“鍛體3級,給我開!熱淚盈眶了兄弟們,終於鍛體3級了,可以繼承我的急速命魂屬性了,實力暴漲一大截。”
“這一趟賺了8000多祭力,真就是拿麻袋裝錢,什麼取悅古神,哪有極樂族來得香。”
“聽到你們賺這麼多,我賺的2000多祭力忽然不香了,你們真該死啊,怎麼能殺這麼多,我要搞一個載具了,速度優勢太重要了。”
“兄弟們,都去探索者直播間刷一筆,這潑天的富貴可都是他給的。”
“小黑屋開組,提前加論壇好友,結束黑屋自閉直接出發,來有載具的兄弟,腿短的就彆私聊了。”
……
被驅逐出極樂大殿的玩家紛紛在論壇曬起祭力收益截圖。
這極大刺激了沒將這次隱藏任務當一回事的玩家,他們為此感到懊惱的同時,紛紛準備動身前往。
進入小黑屋自閉的玩家也沒閒著,趁此時間招募隊友想要二次進宮。
此時的極樂族顯然還不知曉自己被多麼邪惡的勢力給纏上了。
玩家眼裡,利益大於天。
死亡的威脅在利益麵前被無限拉低,尤其是極樂宮殿這處可以不需要奮鬥就能拿好處的隱藏場景。
玩家平時累死累活才能擊殺一隻強力怪物,期間還需要喝藥、配合。
但在極樂宮殿內卻是隨意輸出,高狩獵等級的怪物根本不會反抗。
這等隱藏場景,無愧於“極樂”兩字。
去一次怎麼夠,複活了自然還得去一趟。
待複活冷卻結束,玩家很快組織起龐大的隊伍,浩浩蕩蕩向極樂大殿的分支空間所在地區推進。
這一次前往的途中出現了意外驚喜。
一支玩家小隊在趕路途中遇到了一隻狩獵等級29的源初怪物。
怪物的造型像是木乃伊,有著一對幽藍色眼眸,身體被一層層乾枯、開裂的繃帶緊緊纏繞,繃帶縫隙間隱約可見乾癟的肌肉輪廓和錯位的骨骼結構,雙眼深陷於枯槁的眼窩中,行動時步伐蹣跚而沉重,每一步都伴隨著繃帶間的摩擦聲,以及從體內某處發出的低沉喘息。
通過玩家解析,祁勝第一時間收到了反饋信息。
【渴血(三代源初)】
源初介紹:掌控渴血特性的源初怪物,釋放能力後在頭頂上方生成一枚渴血烙印,以自身為中心,渴血烙印持續吸收附近目標流失氣血,並轉化為治愈能量修複肌體損傷,渴血烙印覆蓋範圍受自身氣血強度影響(可自由控製範圍與開啟、關閉)。
……
發現三代源初怪物的玩家小隊毫不猶豫地出手。
但這隻源初怪物卻是極為難纏。
戰鬥時頭頂會浮現一枚符文烙印,釋放以自身為中心覆蓋半徑10米的血色光影領域。
在領域內與源初怪物交手,身上隻要出現傷口就會被源源不斷抽取血液,讓源初怪物的傷勢得到修複,堪比打不死的小強。
這支小隊大都是近戰玩家,麵對渴血源初打得異常費力。
最終以兩名玩家回歸帝塚村為代價完成收容。
渴血印記的收容,引發石像流玩家狂喜。
雖然命魂特性在針對黑潮邪祟這類能量構成軀體的生命麵前毫無效果,但針對蟲潮,以及其他擁有血肉之軀的敵對勢力時有奇效。
鑲嵌渴血命魂,就意味著可以在特定的環境中站得更久。
新命魂剛登場就已經被許多石像流玩家視為必須鑲嵌的核心命魂。
這次收容也讓玩家軍團達成了一個成就。
測試塔功能建築剛登場時,共有729種命魂可以測試使用,除了之前收容的命魂,其他都是未被收容的模擬命魂。
渴血是第一個從模擬變為真實可用的命魂。
這些模擬命魂在這之前被玩家視為哪怕現實壽命耗儘,也不見得能等到收容那天。
畢竟怪物世界浩瀚無垠,想要從無數源初怪物中找到命魂庫裡的源初特性,猶如大海撈針,能夠找到的概率非常低。
這次成功收容,很快引起了攻略黨玩家的關注
新的星脈組合流派在攻略黨玩家的測試下陸續登場。
許多還在趕路的玩家也都紛紛加入討論,以此打發旅途中的時間。
期間,有一套星脈組合搭配的點讚量快速攀升。
這套流派被稱為:血魔印記流。
星脈組合上,以石像鬼為核心,依次搭配渴血、猛毒、破碎、禁刃。
這套星脈組合的特點是,即使站著不動,也能對附近目標造成持續傷害,敵人傷口流失的血液還會治愈玩家受損的身體。
由於渴血印記是類似遲鈍的領域類型技能,結合其他特效流命魂可以生成近戰領域。
期間隻要目標隻要受傷,就會被渴血印記吸血,氣血流失造成的物理傷害可以疊加猛毒特性,猛毒特性可以自動疊加禁刃特性,再加上破碎領域的物理穿透效果。
