經過這場熱度爆表的戰鬥,[精魂]——或者更準確的說,[法相]獲得了驚人的追捧。
從這個晚上開始,不知道多少玩家把“飼養精魂”這個日常任務的重視程度,拔高了一大截。
尤其是經常在[天空競技場]活躍的玩家。
——對他們來說,這任務比《霜雪計劃》給原礦的日常都更重要!
甚至《怪物獵人》的遊戲銷量曲線,都出現了一個明顯的小波峰。
網友們都開玩笑祝賀葉影,認為他有希望拿到【榮譽玩家】頭銜。
有幾個老哥還真跑去《怪物獵人》的官方賬號下留言,讓他們去找許夢推薦一下。
可惜沒有人回應他們。
因為《怪物獵人》開發組,正在忙著一件大事——
申請一趟非洲獵獅行動。
他們群策群力,構思了一個非常細致的方案:
為了對衝可能造成的道德風險,這次狩獵不能是一次現代化的商業狩獵。
哪怕狩獵獅子在非洲很多國家都是合法的,甚至高度商業化的,也一樣不行。
項目組需要的,也不是用獵槍狩獵,而是冷兵器狩獵的[感官數據]。
所以得向當地的部落人學習,用原始的冷兵器狩獵技巧,完成一場狩獵。
最好的選擇,是加入非洲的某個馬賽人部落,完成一次馬賽人的成人儀式。
——也就是獵殺雄獅。
這在馬賽人的傳統中,是一種勇敢和榮耀的象征。
這樣一來,狩獵就是一次對古老文化的朝聖和記錄,而不是現代人對野外生態的破壞。
順便也能完成[感官數據]的收集。
事後還要再撥出兩筆錢來,一筆用於對馬賽人部落文化的支持和維護,另一筆則用於當地的生態維護——最好是對獅群的保育。
“完美!”
《怪物獵人》項目組辦公群裡,一群人毫無睡意,越聊越興奮。
項目負責人章振更是沒有絲毫困意。
連夜奮筆疾書寫好方案書提交上去,順便抄送多個相關部門。
……
同一時間,《戰爭之王》項目組,《霜雪計劃》項目組的辦公群裡,也是熱火朝天!
陸鳴在直播中說的話,不止震驚了玩家,也深深啟發了他們。
沒人規定,隻有新遊戲才能針對造夢機的優勢進行升級。
既然你新項目可以,我們當然也可以!
要知道,築夢的老遊戲,可一直在更新呢!
《霜雪計劃》雖然在很多層麵上都超越了二遊標準,但底子上仍舊是二遊,也始終保持著穩定的更新頻率。
新地圖、新角色、新活動一直再出著。
《戰爭之王》的新DLC【坦克大戰】剛剛更新,【空戰英豪】也已經開始製作。
《怪物獵人》也在製作新DLC,逐步豐富著這個生機勃勃的開闊世界。
光是火刀在太空中看到的那塊大陸,就不知道要多少個DLC才能填滿。
所以——
我們也要給玩家升級遊戲體驗!
不隻是未來的內容,過去的遊戲內容,也要豐富玩家的“感受”細節!
一群人滿懷激情的討論著:
哪些內容不用管,玩家自己的大腦就能填充足夠的細節。
哪些又是玩家在現實中大概率沒有體驗過,必須由開發者體驗一下,再用數據為玩家們補上缺漏。
在大家的群策群力之下,一份份計劃書被整理出來,連夜提交審核,並抄送多個部門。
臨到睡覺前,一堆人還興奮不已,憧憬著未來緊張刺激的工作。
——
第二天,都沒等許夢看到這些計劃書,被抄送的安全部門、財務部門和健康部門就集體爆炸了!
過去一直很好說話,在看到“扮演海盜、火炮互炸”這份離譜的方案之前,從來沒卡過開發團隊經費審批的財務負責人楊婉……
徹底炸毛了!
她甚至等不及一個部門一個部門地溝通,直接在築夢遊戲的辦公大群裡公開點名——
“章振!!你給我出來解釋一下!”
“你們要去非洲近距離看大象,看獅子什麼的,我就不說了。”
“你們還要還要集體去俄國獵熊?”
“還要去非洲跟土著學習,用一根簡陋的長矛去狩獵雄獅!??”
“還有臉找我來批經費??!”
“你們要是真活膩了,也彆走什麼審批流程了,直接去[黑旗]項目組辦公室的絞刑架上上吊……不對,死辦公室裡太不吉利了。”
“我讚助你們一根繩子,你找個離公司遠點的地方上吊行不行!?”
章振試圖解釋:“我們這是為了給玩家們提供更真實的感官體驗,也是為了給公司積累[感知資產],都是為了公司好啊!”
楊婉毫不退讓:“我不反對你們搞什麼千奇百怪的體驗之旅。”
“經費也可以批。”
“但是方案書必須改!把那些搞不好就會導致受傷、死人的內容都給我刪了!”
群裡其他開發團隊成員,紛紛站出來支持楊婉,譴責章振:
“就是就是!”
“太過分了!”
“一點都不為楊姐考慮!”
……
大家都眾口一詞地支持楊婉——畢竟楊婉握著財務大權。
但楊婉絲毫不領情,反而繼續發怒:
“少放屁了!”