“極樂宮殿組隊來人,要求單一命魂等級30+,有載具可以在密林地形中行駛。”
“極樂宮殿來打手,隊伍人均命魂等級35+,配備多人載具,來個石像流玩家,等級30+就行,必須配有嘲諷命魂,雖然不一定打起來,但萬一呢。”
“散人小隊隨便來,滿20人出發,隊伍都沒有配載具,步行前進。”
“隊伍來個話多能聊的,路途有點漫長,主打一個聊天度日,讓我們攜手前往薅羊毛聖地:極樂大殿。”
彩霧海岸空間出口。
玩家組織起殺戮小隊,沿著地圖路徑朝著極樂大殿分支節點空間所在方向進發。
這段旅途較為漫長,需要接近一天半的時間才能到達。
密林地形崎嶇,部分沒有載具的玩家,或是載具無法適應森林環境的玩家,則需要更為漫長的時間才能抵達。
但正在組隊的玩家都對這趟旅行充滿了期待。
雖然直播間的玩家都在嘲笑陸行,卻也都認可陸行探索旅途中的貢獻。
從第一個開發怪物、靈植、靈礦記錄圖鑒,到後續通過線索調查發現蛇祖遺跡,開啟蛇祖試煉大賽,再到現在的極樂大殿。
雖然嘴上嘲笑,卻也有很多玩家給陸行提供了打賞讚助。
這趟旅程,他們也都是按照陸行開辟的地圖路徑前往。
浩浩蕩蕩的玩家隊伍殺進密林後,開啟地毯式橫推,沿途遇到的怪物和靈植成了旅途中的點綴。
期間也會有玩家遭遇強力怪物,中道崩殂,魂歸帝塚村。
一天半後。
一大批玩家抵達密林深處。
他們參照陸行直播間裡的畫麵,繞過參天大樹,點亮空間靈紋後陸續進入極樂大殿節點空間。
呈現在他們眼前的是一條直通天際的天階道路。
已經明白該怎麼進入邪欲之門的小隊玩家紛紛動身前往。
穿過邪欲之門,這群玩家的情況和陸行一樣,受到極樂之力影響,陷入極樂幻境。
待精神汙染達到臨界值,淨化係統自動激活,將滲透進玩家體內的極樂規則力量全部驅散。
獲得解放的玩家抬頭看向前方徹底墮落的異族生靈,兩眼放光。
“阿彌陀佛,就讓貧僧助你們脫離苦海,前往西天極樂世界(某玩家說著抽出一柄力蠻斧)。”
“臥槽,兄弟們快看我的解析截圖,這個異族原本89級,現在因為過度消耗萎靡到32級了,這是被抽走了多少精氣?”
“貪嗔癡慢皆為禍,何時方能見清天,看到這等慘烈的景象,我實在是忍不了,看我大威天龍,度化眾生!”
……
脫離極樂之力影響的玩家紛紛出手。
麵對玩家攻勢,已經陷入極樂幻境中的異族生命甚至生不起反抗的念頭。
即使疼痛都無法讓他們從幻境中脫身。
最終在玩家的圍攻下被萃取係統吸收,成為玩家的進化點與祭力。
源初祭壇。
此時祁勝也在關注玩家在極樂大殿的活動。
對此,他感到哭笑不得。
給他的感覺就是,玩家在彆人的獵場裡狩獵。
可以將極樂族理解為編織了陷阱網的蜘蛛,它們通過這張大網捕獵飛蟲(生靈),而玩家則是直接進入大網搶食。
關鍵是,被極樂大網纏繞的生靈早已經失去了反抗之力。
玩家的行為堪稱是在彆人的飯碗裡夾菜。
看著不斷增長的祭力收益,祁勝心情愉悅。
他才懶得理會極樂大殿背後的極樂族會怎麼想。
這個世界向來是用拳頭說話,既然玩家找到了這個地方,還有能力從中分一杯羹,那這就是玩家理應得到的獎勵。
至於極樂族的報複,他不在意,玩家顯然更不在意。
視線切回極樂大殿。
隨著時間推移,越來越多的玩家進入極樂大殿。
他們在短暫的迷失後,開啟超度模式。
