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第160章 官網上線,世界熱潮(1 / 2)

源初祭壇。

在星網上搭建怪物世界的官網前,祁勝決定再拿下兩個領域節點。

這次官網上線後,他打算同時對外發放一批玩家名額。

但現在的新手村空間已經到了承載上限,必須儘快進行麵積擴容,也就是領域節點的收容。

他這次選中的領域節點有兩個。

第一個目標是凜冬雪原地區的資源節點“落葉”。

這是一座2級資源領域,擁有比雲田大上兩倍的靈田麵積,僅有一群平均狩獵等級39的怪物守護。

對現階段的玩家而言想要拿下並不難。

這段時間先是書言大戰飛升族,後又是食土族事件引發的戰爭,絕大部分玩家的精力都在彩霧海岸地區,導致這座節點遲遲沒有被拿下。

而凜冬雪原地區的萌新玩家普遍等級較低,也沒能力將其拿下。

這次他打算發布任務,讓玩家儘快將這個節點收容,擴張新手村空間的承載麵積。

其次是彩霧海岸地區,西南方向密林深處的領域節點“雷獅”。

這同樣是一個2級資源節點,產出的是靈氣資源,收容後可以提高空間的靈氣含量,加快空間裡的玩家鍛體經驗獲取速度。

這個節點被一個低智慧的怪物族群占據,平均狩獵等級在52。

但以玩家現階段的實力,想要拿下也不難,隻是需要多費一些時間。

為了儘快收容這兩個節點,祁勝發布了收容任務額外獎勵。

【挑戰者提示(全頻道):觸發淨化任務:收容凜冬雪原地區領域節點“落葉”,本次收容任務按照貢獻排名發放獎勵,收容任務期間擊殺節點地區怪物獲得收益+20%。】

【挑戰者提示(全頻道):觸發淨化任務:收容彩霧海岸地區領域節點“雷獅”,本次收容任務按照貢獻發放獎勵,收容任務期間擊殺節點地區怪物獲得收益+20%。】

淨化任務提示,頓時吸引了玩家關注。

尤其是落葉領域節點,這是一個靈田類型的領域節點,意味著完成收容後發放的貢獻獎勵很可能是靈田。

老玩家已經證明,獲得一塊靈田等同於是擁有了一台印鈔機,可以不定時收割靈植。

而靈植是交易行最熱門的交易商品之一。

藥劑師聯盟、靈廚玩家,都是這類商品的客戶,隻要價格合適可以在很短的時間內成交。

其次,也可以自己食用獲取鍛體經驗。

擁有一塊靈田的好處太多,是怪物世界裡為數不多可以額外產出資源的渠道。

本就缺祭力的玩家對此趨之若鶩。

大量玩家通過傳送陣前往凜冬雪原地區,通過地區語音頻道的組隊,或是與固定隊的朋友集合前往落葉領域節點。

這次淨化任務沒有指揮,玩家采取的是自由戰爭模式。

不多時,便組織起龐大的天災洪流向“落葉”領域節點推進。

節點具體地點在凜冬雪原的西區。

這裡天空低垂,寒風呼嘯著穿過山穀,卷起層層雪霧,仿佛一條銀白色紗幔在空中舞動。

山穀兩側的山峰高聳入雲,披著厚厚雪衣,陡峭的岩壁在冰雪覆蓋下顯得更加冷峻,山脊上的積雪在雪原地區零下溫度的寒風雕琢下形成各種奇特形狀,有的像鋒利的刀刃,有的像巨大的獸脊。

山穀底部是一條冰封的河流,冰麵光滑如鏡,附近植被稀少,偶爾能看到幾株頑強的雪樹,枝乾被積雪壓得低垂。

最深處是落葉領域節點,一顆猩紅色的水晶懸浮在大地之上,在惡劣環境下創造了一片肥沃的靈田土壤。

生長在靈田上的都是適應雪原環境的各種野生靈植。

居住在這片區域的是一種名叫黑曜蟲的怪物,通過節點產出的能量,以及靈田裡生長的野生靈植為食。

這是一種類似彩霧海岸“金鉗蟹”的低級生物,處於食物鏈的最底層,正常形態下解析介紹裡的狩獵等級隻有0級。

但依靠充沛的節點能量滋養,大都成長到39級左右,生命形態也發生了一定的變化。

從最初的手指大小,生長至七八歲孩童般大小,身體分為頭部、胸部和腹部三部分,外殼是由一種礦物質構成,光滑堅硬,表麵泛著暗紫色光澤,仿佛熔岩冷卻後的結晶,上麵布滿細密裂紋,裂紋中隱隱可見雪白色的能量物質在流動。

