英勇狙基手也是目瞪口呆。
築夢的開發組早已今非昔比,擁有巨量的資金和人才後,在遊戲開發上做得日益離譜。
虛擬世界的戰鬥機,和現實中幾乎是一比一複刻。
——不僅是外觀一比一複刻,在戰鬥機性能和駕駛體驗上也是如此。
尤其是各國的外貿機型。
《戰爭之王》開發組甚至提交過一份采購計劃,想要把世界各國的主流外貿戰鬥機都買一架回來作為參考。
甚至還想要通過殷致遠的關係,讓開發組成員接受一下戰鬥機訓練,開著這些戰鬥機上天飛一飛。
這份計劃書把手握財務大權的楊婉氣得不輕。
她當場跑去《戰爭之王》項目部發火,氣得幾乎要罵人,才把這異想天開的計劃給扼殺在搖籃裡。
開發組這才退而求其次,改成直接購買戰鬥機的乘坐體驗機會。
——在很多國家都有這種機會,價格比直接買戰鬥機便宜得多,流程也更簡單。
感官數據就這麼搞定後,具體的參數就看公開數據猜著往上填。
起初是這樣。
至於後來,夢津的【空戰英豪】板塊裡不斷長出來各種戰鬥機設計圖和性能參數……
這就是玩家們的功勞了。
開發組二話不說,照著資料調整遊戲中的戰鬥機參數。
於是戰鬥機駕駛體驗越來越真實!
——當然,為了玩家們的遊戲體驗,駕駛分為[簡化模式]和[專業模式]兩種。
完全沒碰過戰鬥機的玩家,也能攥著方向舵、上手就飛。
不過想要完美駕馭戰鬥機,那就非[專業模式]不可。
跟著教程磨煉技術的玩家非常多——世界各國的玩家都有。
超真實的操作體驗,加上不懼生死的長時間戰鬥,確實錘煉出不少技術相當不錯的玩家。
這樣的玩家一多,難免有些自信心膨脹之輩。
覺得自己跟真實的戰鬥機飛行員對上,也就五五開。
甚至有些人覺得:自己經曆過的“真刀實槍的戰鬥”,比現實中飛行員更多。
搞不好自己贏麵還更大!
可現在,看到這24架戰鬥機在空中默契配合,交錯翻飛,在外星人飛梭中殺進殺出,毫發無傷……
再囂張的玩家也無言以對。
10分鐘後,一架猛龍戰機殺穿防線,衝到外星人母艦近處。
&nm機炮也咆哮著向母艦傾瀉火力!
在無數雙眼睛緊張地注視下,導彈和子彈都成功命中艦體。
可惜這母艦太過堅硬。
不論是導彈,還是戰鬥機的機炮,都未能擊穿母艦裝甲。
但母艦的耐久度,終究是跳動了一下——
[99.99999998%]
俯衝中的猛龍戰鬥猛地垂直拉起、直上高空,跟追殺而來的魷魚飛梭大隊拉開距離。
其他戰鬥機紛紛迎上來,向著追擊的飛梭傾瀉火力!
成功的猛龍戰鬥機一個流暢的上拉變成倒飛,再迅速擺正機身加入隊友。
他在隊伍頻道裡高呼:
“進攻無效!我們火力不夠!無法擊落這個大家夥!”
但他耳邊卻傳來隊友帶著笑意的聲音:“不,進攻有效。”
“有效?”他沒明白。
“你看下麵。”隊友提醒他。
他往下一看,這才發現地麵上的玩家們正在歡呼雀躍!
“他們在高興什麼?”他十分困惑。
發動機和機炮震耳的轟鳴聲,讓他聽不到地麵上的山呼海嘯。
但看人群那個興奮的勁頭,簡直像已經打贏一樣!