獲得的大量經驗與參考,進展一直很順利。
開發進程過半後,智能工具已經學習的大差不差。
員工們反而退居次席,成為了智能辦公夥伴的助手。
整個項目都開始全線加速。
【永恒獵場】開發,內容量最少。
但因為涉及到大量“隨機性”和“玩家PVP”內容,不得不考慮武器平衡、戰鬥公平等等因素。
開發任務不繁重,但頻繁地測試和調整,讓他們瘋狂掉頭發。
而且跟主世界開發不同,他們是越到後期,戰場越完善、武器參數越細致,需要考慮的問題就越多。
經常會出現添加了一把武器,導致十幾把已有武器都得調整的離譜情況出現。
——甚至更糟,連護甲也得調整。
工作量很快就超出了預期。
許夢到他們辦公室的時候,感覺整個辦公室都彌散著一股衝天的怨氣。
項目組長連連訴苦。
許夢同意又給他調了10個人過去,才算堵上他的嘴。