其頭部呈三角形,頂端有兩根細長觸須,末端微微發光。

可以通過口器噴吐一種冰凍射線。

被擊中的目標身體溫度會急劇下降,冰霜從擊中點擴散全身。

在玩家軍團到來後,與守護領域節點的黑曜蟲展開交鋒。

這期間玩家發現,黑曜蟲全身是寶。

擊殺後掉落的皮殼、觸須,等材料都是可以上架交易行的材料。

相比較黑潮邪祟這種窮逼怪,黑曜蟲這類可以掉落材料的怪物擊殺帶來的收益是同等級邪祟的數倍。

重點是黑曜蟲的作戰方式不存在任何戰術策略。

玩家不需要忍受地念惡霸在精神與肉體上的雙重折磨,就能輕鬆愉快地賺取狩獵收益與貢獻收益。

隨著到來的玩家人數不斷增長,領域節點的戰爭近乎以橫推的方式完成收容。

當玩家接觸節點水晶,漆黑色空間漩渦以節點水晶為中心擴張。

將附近地區的靈田,以及附帶的麵積全部吞噬。

伴隨全頻道的公告聲響起,三個新手村空間同時震動,麵積得到擴容。

祁勝也沒讓玩家失望,將靈田麵積按照貢獻排名進行發放。

但這次他將發放的靈田麵積切割的更小,保證有更多的玩家可以擁有靈田獎勵,可以通過靈田獲取額外的祭力收益,差不多每一塊靈田可以種植三株靈植,但具體還得看靈植的品種。

靈田帶來的額外產出雖然沒法滿足玩家對祭力的需求,卻也間接提高了玩家平時的祭力收益。

功能麵板中的榮耀史冊也全程記錄了這次戰役,有許多玩家的精彩表現通過視頻、截圖的方式被記錄收錄。

結束戰鬥,玩家轉場。

除了萌新玩家還在附近地區狩獵怪物,搜尋野生靈植。

老玩家轉場彩霧海岸地區,向雷獅領域節點進發。

這座領域節點在密林中一片較為開闊的場景中。

而彩霧海岸地區的環境無疑是三個場景中最舒服的,天空湛藍如洗,幾縷薄雲輕盈地飄浮在節點場景上空,被溫暖的微風推著緩慢移動,場景裡青草茂盛,密密麻麻地覆蓋場景裡的每一寸土地。

微風拂過,草浪起伏,似大地在呼吸,空氣中彌漫著青草和泥土的芬芳。

這座節點是一名探索黨玩家發現,卻始終沒有多少玩家前來收容。

原因是節點裡的怪物平均等級在52級,且掌握的能力讓玩家覺得十分惡心。

占據節點的是一種名叫”幻魘”的怪物。

幻魘沒有固定的實體形態,由半透明的幽藍色能量構成,仿佛一團不斷流動的液態能量,身體輪廓隱約呈現出人形,但邊緣模糊不清,時而扭曲,時而伸展,仿佛隨時會消散在空氣中。

