當初《加勒比瞭望台》上放出消息——英國皇家海軍派出一位海軍大將增援皇家港,大家都很好奇。
很多人都蹲在皇家港裡,想要提前獲取一些boss信息。
但這位傳說中的大將,從頭到尾都沒露過麵,也不知道一天天在忙活什麼。
沒有戰績,自然就沒有威望。
連皇家港裡的NPC,都不把這個所謂的“大將”當回事,就更不要提玩家了。
這遙遠的亮相,根本沒人在乎。
雙方都自顧自地等待己方人馬聚集,感覺差不多之後,當即開始互射!
——完全到齊是不可能的。
人實在太多,並且絕大部分都是生性灑脫的玩家,根本不可能玩什麼令行禁止。
感覺差不多,那就直接開打!
密密麻麻的實心鐵彈飛躍茫茫大海,砸向對手。
這種隨緣炮擊,在正常情況下幾乎沒有威脅,命中率都是玄學。
但耐不住玩家都喜歡湊熱鬨,明知道聚在一起會極大提高被炮彈命中的概率,還是喜歡湊在不太遠的距離上,互相串門扯淡。
因此炮擊開始後,一些船剛好出現在炮彈的飛行軌跡上。
放在10天前,玩家們隻能蹲下,祈禱這炮彈不砸到自己、桅杆、龍骨、彈藥艙之類要命的地方。
但士彆三日,當刮目相看。
更何況現在是10天?
最前方的戰船上,已然升上7級的龍城飛將看到迎麵飛來的炮彈,不閃不避。
一記滿蓄的[迅雷風烈],迎著炮彈就打過去!
他的這個破限技能已經提升到lv.3,威力全麵超越[純潔之戒]附帶的控風能力——
風與雷攪動他身周的空氣,帶著他瞬間衝刺三米多高,包裹著風和閃電的拳頭一拳砸在極速飛來的炮彈上!
“嘭!”
沉悶的撞擊聲中,龍城飛將瞬間倒飛出去,重重砸在寬大的桅杆上,又順著桅杆緩緩滑落下來。
“噗呲”一聲,一口老血噴在甲板上。
現場愣了幾秒。
英勇狙基手突然爆笑出聲:“哈哈哈哈,你站出來的時候那麼帥,我還以為擋個炮彈對你來說小菜一碟呢!”
其他人跟著大笑不止。
龍城飛將又吐出一口血來:“你就說擋沒擋住吧?”
當然擋住了。
在[迅雷風烈]的“速度”和“爆炸”效果下,那顆實心的鐵球被他一拳砸歪,斜著飛出去,與戰船擦肩而過。
同一時間,周圍遠遠近近的船上,陸續有5級以上的玩家出手,攔截炮彈——
有人抬手間斬出水流衝擊炮彈,降低炮彈飛行速度。
被減速的炮彈砸下來後,連甲板都無法砸穿。
有人渾身肌肉爆起,紮著馬步就用身體硬接炮彈!
還有一些使用更大的劍,打棒球一樣重擊飛來的炮彈。
雖然不能把球打飛出去,但以自己被震傷為代價,還是可以保證腳下的戰船安全。
……
各種各樣掌握破限技能的戰士,陸陸續續冒出頭來。
——過去10多天,越來越多玩家被卡在5級的門檻上。
不得不尋找機會,突破這個瓶頸。
目前公認最可靠的辦法,就是去無風帶那裡,乘著周期爆發的海洋噴流衝上雲層,被天空島的boss劈上幾道閃電。
多挨幾次,就有幾率突破瓶頸。
因為這個晉升渠道,現在無風帶內默認是停戰狀態。
外麵隨便打打殺殺,進了無風帶必須全部停手!
敢亂來,就會被所有人一起追殺!
靠著這個渠道,才得以穩定產出數百個掌握超凡技能、突破5級瓶頸的玩家。
這些人雖然還做不到無傷攔截,更遠談不上輕鬆愜意。
但確實有效降低了炮彈殺傷力。
雙方也都對這個結果有所預期,開炮的同時,就已經開始全速前進!
炮彈就是烘托一下海戰的氣氛,真想贏還是得靠接舷戰!
而且接舷戰打贏的話,收獲也遠高於炮擊。
——沉船可沒有任何價值。
沒一會兒,雙方就衝到百十米範圍,炮彈命中率和殺傷力開始提升。
但一個個超凡玩家卻不再動手,開始恢複血量、調整狀態。
十米範圍,心急的玩家已經拽著桅杆上垂下的纜繩,蕩向對手的戰船!
本次海戰的指揮之一——閻羅,大喊一聲:
“音樂!起!”
於是身處第三線的一艘戰船船頭,一個身材魁梧、光著膀子的玩家舉起鼓槌。
在他麵前,立著一麵直徑近一米五的大鼓!