“使不得,老板!使不得啊!”
“用戶們來蔓生都會,是為了休閒和享受生活,不是為了下礦當苦力。”
“讓他們去乾枯燥的挖礦工作,肯定會鬨翻天的!”
陸家和連聲勸解,希望老板收回成命。
但許夢卻有自己的想法:
“枯燥無趣的挖礦工作,當然沒人喜歡。”
“但如果是緊張刺激的挖礦工作呢?如果挖礦這件事回報很高呢?”
陸家和愣住。
挖礦回報這件事好解決——不論是稀有礦,還是伴生物,都是策劃一句話的事。
但是“緊張刺激”是怎麼做到的?
挖礦會導致塌方嗎?
還是往礦洞裡塞僵屍?
陸家和想不通就問。
許夢為他解釋:“現在城市外麵那麼危險,玩家還樂此不疲。”
“這說明玩家可以從挑戰中獲得樂趣。”
“所以,我們要加入更多狂野的怪物、瘋狂的生物、致命的天災和極端惡劣的環境。”
“接下來,再往最危險、最難以抵達的地方安置上寶貴的礦脈和前代文明遺跡,讓玩家可以挖礦和撿垃圾。”
“最後,再給出一個排行榜。”
“保證玩家們直呼鵝妹子嚶,一個個玩命往洞裡鑽。”
“他們甚至會為了搶占礦洞的采礦權,自己人互相打起來。”
陸家和目瞪口呆。
感覺哪裡不對勁,卻又說不出反駁的話來。
因為他很清楚:
許夢這些話,並非憑空臆想。
現在蔓生都會的外麵是什麼?
是無窮無儘的蟻群,和神出鬼沒、見人就吃的巨人。
老板用這些危險生物,來代替傳統遊戲中的空氣牆作為地圖邊界。
但是從蔓生都會開放到現在,已經大半年過去,玩家們死心了嗎?
完全沒有!
蔓生都會和銀之城外圍,每天都有玩家往外跑。
因為他們總玩這種“壁外探索”,開發組為了不讓玩家失望,就陸陸續續放一些除了收藏沒什麼用處的小道具在荒野中。
沒有任何驅動,玩家就開始自發競賽,看誰能走得更遠。
迄今為止最遠的“壁外探索”記錄,由龍城飛將創下——
他走了足足18公裡,才在一棵歪脖子樹前停下。
不算NPC的話,龍城飛將幾乎就是蔓生都會的戰力天花板。
但仍然不斷有人走出城市的保護,去挑戰他的記錄。
如果築夢真的搞出一個官方排行榜,再給荒野加入可以攀升科技的礦藏和圖紙……
那玩家們恐怕真的會前仆後繼、衝進廣袤無邊的曠野,在蟻群、巨人,以及其它可怕的生物中間虎口奪食!
不過很快,陸家和就想到另一個問題:
“可是老板,現在外麵的難度已經非常高了!”
“龍城飛將也就走出去18公裡,更彆說普通的休閒玩家。”
“你還想再加更多致命的怪物和大型天災……”
“難度是不是也太高了?”
“沒事。”許夢搖搖頭,“玩家們也在不斷變強。”
“而且很快,玩家們的實力還會迎來一次井噴!”
“實力井噴?”陸家和大腦飛轉,“老板你準備放寬念能力門檻嗎?”
“當然不是!”許夢立刻搖頭。
“念能力這玩意兒門檻高,不是我的設定,而是這能力的門檻,就是很高!”
“另外,這玩意兒要是搞不好,還很容易失控,或者擊穿遊戲的戰力平衡係統,短時間內不可能普及。”
“我說的能力井噴是指《碧海揚帆》那邊。”
陸家和雖然天天忙著蔓生都會的事,但自家公司的《碧海揚帆》還是有在關注。
所以他有點不解:“《碧海揚帆》裡,玩家升級帶來的身體素質提升,不算很強吧?”
豈止是不算很強。
那些燧發槍和劍術,麵對巨人屁用沒有。
巨人一巴掌下去,玩家就會變成小餅餅。