其頭部沒有五官,隻有一片深邃的藍色,仿佛一個漩渦,能夠吞噬四周空氣裡的能力粒子。

最顯眼的是身上的能量手臂,細長柔軟,活動時像是飄動的絲帶,像極了能量化的觸手。

幻魘掌握的是一種精神衝擊係能力。

被擊中的玩家首先會感受到強烈的頭痛,仿佛有無數根針在顱內刺紮,隨後會感到天旋地轉,失去平衡,難以站立。

自身精神力強度不高的情況下,受到這種精神衝擊甚至會出現像是喝醉酒一樣的狀態,記憶紊亂、意識模糊,甚至會忘記自己正在做什麼,出現短暫的迷失。

期間還會出現心跳加速、呼吸急促等一係列影響。

這種精神傷害類能力附帶的精神乾擾作用,不在淨化係統的保護範疇內,強度在警戒線以下,無法被隔離防禦。

即使能啟動淨化係統,精神傷害還是由玩家承受。

隻是負麵狀態被隔離。

這類精神係能力著實讓玩家頭疼,尤其是對精神強度偏弱的近戰玩家而言,無疑是一種痛苦折磨。

現階段沒有抵抗精神傷害類的命魂可以鑲嵌,近戰玩家普遍不願意與這類怪物交手。

法係玩家精神強度高,受到精神衝擊後還能承受。

但沒有近戰玩家頂在前麵承受傷害,根本不是等級比自己更高的怪物“幻魘”的對手。

所以玩家的選擇是暫時放棄領域節點的收容,等實力足夠強大後再以碾壓姿態輕鬆收容節點。

但這次淨化任務的出現,讓許多玩家改變了想法。

提高20%收益的同時,還有額外的排名貢獻獎勵,足以讓玩家忍受痛苦開荒。

進入節點水晶所在的綠蔭草地,能看到空氣中懸浮著大量幻魘,像是水母般懸浮在空中。

玩家肆無忌憚地入侵,很快引起關注。

領地意識極強的幻魘通過精神傳訊的方式快速集結而來,對入侵的玩家發起精神風暴衝擊。

成片的玩家像是被割草般倒下。

但這時候的玩家並未死去,隻是受到了嚴重的精神傷害,而後方的法係玩家趁此機會展開輸出。

麵對擁有精神打擊能力的幻魘,玩家並非沒有克製的手段。

法係流派中的塔防流可以完美克製非實質化的精神衝擊,建起的法塔隻要不被被破壞穩固結構,就能持續進行元素傷害輸出。

戰鬥中最被克製的是刺客流玩家。

可以豁免絕大部分物理傷害的潛行狀態在幻魘麵前形同虛設。

一道精神衝擊傷害就可以將脆皮刺客流玩家直接秒殺,根本無法通過暮影形態進行防禦。

大戰持續了半天,有玩家發現有一個冷門命魂麵對精神類傷害有一定的抵抗作用。

那就是被認為當前版本下水道命魂之一的“腦超頻”。

這個命魂剛登場就被玩家掃入下水道,原因是無法提供任何戰鬥加成,特性效果是提升思維邏輯能力與記憶力。

但在戰鬥測試中有玩家驚訝發現。

開啟腦超頻後,思維邏輯變得清晰的同時,對幻魘釋放的精神衝擊傷害有一定的抵禦效果,削弱了具體傷害數值。

但這個發現並未引起玩家熱議。

原因無它,這個命魂在玩家眼裡還是太弱了。

精神係怪物非常少見,為了拿下雷獅領域節點,完全沒必要費祭力更改命魂。

與其鑲嵌腦超頻,還不如多複活幾次。

雷獅領域節點的推進十分緩慢,但玩家熱情卻是很高。

通過擊殺他們發現幻魘死後會掉落一種晶石,解析信息中顯示,這種晶石打造的武器可以用來增幅精神強度,打造的防具可以抵禦精神衝擊類傷害。

雖然怪物世界這款遊戲暫時沒有開放武器鍛造功能。

但這類晶石在玩家眼裡卻有不小的價值,說不定等未來開放武器鍛造功能後,可以大幅度升值。

玩家在聊天頻道的討論,祁勝看在眼裡。

也確實有在考慮,要不要推出武器鍛造功能。

畢竟玩器靈流的普遍是近戰,但法係玩家卻沒有任何可以增幅能力效果的武器。

但具體是否要推出此類功能,祁勝還在考慮中。

現在的玩家非常缺祭力用於實力的提升,再多開設一項消耗祭力的功能,月蝕族怕是又得挨噴。

月蝕族被噴沒事,武器鍛造功能推出後還會影響到玩家自身實力的成長速度。

除非是鍛造的武器能夠緊隨玩家的成長進行強化。

