最後的猛人們,也無法再對抗洶湧的海流,被急流衝下這座海洋中的山峰。
老哥們不甘心地瞪大眼睛,看向山峰的頂端。
陽光照在層層疊疊的雲層之上,朦朧的光影,正逐漸變得清晰。
宏大的鐘聲中,仍在耳邊回蕩。
無形的衝擊震蕩不休,推開遮擋視線的雲層,一座金燦燦的大鐘短暫出現在所有人視線中。
在金燦燦的大鐘之下,是同樣金燦燦的城市一角。
海洋上的玩家們紛紛放棄掙紮,掏出單筒望遠鏡來,瞪大眼睛想看到更多細節。
驚呼聲在一艘艘船上響起:
“臥槽!黃金鐘!真的有!”
“不隻是鐘,下麵那些房子,屋頂也在發光!不會也是黃金吧?”
“黃金國??我的媽,這得有多少錢?”
“這要搬出去,我們就發財了!”
“這他媽得多少錢啊?能抵一套房了吧?”
……
如今《碧海揚帆》的金價,已經沒有開服時“遊戲裡1英鎊等於現實中1英鎊”那麼誇張。
但現在遊戲裡的1英鎊,仍然能值現實中半個英鎊。
這個價值很離譜的穩住了,甚至還會時不時小漲一下。
——往往發生在大規模衝突之後。
不論是幾條船在海上發生衝突,還是大量玩家在陸地上發生衝突,都會導致巨大損失。
一條船幾萬磅不用多說。
玩家衝突也一樣。
硬核模式沒什麼好說的:
贏家通吃一切,敗者失去所有——是連身上的衣服都會爆光光的失去所有。
前幾天,硬核服還出現了一位逆天的“內褲收藏家”,在社交網絡上展示自己收藏的“戰死者內衣”。
而軟核模式——現在大家都開始這麼稱呼[開放世界]模式,作為[冒險家模式]硬核玩法的對應稱呼,則相對溫柔一些。
身上的裝備不會被爆掉。
——除非對手有特殊的“偷竊”類技能或者道具,才有極低的概率偷走。
但身上的金錢,消耗性的道具和補給品,都會隨機損失一批。
目前為止,最慘的老哥是一位船長。
掏空家底進貨的時候,被意外卷進一場衝突,遠洋航行的物資爆出去一半。
損失折算成現實貨幣,接近8000塊!
從那之後,其他玩家再上岸進貨,都會帶上一群小弟陪同保護。
物資也不會全放在一個人身上。
大規模衝突後,大量玩家急著補上物資,維修裝備,自然也會推動金價稍稍上漲。
整體的經濟體係運轉,當然比這複雜得多。
但玩家們不需要了解那麼多,隻要知道金價很穩就夠了。
因為這就意味著:
遊戲裡的黃金,同樣有價值!
彆的不提,光是那口黃金鐘,隻要能搞到手賣掉。
不算曆史價值和收藏價值,純算黃金,都能換現實中一套房子!
至少!
這擱誰誰不心動啊?!
這一刻,在海水堆起的山峰之下,上千人心潮澎湃。
——但又望而興歎。
逆著海流衝上這樣一座山,談何容易?
在這樣一個沒有衝鋒艇,沒有直升機,連強化身體素質的念能力和器官突變都沒有。
這怎麼上去?
甚至這玩意兒還是個限時挑戰!
——大家都被推下山後,正激情探討對策呢,卻發現鐘聲突然停歇,雲層緩緩回卷,那座海洋山峰的海拔也越來越低。
直到完全消失,變回平靜的海麵。
這下可夠大家夥頭疼了。
眼看著今天就衝上去沒什麼希望,大家才開始把這個消息發到一個個群聊中,集思廣益。
但這時候已經不需要了。
——英勇狙基手一直在直播呢!
玩家圈已經一片沸騰!
那陽光下金燦燦的大鐘和城市,把無數玩家晃得眼花。
英勇狙基手的直播間裡,彈幕清一色的“我踏馬來啦!”
[北極星航運]再次接到海量船槳訂單,催促他們開辟[海洋山峰航線]的玩家多到爆表!
七花花顧不上吃驚,開始快速調整運力。
在海量玩家的討論中,各種爬上海洋山峰的想法,也井噴而出:
“這個時代,船是有極限的!但玩家沒有!隻要等級夠高,完全可以遊上去!”
“之前[海洋求生大賽]可以馴服鯊魚,這裡應該也行!騎著鯊魚衝上去!不然就試試鯨魚!”