瞬息萬變的敵情,以及可能出現錯誤情報而損失慘重。
這不就是遊戲嗎?
而且比市麵上一切fps遊戲,戰爭遊戲都要刺激!
因為它是真實的,每一發炮彈,都會真正的在前線摧毀一個目標,或製造一個彈坑。
“瑪德,老子不信打不進去了!”
“兄弟們,這波看我操作!”
一處熱度火爆的直播間,萬人圍觀一名眼鏡男操作他的無人機。
其一邊戴著耳機,一邊飛速操作。
無人機繞過建築,卻被不知道哪來的攻擊打碎了機翼。
在畫麵旋轉抖動,即將墜毀之際,眼鏡男利用最後一點時間,鎖定一輛坦克,小型火箭一發入魂。
“怎麼說?老子就算是沒了,也能換一輛坦克!”
眼鏡男臉色潮紅,拍打桌子。
他看向彈幕,各種‘菜菜菜’以及‘主播又死了’之類的嘲諷出現。
眼鏡男不服了:“你們是真的不懂啊,光知道我死了,不知道無人戰機是消耗品嗎?”
“性能再好也便宜得要死,能摧毀一輛坦克,血賺好嗎?”
“什麼?沒摧毀?絕對中了好吧,隻是我打完之後畫麵就沒了,你們看不到罷了。”
“真不是主播嘴硬,哎呀……”
“看戰績?我上哪去看戰績!戰場上肯定沒法實時統計功勳,主要看任務是否成功。”
“任務?咳咳……任務我是沒完成,但之後要是隊友完成,有集體功的好吧。”
“主播,你打爆了坦克是不是就殺人了……”
眼鏡男不斷跟彈幕互動,瞥見一條信息隨口就讀出來,說出口後又愣住。
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