視線轉向一角,一支玩家小隊正在奮力攻擊狩獵等級78,有著一顆牛頭腦袋的異族生靈。
它有著龐大如山的身軀,但在極樂之力的腐蝕下已經明顯乾癟,覆蓋在體表的暗色鱗片也都布滿裂紋,空洞的眼眸搭配消瘦的麵容,顯得無比憔悴。
通過解析信息可以發現,它原本的狩獵等級是98級。
但在極樂之力的腐化下,體內氣血嚴重流失,狩獵等級下跌至78級。
且腐化的狀態還在隨著時間推移加劇。
玩家小隊的攻擊打在牛頭異族身上,它仍保持癡呆神色,絲毫沒有意識到自己正在遭受攻擊。
一陣火力傾瀉後,發現根本破不了防,玩家小隊成員忍不住破口大罵,隨後展開更賣力的進攻。
整個邪欲空間內,存在大量類似牛頭異族這般,具有較高狩獵等級的異族生靈。
它們都在漫長時間的腐化下,狩獵等級下跌,精、氣、神嚴重流失,擊殺後隻能獲得對應狩獵等級的獎勵。
而那些進入沒多久的異族生靈,較高的狩獵等級和強大的身體自愈能力,讓普通玩家的攻擊難以破防。
這類狩獵目標,絕大部分玩家都會主動放棄,果斷更換更容易擊殺的目標。
卻也有玩家不願放棄,想著擊殺後能帶來龐大的祭力收益,繼續賣力進攻,試圖通過磨血的方式一點點耗死高狩獵等級的異族生靈。
期間,有玩家意外發現了能夠擊殺高等級異族生靈的方法,隨後在地區語音頻道出聲提醒:
“兄弟們,隊伍裡有血燃命魂的趕緊用,這命魂附帶真傷啊!”
收到提示的功能輔助流玩家先是一驚,隨後紛紛嘗試使用血燃特性出手。
正如給出提示的玩家所說。
血燃命魂的特性是燃燒目標氣血,為其提供額外的屬性加成,但這個過程中也會扣除目標氣血。
雖然不是百分比傷害,但扣除的氣血可以直接造成傷害。
這一刻,功能輔助流玩家熱淚盈眶。
輸出流玩家沒法破防,但身為輔助的他們卻做到了。
如果是在外界,冒然給敵人施加“血燃”是極其危險的行為,獲得強化的敵人會變得更加凶猛。
已經有不少玩家嘗試過血燃戰術,大都認為這套戰術的限製太多。
隻能對實力遠低於己方的目標出手,否則就是給敵人套上了“狂暴”增益狀態,會導致己方壓力陡增。
至於弱小的目標,哪還需要隊伍裡的功能輔助流玩家動手,輸出流玩家就可以輕鬆搞定。
這就導致通過“血燃”輸出的理論可行,實戰雞肋。
論壇玩家普遍認為血燃命魂特性,隻能作為己方近戰玩家的增益狀態使用。
但在極樂大殿場景,玩家根本不需要擔心這個問題。
所有被極樂之力影響的異族生靈,就像是被拔掉了牙齒,砍掉了利爪的野獸,還在這裡被馴化成了羔羊。
麵對血燃特性的攻擊,不會有任何反應。
也正因如此,血燃成了極樂大殿內輸出最高的命魂特性。
無視防禦直接燃血,在其他遊戲裡可以理解成真實傷害,根本不需要破防的流程就能造成大量傷害。
其次,黑甲蛇命魂也在極樂大殿內大放異彩。
物理附帶的中毒效果可以直接施加於目標體內。
唯一缺點是,猛毒特性受到目標的身體強度影響,傷害沒有血燃那麼高。
伴隨越來越多的玩家湧入極樂大殿的分支節點場景,開始有玩家向著第二層空間進發。
在第二層空間內,同樣有著大量墮落的異族生靈。
這個過程中,玩家堪稱超度大隊,走到哪超度到哪。
語音頻道內更是熱鬨:
“嘖嘖,瞧瞧這個可憐的孩子,陷入欲望之中無法自拔……來張嘴,吃老衲一顆墨焰火球,助你往生。”