期間,受傷加重的敵人會產出更多氣血,形成正向的輸出與回血循環。
而且這套血魔流的星脈組合上限非常高,未來可以疊加更多特效流命魂,在擁有較高防禦力的同時,還具有持續的輸出能力。
新命魂的測試效果,引得一眾石像流玩家狂喜。
遊戲開服至今,玩家最苦惱的問題之一就是回血。
沒有適配奶媽的命魂,導致每次回血都得通過喝藥解決。
伴隨命魂等級提升,狩獵怪物的強度也在提升。
初級治愈藥劑已經無法滿足石像流玩家的回血,往往需要喝上數瓶才能回滿血條。
為了節省提高戰鬥時的回血效率,許多石像流玩家都改喝中級治愈藥劑。
每天在藥劑上的費都是一筆不小的支出,需要隊伍裡的其他玩家均攤支出,不然個人負擔壓力過重,很容易影響到成長速度。
渴血雖然無法代替奶媽職業,卻也能緩解前期回血困難的問題。
石像流玩家一致在論壇給新命魂打出了極高的評分。
收容源初的插曲過後,玩家大軍翻山越嶺趕赴極樂大殿。
在此期間也發現了一座領域節點。
但這座領域節點附近有強大的怪物族群守護,它們以節點孕育的能量成長,根本不可能讓玩家靠近。
沒有組織起聯合作戰團,玩家也不敢冒然接近領域節點。
一天半後,第一批玩家在神王的率領下到達極樂大殿入口。
但他們卻沒有急著進入,而是將入口圍了起來,保證沒有其他玩家能夠偷溜進去。
這麼做的原因,神王已經在論壇發帖說明。
表示上次他雖然沒有進入極樂大殿,卻也看了當時的直播視頻。
有了教訓,極樂族的反應速度顯然會比上次快上許多,還是等人多一起進去更為保險。
這樣晚到的玩家也能從中賺取利益。
神王的行為得到了許多“短腿”玩家的讚許,超高的聲望也讓許多提前一步到達的玩家願意給他麵子。
雖然還是有玩家對此感到不爽。
但神王率領的公會是遊戲裡的第一大公會,他的好友也都是遊戲裡排名前幾的公會會長,所以不願意與神王為敵。
況且這個想法也得到了大量玩家支持,這時候提出反對無疑會引得其他玩家反感。
時間來到第二天中午。
衝鋒的號角吹響。
古樹後方的空間靈紋不斷閃爍,將一批又一批的玩家送往極樂大殿。
穿過第一道門,玩家在掙脫極樂之力的精神腐蝕後,再次開啟快樂超度行動。
這次有了幾個大公會的加入,許多之前無法狩獵的高等級墮落者也成為集火目標。
超度產出祭力的效率顯著提升。
期間,出現了一件趣事。
邪欲之門場景裡忽然刷新了一隻造型奇特的怪物,它的身形魁梧,約莫有兩匹馬並肩那麼寬,四肢強健有力,皮膚呈現出一種深邃的灰褐色,上麵覆蓋著粗糙,如同古老樹皮般的紋理,最令人矚目的莫過於頭頂一對巨大的羊角。
這顯然是通過其他地區的空間靈紋進入極樂大殿場景的怪物。
剛進入場景的它就被極樂之力腐蝕,但眼中尚有清明。
看到這一幕的玩家,毫不猶豫地將他原地超度,全程不到1分鐘。
擊殺怪物的玩家給出的理由是,這是一隻即將墮入魔道的生靈,助它提前解脫。
這也正是極樂宮的特點。
每一個分支節點場景都有連接怪物世界的多條空間通道,隨時可能會有新的生靈進入其中,成為孕育極樂之力的新機器。
而玩家發現的通道,不過是這個節點場景對接外界的多個通道之一。
……
極樂主殿。
無數空間係帶纏繞主殿,為主殿源源不斷的注入極樂之力。
身處主殿祭壇上的極樂之主,好似蛛網中心的蜘蛛,可以通過意識感知大網上每一個節點的狀況,並精準定位。
就在這時,極樂之主陡然睜開眼眸,心中浮現一抹疑惑。
因為他再次感知到蒼白大陸第三個空間節點場景出現了異常,產出的極樂之力不斷減少。
“邪語。”
“下屬在。”前方不遠處,空氣扭曲間一道紫色身影浮現。
“再去一趟,那裡又出問題了。”
邪語恭敬點頭,身形化作一道流光消失。
20分鐘後,邪語的身影歸來,單膝跪在極樂之主跟前:
“我主,又是那個玩家族進來搗亂,他們快要將蒼白大陸三個空間節點裡的墮落者給屠戮乾淨了。”
聽聞此話,極樂之主有些不淡定了。
第一次可以是巧合,誤入極樂大殿場景,但第二次顯然是有目的針對。
根據邪語的描述,玩家族的實力弱小,他想不明白玩家族為何敢挑戰自己。
僅一個邪語就已經不是玩家族可以抗衡的存在,玩家族每次進入極樂大殿都要折損大量族人,卻帶不走任何東西,他們這麼做的目的是什麼?