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第584章 不關他個10年,我把萬向跑步機吃掉!(求月票)(1 / 2)

桑賈伊這種劫掠、囚禁異性NPC的癖好,已經不是一天兩天。

在《加勒比瞭望台》第一期節目播出的時候,他就因為劫掠38位女性NPC、並將其囚禁而登上通緝令。

之後屢次搞出類似的事情來,導致長期掛在《碧海揚帆》和蔓生都會的通緝令上。

就算偶爾被某位老哥抓到,執行正義製裁。

靠著罰款和蹲監獄清掉通緝後,過不了多久就會再次登上通緝令。

類似幻月這種“專職賞金獵人”,都把他當成一個經驗包來看。

平時顧不上管,金額高了就找過去收割。

在這種鬥爭中,桑賈伊隱蔽自己、躲避追逃、製作安全屋的水平也不斷提升。

距離上次被人抓到、送進監獄,已經有半個月之久。

這極大鼓舞了桑賈伊的自信心。

同時,他又在今天的“三國大戰”中屢屢受挫,民族自尊心和個人自尊心遭遇嚴重打擊。

——在海外互聯網上稱霸多年的印度網友,現在被全世界網民瘋狂嘲笑,幾乎抬不起頭來。

這讓桑賈伊怒火攻心,報複的欲望越發強烈。

但正麵硬碰硬,又確實乾不過——他從空軌車廂裡被人砸出車窗、用臉以260碼的速度撞上廣告牌的心理陰影,讓他現在一看到窗戶和廣告牌就心慌。

想報複,但是又打不過夏國玩家和米國玩家。

桑賈伊便把目標轉向機械舞姬艾麗西亞。

艾麗西亞在全世界玩家中都有大量粉絲,其中尤其以夏國玩家和米國玩家最多。

隻要把艾麗西亞給綁了,一定能成功激怒他們!

桑賈伊理順邏輯,立刻就行動起來。

他盯上艾麗西亞、唐茜,以及咖啡館老板的女兒小月亮,也不是一天兩天。

現在大量玩家的注意力被引開,綁票難度更是直線下降。

這讓他一舉成功!

但成功不是結束,而是一個開始。

他的做法確實成功激怒大量夏國玩家和米國玩家。

但問題是:

效果有點過於好了!

不僅是夏國玩家和米國玩家,原本一直在看熱鬨的其他國家玩家和海量休閒玩家,也被他這個做法激怒,怒火中燒。

他們沒有立刻去找桑賈伊,而是直接加入這場“三國大戰”!

從城西複活點,到荒野主戰場的“死亡之路”兩側,天台上和大樓裡看熱鬨的玩家紛紛掏出手裡的家夥事兒,衝進戰場。

很多猛人甚至拉著簡陋的速降繩,就從樓頂一躍而下!

數不清的龍魂被召喚出來,化作一支支長槍,向著戰鬥中的印度玩家投擲而下。

蔓生都會整個西城區的玩家都在彙聚而來。

原本四通八達的道路,被海量的玩家堵得水泄不通!

拉扯數個小時之久的大戰,局麵迅速被改變!

庫馬爾和很多印度網友一樣,搞錯了一件事——

“人多”,和“玩家多”,是兩碼事。

印度人口確實世界第一,但在虛擬世界的人口……根本排不上號!

彆說夏國和米國,歐洲都有一堆國家“虛擬人口”比印度更多!

而現在,所有國家的用戶,都齊齊跑過來暴打印度!

這,才是真正的人海戰術!

在這種規模的圍攻下,就是人口最多的夏國玩家和次多的米國玩家,也要壓力爆表。

更不要說本就處在劣勢的印度玩家。

很快,出城的道路就被堵上。

所有複活的印度玩家,都被堵在城裡出不去。

失去後援力量,野外主戰場上的印度玩家兵敗如山倒,很快就被夏國玩家和米國玩家全部吃掉。

他們順勢轉向,一路殺回城內。

最後,世界各國的玩家都聚集在城西的複活點周圍,將十幾萬複活的印度玩家壓在複活點殺!