如果是需要不斷更新淘汰的武器模式,看似多了趣味性,卻不利於玩家軍團的發展。

這類更新反而拖慢了玩家的成長,浪費大量祭力資源。

相關問題他打算谘詢超維,詳細詢問是否可以將鍛造功能打造的武器,設定為可以通過強化不斷增幅,或是可以將武器溶解後重塑返還,做到不浪費一丁點的祭力。

如果能夠做到,那麼武器鍛造功能就有存在的意義。

跟隨玩家成長的武器也可以視為玩家實力的一部分。

但現階段超維和九陰正在忙碌,想要通過食氣命魂為核心基石製作一個修煉係統,武器鍛造的功能設定他暫時沒有投入資源的打算。

沒有多想,祁勝的關注重點仍放在雷獅領域的戰爭上。

這一戰讓祁勝看到了玩家又一項短板。

那就是麵對精神係打擊能力時,根本沒有任何有效的應對手段。

近戰玩家以氣血強度成長為主,但精神係攻擊卻可以無視防禦,直接破壞玩家的精神意識。

該如何解決這個問題,祁勝能想到的隻有兩種解決辦法。

推出鍛造功能,通過特殊資源製作精神係防禦類的道具。

或是等待玩家收容一個可以抵禦精神係傷害的命魂。

這類精神防禦係命魂,也會是未來坦克流玩家必然鑲嵌的選擇。

他打算再等待一段時間。

如果玩家始終沒法收容此類命魂,再通過添加新功能的方式補足短板。

就像是載具功能,正因為玩家還沒達到飛天遁地,可以快速跨越一片區域的行動能力,這才推出載具彌補短板。

兩天後,經過艱難的數輪複活戰,雷獅領域節點在玩家的努力下被成功收容。

待空間麵積擴容,祁勝決定正式在官網推出“怪物世界”官網。

並在官網發放一萬個玩家資格。

……

當天,下午五點。

星網平台首頁上多了一個“怪物世界”的官網直通車。

很多平時喜歡遊覽月蝕族最新科技資訊的網友發現後,頓時想到了前些天月蝕族召開的說明會。

感到意外的同時,紛紛點擊進入。

怪物世界官方正式發布的消息在網絡上快速傳播,世界各地的網友通過各種渠道轉載的官網鏈接進入查看。

本就對怪物世界充滿好奇的各族網友,都迫切想要通過怪物世界的官網詳細了解這款被月蝕族稱之為完美的遊戲。

晚上6點。

夜闌城。

童心坐在電腦椅上,看著屏幕上冷清的群聊界麵,有些出神。

窗外的天色漸漸暗了下來,房間裡隻剩下屏幕微光,映出他失神的臉龐。

他的胸口像是被什麼堵住了,呼吸異常沉重,喉嚨裡泛起一陣酸澀。

“如果當時……如果當時我果斷一點……”他喃喃自語,聲音低得幾乎聽不見。

可現實沒有如果。

每次打開群聊,看到隊友的聊天內容,他都不敢多看,生怕羨慕和悔恨會像潮水一樣將他淹沒。

他關掉屏幕,房間裡陷入一片黑暗。

黑暗中,他閉上眼睛,回憶畫麵閃爍。

看到了錯過的機會在眼前晃動,像是一場觸不可及的夢。

無儘的悔恨,像無數根絲線纏繞在他的心頭,越勒越緊,讓他幾乎喘不過氣來。

難受的不是因為沒有機會,而是他本來有兩次機會擁有。

但現在,他卻隻能坐在黑暗中,任由悲傷和無力感一點一點地吞噬自己。

就在四天前,他本以為得到了救贖,苦儘甘來,即將走上人生巔峰。

他還清楚記得,自己單手叉腰,意氣風發指著屏幕說出的“拿捏”。

但剛搶到遊戲資格時有多開心,現在就有多難受。

他這才知道,原來兄弟們吃的比自己想的更好,玩的根本不是黑暗之地,而是月蝕族的下一代遊戲:怪物世界。

得到的還是月蝕族玩家都沒法通過正常渠道獲取,僅由星網智腦隨機發放的內測資格。

想到傷心處,眼淚不自覺地從眼角滑落。曾經有一份稀有的遊戲資格擺放在他的麵前,他沒有珍惜,直到錯過才後悔莫及,如果上天再給他一次機會,他會對那資格說三個字“我要玩”,如果非要加個期限,他希望是立刻馬上!

曾經唾手可得的機會被自己親手丟棄,他感到無比懊悔。


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