這讓七花花覺得自己勝之不武。
加之彩紙槍玩起來很有意思,一槍打出來一大片,感覺特彆解壓,實在是意猶未儘。
於是她繼續匹配,接著打第二局、第三局……
越打越上頭。
……
【彩紙大戰】是這天10點解鎖的全新活動。
在任務線解鎖後,不到半個小時,就有幾百萬玩家嘗試了這個新玩法。
隻有極其少數像【美汁汁】那樣的強迫症患者,被這種玩法折磨得夠嗆。
——實際上,強迫症患者在【彩紙大戰】中,也有兩種不同的表現。
一種是不停慘叫,幾乎失去戰鬥力,乃至於當場退出。
另一種則是難以忍受混亂,於是瘋狂地想乾掉對手,把場地全部變成一個顏色!
後一種玩家,戰鬥欲望遠超普通玩家!
除了這些人外,剩下絕大多數玩家,體驗了【彩紙大戰】後都十分興奮!
他們甚至從這種玩法中,感受到了和【龍宮奪寶】剛剛推出時相似的驚喜!
[築夢真的無敵了!永遠都能給人驚喜!]
[一個新年活動而已,直接搞出來一種新玩法,這也太猛了!]
[我就知道!你永遠可以相信築夢!]
[太好了!手殘黨終於也可以玩射擊遊戲了!我哭死!]
……
夢津裡迅速冒出大片大片讚美【彩紙大戰】的帖子。
社交網絡上,【彩紙大戰】這個關鍵詞也熱度暴漲,迅速衝上熱點話題榜前列!
《霜雪計劃》在線率都跟著破了記錄。
同行們看著“憑空”冒出來大量入坑《霜雪計劃》的新玩家,一時間也是驚歎不已。
都說築夢真是太強了,新玩法一出,沒花多少錢做營銷,就輕輕鬆鬆斬獲了巨大流量!
可他們隻猜對了一半。
玩法確實重要,但要說築夢沒有花錢做營銷,那就大錯特錯了。
築夢也花了很多錢做營銷。
隻是許夢采用的營銷方式比較特彆,他沒有拿這些錢去投廣告、買流量,而是選擇了——
直接發給玩家!
——
七花花連打八場【彩紙大戰】,玩得酣暢淋漓。
直到體能快要耗空,開始不停大喘氣,才依依不舍地停下來休息。
休息時間,她也沒下線。
而是習慣性地找到店老板,想看看活動獎勵。
仍舊是二遊中常見的活動機製——
打【彩紙大戰】可以獲得活動代幣,打贏一場800彩紙,打輸一場300彩紙。
這些彩紙,可以來店老板這裡兌換活動獎勵。
一般來說,活動獎勵都是遊戲中的角色養成素材,再加上一些購買抽卡代幣【液金】的原礦。
購買這些東西,需要消耗的彩紙也不算很多,獲得起來很簡單。
哪怕把把都輸,最後也能很容易清空活動商店。
這都是二遊玩家習以為常的操作了。
但偏偏築夢的活動,就是跟同行們不一樣!
七花花剛打開商店,看到那些熟悉的角色養成素材時,表情還很平靜。
但等她拉到最後,看到尾部的兩個道具時,頓時就驚訝地瞪大了眼睛——
那居然是兩個【紅包】!
【紅包】:隨機開出1點到10萬點不等的信用點數(信用點可用於蔓生都會與銀之城消費)
【紅包】:隨機開出1元到10萬元不等的夏國現金(請通過活動頁麵填寫個人賬號信息,等待打款)
七花花看著這倆紅包,幾乎不敢相信自己的眼睛:
“直接發錢??”
“這是……要給玩家發壓歲錢嗎?”