隨著黑奴起義的規模越來越大,雙方的衝突也越發劇烈。
米國玩家已經顧不上關心總統的健康,也顧不上搜捕Anum了。
隻在[雙子塔]那邊留下少量防衛後,便開始紛紛進入遊戲,加入激烈的戰場。
——因為開心就超人那一撞,現在[雙子塔]已經變成了蔓生都會裡極受歡迎的“打卡點”。
每當曼聲都會的時間轉到早上,都會有玩家慕名而來,沐浴著金色的晨曦,一頭撞向[雙子塔]!
同時喊出開心就超人喊過的那句台詞——
[早安!紐約!]
整件事的目的,不在於給雙子塔造成多大損害。
而是在“撞擊”這個動作,那“早安,紐約”這句台詞上。
這也導致,現在米國玩家對這句台詞深惡痛絕!
但不得不說,撞擊的次數多了,米國玩家們頗有點脫敏的意思。
再看到有人開車撞擊雙子塔,怒氣值直線下降。
已經有些見怪不怪。
甚至有人在討論:到底有沒有必要保護雙子塔?
還出現了“乾脆我們自己把塔炸掉,省得天天被人撞”這樣“大逆不道”的聲音。
……
……
遊戲裡的事情,也不出意外地外溢到現實中來。
問:米國和歐洲沿海國家的原罪是什麼?
是亞當和夏娃偷食禁果嗎?
不。
是種族滅絕和奴隸貿易!
所以在西方,尤其是米國,反種族歧視是不可動搖的政治正確。
——至少明麵上是這樣的。
現在築夢搞這麼一個大動作,全世界上千萬人親眼見證、親身經曆一次曆史上不存在的“黑奴武裝起義”,對他們“傳統觀念”的衝擊力可想而知!
相關新聞快速登上各國媒體。
——不隻是娛樂媒體,很多嚴肅的時政媒體,也對這件事高度關注。
築夢遊戲平台在非洲的注冊用戶,也出現一次小小的井噴。
尤其是在奴隸貿易中受創最深的那些國家,更是迅速成立專題節目,連篇累牘地跟蹤報道。
可隨著報道和關注的與日俱增。
慢慢地,大家就注意到一個不太對勁的地方——
因為加勒比海特殊的地理環境,“起義軍”實質上被隔離在一座座小島上。
加上各國海軍在航線上嚴格檢查、巡邏打擊。
他們彼此隔絕,極少交流。
最開始,這些“起義軍”都沒什麼成體係的理念,幾乎無一不是在打砸搶的初級階段,無意識地傳播著混亂和破壞。
他們的領頭者,還需要經曆更多事情,去淬煉自己的意誌,找到正確的方向。
而這些,其實是開發組為了玩家沉浸感,提前準備好的一個個支線任務。
可唯有一處地方,直接跳過了這個階段——
聖多明各。
這裡的起義非常不同。
自那日消失在聖多明各城鎮中後,納爾遜便再也沒有被玩家們抓到過。
直到起義的烽火在加勒比海上四處燃燒,他才再一次現身。
並且現身的當天,就一舉拿下聖多明各城外所有種植園,將所有黑奴團結在自己身邊。
聖多明各被團團包圍,化作一處孤城,隻能靠著港口獲取一些補給。
這之後,納爾遜沒有像其他起義軍那樣,帶人衝進城市燒殺搶掠。
而是出人意料地繼續安排耕種!
隻不過,大家不再是以奴隸的身份去耕作。
——納爾遜直接把一座座廣闊的種植園土地切割開來,分給了獲得自由的奴隸們!
然後,他又在一批夏國玩家的幫助下,繪製大量傳單,往聖多明各城內各處散發。
傳單上的內容,言簡意賅——
[打貴族!分田地!]
於是在其他島嶼戰鬥不休、死傷慘重的時候,聖多明各這邊除了一開始殺光種植園奴隸主,就再沒爆發過大規模的戰鬥。
反而是納爾遜的隊伍一天比一天壯大!