快到黑旗開發組覺得,完全有餘力讓這款遊戲的規模翻倍!
他們這樣想,也這樣試了。
然後還真做到了!
現在的劇情,已經不隻有海盜一條線,而是擁有了三條主線——
玩家既可以做一名海盜開局。
縱橫四海、劫掠商船、獲取名望,最後一統四海成為“海盜王”。
也可以加入海軍。
保護航線、狩獵海盜、步步高升,直至成為“海軍元帥”。還
可以選擇從平民做起,走商業路線。
從危機四伏的大海中獲取財富,成為名動一方的豪商!
這三條線之外,開發組還花了大量精力豐富職業係統。
希望玩家們即使不出海,也可以在皇家港獲得足夠多的遊戲體驗。
這早已不是簡單的“海盜故事”。
所以最後,他們經過投票和許夢同意,把《碧海黑帆》改動一個字變成《碧海揚帆》,定為新遊戲的名字。
為了完成這些,他們也變得越來越離譜——
陸鳴直接成立了一個“感官小組”,專門負責收集各種感官數據。
這個小組的員工極少呆在公司。
有人跑去學古法鍛造,有人跑去學釀酒,有人蹲在警局裡研究燧發槍,有人天天公費出海釣魚。
甚至有人借著詹向文老鄉的渠道,體驗了一下走私和偷渡——
沒辦簽證,帶著一大包香煙跑到出雲溜了一圈回來。
活脫脫一個法外狂徒。
這份狂熱,最後都變成一份份精細入微的感官數據,載入到夢境數據庫中。
成為《碧海揚帆》中極易被忽視、但又無比重要的組成部分。
小範圍內測也已經悄無聲息地開始。
隻是陸鳴以前運營《神鳥》時,受夠了被內鬼劇透的痛苦。
現在又首次執掌《碧海揚帆》這樣注定載入遊戲史的大型項目,警惕意識完全拉滿。
靠著許夢給的極高權限,他給內測玩家簽訂了超嚴格的保密協議——
不僅不能對外公開遊戲內容,甚至內測玩家之間,也不能隨意交流。
最誇張的是:他連測試形式,都做了改動。
陸鳴把《碧海揚帆》的各種玩法切割成幾十份,交給不同的玩家去體驗。
這導致內測玩家玩到的遊戲內容,有巨大差異。
很多人因此陷入了深深的迷茫。
比如橘子果汁,非常不幸地抽到了[釣魚]玩法。
當他跟水友們請完假,興衝衝地進入新遊戲《碧海揚帆》時,卻沒能開啟任何劇情任務,而是直接出現在皇家港的碼頭上。
回頭就是繁華熱鬨的皇家港。
但是他根本進不去——他被一道空氣牆困在了碼頭上,除了釣魚,什麼都不能乾。
不想在碼頭釣魚?
好說,你還可以選擇去[沉船灣釣魚點]、[海盜船釣魚點]、[海軍戰艦釣魚點]、[總督府噴泉釣魚點]、[傳說釣魚點]、[1號島嶼釣魚點]、[2號島嶼釣魚點]……
橘子果汁看著這些釣魚點,人都傻了。
尤其是那一連串從1號一直排到22號的島嶼釣魚點。
“連個島嶼名字都不舍得說嗎?!”
他憤憤不平。
但還是老老實實地每天上線,在不同的釣魚點垂釣,再把釣到的魚賣給魚商,換取更好的魚餌和魚竿。
就這麼釣了一星期魚,橘子果汁人都釣麻了。
他開始深深地懷疑:築夢這款新遊戲,到底要讓玩家玩什麼?
“難道說,新遊戲的核心玩法,是一大群釣魚佬開著戰船,在廣袤的大海上爭奪釣魚點嗎?”
“誰能釣上來最稀有的魚,誰就可以成為釣魚王?”