在龐雲這件事之前,大家已經快要忘掉防沉迷這碼事了。
過去這一年,是築夢狂飆突進的一年,也是其他遊戲——尤其是各類手遊持續衰落的一年。
而家長們最喜歡舉報的遊戲類型,就是手遊。
這跟海外喜歡跟DEI糾纏不清相當不同。
但現在,他們都迎來相同的結果——
不論手遊還是DEI,都已經不複往昔盛況。
手遊除了《列國》搭上築夢,現在還活得非常滋潤,剩下的都已經半死不活。
哪怕是曾經的王者《神之淵》,現在也已經風光不再。
——儘管《霜雪計劃》仍然可以用手機遊玩,但哪怕是用上雲遊戲,也隻能玩到最基礎的遊戲內容。
想要玩“滿血版”的遊戲,隻能換硬件。
是以早已被踢出手遊行列。
DEI更不用說,被許夢打擊一輪又一輪後,已經死得不能再死。
因此這時候,社交網絡上已經很少有針對整個遊戲行業的輿論攻擊。
尤其是國內。
這時候針對遊戲,要是不加上一大串定語,就幾乎約等於針對築夢!
但是在國內針對築夢,真的要好好考慮一下。
在全球經濟下行的大背景下,許夢這一年做了多少?
都不說什麼技術突破、帶動產業轉型這些話。
光他搞出來的幻景遊戲套件、全息設備、造夢機,就全都是暢銷全球的爆款產品。
激活的產業鏈,新建的工廠,提供的就業崗位,都是實打實的社會貢獻!
光是為全息設備生產介質的寧州超級工廠,就有30萬個高學曆崗位和18萬中低學曆崗位。
——初期對員工素質要求高,都是本科學曆打底,上不設限。
但現在工廠已經順暢運轉起來,開始嘗試性地吸納高中學曆的熟練工進行培養。
第二個和第三個超級工廠,也已經開建,預期下半年就能開工。
到時候又是至少20萬就業崗位!
再考慮到還有全息設備的硬件,造夢機的硬件,夢遊劑相關的貼片和熏香……
不誇張的說,他直接創造的崗位,都高達上百萬。
如果算上間接,那就是數百萬、甚至搞不好上千萬的工作崗位!
在築夢身上,說“百萬漕工衣食所係”,真的一點都不誇張。
在這種背景下,攻擊築夢做遊戲?
彆逗了!
你家孩子沉迷遊戲、不好好學習?
那是你家長沒教育好!
混賬孩子欠抽!
關築夢什麼事?
遊戲?
遊戲好得很!
跟築夢相關的產業鏈工人,更是巴不得全世界人都狠狠地玩遊戲,玩得越多越好。
這樣他們生產的產品,才會有源源不斷的需求,他們的工作才能穩定。
另外,造夢機推出之後,“防沉迷”也變得更加不現實。
一群肝帝都開始24小時連軸轉肝遊戲——
睡著了在夢裡肝,睡醒了用幻景遊戲套件繼續肝。
甚至這種玩法,還挺健康。
睡覺時間充足,運動也沒缺。
這不比防沉迷不讓玩遊戲,但是趴在床上刷短視頻健康多了?
在這種種因素影響下,“防沉迷”已經是一個快要被遺忘的概念。
可現在,龐雲的做法,再一次讓所有人想起了這件事。
一天在線20個小時。
肝到自己的腦神經都疲憊到鈍化,肝到腦機接口都因為持續高強度的運作導致bug……
這實在是……匪夷所思。
這都不是簡單的癮大,這簡直就是不要命!
“我不限製你腦機接口的功能,是因為覺得經過這次手術後,網絡已經是你肢體的延伸。”
“你對網絡的依賴,會比普通人對手機的依賴更甚。”
“我不忍心在這方麵限製你,也希望從你的行為中總結經驗,為以後進行腦機接口手術的人提供方便。”
“但我萬萬沒想到,第一個重要的教訓,就是必須要限製你們這方麵的能力。”
許夢忍不住歎息。
說話間,已經在快速檢查另外幾位患者的情況。