“這邊!這邊!快過來!”冒險家少女還在催促。
“飛艇墜毀,協會很快就會派人來救援!我們必須爬到最高處!”
“來了!”七花花下意識抬高音量。
——得虧她是虛擬主播,一開始就有半夜直播唱歌的心理預期,房間早早做好了隔音,不然少不得被人舉報擾民。
七花花在趕路途中,再次看到新的教學內容——
[大劍類武器,可置於背後,自動收劍。]
這個七花花有經驗,將手中的大劍往背後一甩,大劍便哢嚓一聲鎖在背上,讓她騰出雙手。
這些技巧,在[蔓生都會保衛戰]中,她就已經很熟悉了。
接著是攀岩動作。
這同樣不難,隻要找好點位,彆隨便鬆手就行。
爬上去跟少女彙合後,沒走多遠,就看到一隻為了拯救飯勺,被壓在飛艇殘骸下的貓貓人。
還有兩隻造型怪異,有點像寄居蟹,但甲殼卻是岩石和水晶質地,體型也比人大的怪物,對這個貓貓人虎視眈眈。
“快幫幫忙!”
冒險家小姐姐急忙開弓,對著一隻怪物射出一箭。
七花花也拔出大劍,砸向怪物的甲殼。
體感同步服並不能真實再現大劍的重量——讓玩家感覺到手中有劍,是靠著視覺欺騙、動態反饋,和肌肉刺激區遊移這些細節,來為玩家製造一種幻覺。
隻要細節夠多,大腦就會被欺騙,給玩家帶來極高的擬真度。
但這也需要玩家一定程度上的配合。
如果玩家根本不在乎遊戲設定,就是要我行我素,自己的肢體動作一直和遊戲中的角色差異很大,那玩家的潛意識就不會被蒙蔽。
真實感也會大打折扣。
——除非專門出一套大型武器外設,讓玩家真的拿在手裡。
但那就有點太神經了……
絕大部分玩家也施展不開。
——相比於這個,許夢還是更傾向於造夢機。
但造夢機畢竟跟常規硬件不一樣,會真正影響到玩家的生理狀態,許夢也必須慎之又慎。
好在玩家們來玩遊戲,一般也不會非要跟遊戲對著乾。
七花花的代入感就超級強!
拔劍在手的瞬間,兩隻手已經一上一下擺在了合適的位置。
接著根據雙手傳來的細節肌肉反饋,自覺調整握持角度,接著便是——揮斬!
“鐺!”
一聲脆響,七花花感覺虎口巨震!
雙手一鬆,大劍就被怪物的水晶甲殼震飛出去!
“???”
七花花目瞪口呆。
又覺得似曾相識——這聲音,自己好像在預告片裡聽到過!
“有病吧,小怪也會振刀??”
怪物轉身衝向她。
七花花連忙跑開,重新撿起大劍。
“不要攻擊外殼!攻擊它的身體!”冒險家小姐姐提示七花花,“攻擊外殼很容易激怒它!”
“懂啦!”七花花躲開慢吞吞的怪物,放低姿態,幾乎貼著地麵一劍砍過去!
這一劍甚至砍出了特效!
淩厲的劍光輕而易舉切開怪物的血肉,給怪物造成重創。
怪物隻顧著哀嚎,外殼微微發光,卻沒有真正亮起來。
——新手教學的難度,也就到這裡了。
七花花掌握了[揮劍]和[攻擊弱點]後,很輕鬆就砍死了怪物——另一邊冒險家小姐姐也搞定了另一隻。
[【石兵寄居蟹】已錄入狩獵手冊]
七花花暫時顧不上,因為地麵的震動正越來越劇烈!
她推開飛艇殘骸,撈起貓貓人就跑!
貓貓人被她夾在胳膊下,抱著手中的半截飯勺大哭:“我的飯勺!我祖傳的飯勺啊!!”
可任他怎麼哀嚎,七花花也不會回頭幫他找另外半截。
跟著冒險家小姐姐快速跑到最高處。
剛好探險家協會的救援也到了——居然是乘著滑翔翼來的!
交錯而過的瞬間,七花花縱身一躍,抓住滑翔翼下橫杆,成功逃離。
滑翔翼乘風而起,越飛越高。
七花花得以從高空,看到更全麵的視野——
近處那片鬱鬱蔥蔥的雨林,看上去非常眼熟,應該就是預告片和宣傳物料中放出來的那片雨林。
但現在這片雨林,卻隻剩下了不到一半。
——另外半邊,已經被厚重的白霜凍結。
絲絲縷縷的冷霧,在冰結的樹木間流動,光是看著都讓七花花心生寒意。
同時也讓她困惑不已:
“搞什麼,我們都還沒進去,怎麼就隻剩下一半了??”