超級服務器和全新的創世引擎,完美處理了上百萬人在極小範圍內交互這一世紀難題——

比智能動態鏡像技術更進一步的交疊鏡像技術,將範圍內玩家根據一係列標簽、評估出產生交互的可能性和必要性,再依據這些數據的高低,切分出1800個微型鏡像。

最後,再將這些微型鏡像全部疊在一起,確保視覺和體感都沒有任何破綻的同時,任何產生信息交互的玩家,也能迅速完成鏡像交彙。

庫馬爾不懂這些。

他隻是覺得:自己被數不清的人圍困,四麵八方的玩家都在揪著自己狂殺!

每次複活的瞬間,度過10秒複活保護期後,就會被瞬間秒殺!

明明他的隊友們,在保護時間結束後,都能堅持個幾秒。

如果穿上鎧甲躲一躲,還能堅持更久。

唯有他,每次都是瞬間被秒!

圍殺的玩家也不在乎什麼技術的事,就是圍著一直殺、一直殺、一直殺!

殺到被堵複活點的印度玩家心態爆炸,徹底喪失戰鬥欲望,強製下線為止。

這個過程持續了足足半個小時。

屢次嘗試衝出包圍,但全部失敗後,被堵在複活點的印度玩家終於絕望,開始大批量下線。

十幾萬人迅速削減到十萬以下、五萬以下……

結果剩下的人死得更快!

也再沒有衝擊包圍圈的能力。

最後的5萬死硬分子,也終於心態爆炸,一邊怒罵其他國家的玩家不講武德、庫馬爾指揮無能,一邊強製下線。

等下線後得知,那些突然下場、打破平衡的玩家是被桑賈伊激怒後,他們又開始怒罵桑賈伊不長腦子……

不過那就是後續的事了。

——

城西複活點處,留下一批人繼續蹲守複活點,以防下線的印度玩家突然集中上線後,騰出手來的玩家們開始全城大搜捕!

這是一場百萬級彆的超大型搜捕!

來自世界各地的數百萬玩家,放下手邊的所有事情,在全城搜索桑賈伊。

已經有賞金獵人接下通緝令。

通緝令會每隔半個小時,給出桑賈伊的在線情況和大致活動範圍。

這個範圍非常寬泛,對單人行動——甚至是小隊行動的賞金獵人來說,參考價值非常低。

加上桑賈伊又是個反追蹤意識很強的慣犯,每隔半小時就會進行一次大範圍移動。

這大大加強了搜捕難度。

但玩家們也不是無頭蒼蠅亂找。

第一個目標,就是尋找被他吊在某個地下室裡的艾麗西亞,將其解救出來。

這是一次久違的“舔圖”活動。

以前大家都知道蔓生都會很大,也知道蔓生都會一直在偷偷“生長”,時不時就會冒出來幾個新建築、新任務、新NPC。

但對這件事,並沒有非常切身的體會。

直到這次。

想在龐大而複雜的蔓生都會中,尋找一個隱秘的地下室——甚至不能確定是地下室,大家隻是在視頻裡沒看到窗戶和霓虹燈光,才有這個猜測。

大家才深刻地意識到:蔓生都會真的好大!

想要地毯式搜索、一間間房子找過去,真不知要找到什麼時候!

與此同時,還有大量玩家在做另一件事——

保護特殊目標。

被桑賈伊在視頻裡提及的唐茜,第一時間就被玩家們保護起來。

經常在蔓生都會消磨時光的休閒玩家們,也紛紛行動起來,保護自己喜歡的NPC角色。

中心廣場周邊的花店和咖啡店老板娘,當場就被一大群玩家包圍。

在桑賈伊的問題被解決前,這些玩家決定24小時接力護衛。

……

晚上10:30分,桑賈伊坐在一輛懸浮飛車上,威脅著NPC司機快速移動,在繁忙的車流裡不停變換著車道和方向,擾亂通緝令的定位。

隔著車窗,他注意到外麵的玩家正變得越來越多。

地麵的人行道上,冒出來大量疑神疑鬼的玩家,一動不動地盯著彆人的頭頂和肩膀位置。

幾秒後才移開視角,去看另一個人。

就這麼一個接一個,直到把整條街上的玩家都看一遍。

——那是在檢查玩家的名字。

築夢的[設置]中,玩家可以直接顯示自己的ID,將名字頂在腦袋上。

也可以選擇隱藏。

但這個隱藏,隻是正常狀態下不可見。

如果被人持續注視超過3秒,他的ID就會從肩膀上方浮現出來。

街上的玩家,就在用這種笨辦法,檢查自己遇到的每一個可疑目標。


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