“這個雕像……你們不覺得看久了有點可怕嗎?”
“媽耶,我巨物恐懼症都犯了。”
“投票的時候,也沒想到一百米有這麼大啊!”
“誰他媽出的歪主意?趕緊來處理了!”
……
在七花花和開心就超人各自組織人手,準備搶車的時候,社交網絡上對這個雕像的聲音也一點點發生著變化。
理由還不是“影響世界樹生長”,而是這座雕像本身,給人帶來的不適感。
中心廣場作為許夢預留給玩家“戶外活動”的區域,不管城市怎麼生長,都沒有在這裡放礙事的建築物。
隻是零散有一些低矮的咖啡館和移動式餐車。
——在係統的設定中,玩家在蔓生都會中並不會覺得餓。
但夏國玩家紛紛表示:胡說,明明會餓!
於是各種餐車和路邊小攤很快出現。
什麼手抓餅、烤腸、炸串、冰粉、水果撈……要啥有啥。
中心廣場作為最熱鬨的區域,也是小吃最多、換得最頻繁的。
蔓生都會項目組有一個足足20人的小組,專門負責搞這些小吃。
現在已經發展到出國試吃各種特色民族小吃——在安保部門的陪同下,用假證件偽裝出境。
順便一提,《霜雪計劃》那邊的員工跑出雲逛風俗店的時候,也是用的假證件,也有安保部門大哥的陪同……
……
簡而言之,中心廣場空間一直很開闊,稍微站高點,就能把所有人和事都儘收眼底。
大家也習慣了這種狀態。
但現在,一座百米高的巨大雕塑,突兀地改變了這一切。
這讓很多習慣在這裡打發時間的玩家,感到非常不適應。
甚至這雕塑還是一個鞠躬的人形。
說起來,都知道這是許夢的經典鞠躬謝罪造型。
但這玩意兒實在太大、也太高了。
站在中心廣場上仰起頭,隻覺得是一個麵容模糊的巨人正緩緩俯下身來,仿佛下一秒就會伸出巨手,將地麵上螞蟻一樣的玩家給捏到手裡。
一開始,大家還嘻嘻哈哈地合影、發朋友圈、逗樂子。
但慢慢地,這雕像的壓迫力越來越強!
看得越久,隱越覺得這玩意兒違和。
很多本來對雕像和世界樹沒什麼想法的休閒用戶,也開始看不慣這座雕像。
紛紛跑去社交網絡上發聲,希望誰來管管這玩意兒。
至於他們自己……
倒不是太懶,光想指揮彆人乾活。
實在是這雕像太大,蔓生都會還封鎖玩家的熱武器,他們實在是無能為力。
——
在這些期待的聲音中,七花花的團隊人已經到齊,將天台擠得滿滿當當。
七花花這時候已經頗有一些領袖氣質:“廢話不多說,我們直入正題!”
“第一步:搶劫懸浮汽車。”
“第二步:往車子裡塞汽油。
“第三步:撞雕像!”
“等誘餌那邊開始搶銀行,把治安局的NPC都拖住,我們就開始搶!”
大家夥兒七嘴八舌地回應她:
“懂了懂了。”
“開撞開撞。”
“許老板這不得好好謝謝我們?”
“花花,我多嘴問一句:這真不是許老板找你幫忙嗎?”
“唉,我要是榮譽玩家,我也願意給許老板賣命啊!”
“我不是榮譽玩家,但是我也看不下去。許老板這麼好一個人,被整得跟秦檜一樣,胡搞!”
……
大家正七嘴八舌地閒聊呢,突然身後傳來劇烈的爆炸聲。
回頭一看,兩條街外的一座建築物,突然燃起大火。
“這麼快嗎?”有老哥意外。
七花花也很意外:“我們安排的是搶銀行,不是西區的寫字樓啊?什麼情況?”
西區的寫字樓,在許夢打擊過勞加班、小夢用隕石洗地過後,安靜了一周。
但很快就再次被一家家公司重新占據。
隻是他們不敢觸許夢的黴頭,壓榨員工的時候下手輕了很多,而且通過提高福利、調整薪酬,來達成一種微妙的平衡。
——員工怕被老板開除,老板怕被員工舉報,互相威懾,達成平衡。
但玩家才不在乎你們平衡不平衡,統稱這些建築為“牛馬籠”。
現在著火的大樓,就是一座標準的“牛馬籠”。
沒一會兒,整棟樓就被大火完全引燃,化作一把巨大的火炬。
“這是……有打工人想放假,把自己公司給點了?”七花花合理懷疑。
但不是的。