不過許夢心思剛活躍起來,就意識到這麼搞的危險性——
這種“未老先衰”,會不會影響到現實?
玩家現實中的身體當然不會一夜變老,但有沒有可能思維受到潛在影響,心態變得更加保守,思緒遲緩、反應速度變遲鈍呢?
許夢馬上警惕起來。
如果真的會有這種影響,那比隔著網線打人都離譜。
——那簡直是隔著網線扣人壽命!
許夢默默記下這件事的風險,決定等[返老還童]項目完全成功後,先不急著推向市場。
而是要追蹤觀察誌願者在虛擬世界“返老還童”後,對他們在現實中的心理和生理狀態有沒有什麼影響。
他當天就調整項目安排,給陳鶴錦安排了更全麵的心理和生理狀態追蹤評估。
這份安排,很快就獲得了意料之外的收獲——
陳鶴錦覺得自己越來越差的記憶力,突然變好了!
之前頻繁出現的腦霧問題,也大大好轉。
通過心理學評估,他整個人的心理狀態,也比一開始加入項目時積極了一大截!
許夢看到這份報告時,告誡自己要耐心,不要急著開香檳。
時間太短,還不能確定這是不是某種短暫的安慰劑效應。
但很快,相似的情況又在第3個,第4個,第6個和第7個成功“返老還童”誌願者身上出現!
至此,許夢終於可以確定——
這項技術,恐怕還有更廣闊的應用空間!
[返老還童]項目團隊,迅速迎來擴張。
大量腦科學、神經學和醫學研究者被調動起來,緊急加入這個項目。
更多誌願者也補充進來。
——這次不再是老年人,正值壯年的誌願者也紛紛加入進來。
……
……
[返老還童]項目的意外收獲,讓許夢不得不分出更多時間來關注。
遊戲吃瓜的時間,因此被大大壓縮。
也就沒能關注到玩家圈的一些小動態。
比如——
劇情模式中,[海盜]開局的劇情線和[平民]開局的劇情線,也紛紛被玩家們通關。
劇情相關的討論帖在夢津中一批批冒出來。
一群人討論著自己的通關感想,也分析著能不能改變結局。
——
七花花成功組建出第二個大型玩家商會:[北極星]。
當然,他們的“大型”不能跟[皇家羅盤]比,加起來也就8000多號人。
船也是一艘二手小船。
但畢竟是合法得到的船,可以堂堂正正地注冊商會。
在玩家們都循著《加勒比瞭望台》的線索販糖時,他們彆出心裁開發出“海上交通業務”。
最近趁著安妮摩爾比武招親,不僅掙到不少錢,還打出了不小的名氣。
——
開心就超人跑去硬核模式建號後,拉了一批粉絲過來。
一邊練級,一邊地毯式搜索一個個種植園。
斯圖爾特意識到納爾遜的危險處境,也拉起一支隊伍四處尋找納爾遜。
時不時還會跟開心就超人的團隊發生衝突。
雙方互有損傷。
暴脾氣的ShaDow則新仇舊恨同時湧上心頭,怒而發布了一張全球懸賞——
[殺死【開心就超人】硬核模式角色的玩家,給1000刀賞金!]
這是《碧海揚帆》中第一張由玩家發布的懸賞令。
1000刀現實貨幣,誘惑力驚人。
以至於懸賞令發出當天,開心就超人便被好兄弟背刺。
甚至是在直播之中,當著全世界的麵被一刀割喉!
身上剛剛攢起來的裝備和道具當場爆了一地。
ShaDow看著那一幕,激動地在直播間裡大喊“OhYes!!”
並且說到做到,公開轉賬,兌現了這筆賞金。
10分鐘後,開心就超人成功入賬500刀。
然後再次建號,繼續找。
ShaDow也殺心如鐵,繼續發懸賞!
雙方大有不死不休之勢!