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第162章 貨幣係統,現實死亡(求月票)(1 / 2)

為了不讓悲劇重演。

獲得怪物世界遊戲資格的童心在下載完畢,完成適配後,果斷更換衣服奔向遊戲倉。

這時候要是再睡過去,他醒來後能掐死自己。

伴隨遊戲倉蓋下壓,激動的心情無以複加。

“怪物世界,我來啦!”

軟管自動對接身體各處,營養液逐漸沒過腦袋,身體進入休眠狀態,視線隨之被黑暗籠罩,但情緒卻還在繼續翻湧。

這一次,沒有出現任何意外。

當黑暗散去,童心發現自己正懸浮在一麵高聳的藍色晶壁牆前,腦海中隨之響起提示:

【歡迎挑戰者進入怪物世界,請開始創建你的初始角色。】

在創建名字的輸入欄裡,他用意識觸擊虛擬鍵盤,輸入“幼兒園園長”五個字。

確定後,取名成功的提示在耳畔響起。

童心忍不住握拳,在心中發出歡呼,他最想要的名字還在。

事實就是怪物世界的玩家基數不多,不像黑暗之地取個名字很容易出現重複。

就在這時,前方網格狀的巨大晶壁牆快速拉近。

牆壁上的絕大部分格子空置,最下方兩排137號格子裡關押著形態各異的源初怪物。

每一個格子上方的綠燈代表可選擇的一代源初,紅燈代表不可選的一代以上源初。

該如何抉擇,童心毫不猶豫地看向3號格子,視線聚焦後石像鬼的信息浮現在腦海中。

【石像鬼】:

初始等級1:

源初能力:石化(主動)

能力介紹:使用能力後,進入無法動彈的石化狀態,大幅度減弱任何形式攻擊傷害,具體效果受身體素質影響。

獲得資格前,童心翻看了論壇的大量攻略帖。

知道怪物世界這款遊戲裡最缺的就是近戰流,尤其是近戰流分支中的承傷石像流。

用論壇玩家的話說就是,玩石像流的都是大爺。

選擇石像流必然可以享用隊伍裡最好的資源,在任何團隊裡都是被核心培養的對象。

也唯有石像流玩家站得住,才有團隊其他玩家持續輸出的空間。

進遊戲前他也與兄弟們有過交流討論。

明確了自己的核心成長方向。

由他接替鐵錘成為團隊裡的承傷坦克,鐵錘則是更換星脈組合後走近戰輸出流,學習什麼冠軍鬥士。

完成選擇,蹲坐在收容格裡的石像鬼陡然睜開泛著血光的眼眸,在視線裡不斷拉近。

龐大的身軀好似一輛正麵駛來的卡車,充滿了壓迫感。

童心不自覺地繃緊了身體。

轟!

【挑戰者提示:完成初始命魂選擇,你的新手村空間為:凜冬雪原】

一陣強烈的失重感過後,童心的身體被一層白色光芒籠罩,光芒散去後發現自己正站在一片純白色的空間裡。

前方是一座空間傳送門,中心處像是漩渦般緩緩運轉。

眼前劃過“凜冬雪原空間”六個大字。

環顧四周,附近到處是玩家身影。

所有萌新和他一樣,神色難掩興奮。

可以這麼說,這一輪抽簽能夠進入遊戲的,都是在與全世界為敵的競爭中脫穎而出的天命之子。

此時地區聊天頻道都是萌新玩家求老玩家抱抱、舉高高、求帶飛的各種呼喊聲。

童心將地區語音頻道的聲音屏蔽後,喚出功能麵板,打開聯係人列表。

在添加欄輸入“小班鐵錘”,觸擊確定。

不多時,好友通過的提示響起。

【挑戰者提示:玩家“小班鐵錘”通過你的好友申請。】

隨後鐵錘主動發來視頻連線。

接通後,畫麵裡是湊在一起的數顆腦袋。

鐵錘:哈哈哈,園長你可真牛逼,怪物世界你家開的吧,這都能給你拿到資格?

萌娃:太離譜了,第一次鏈接錯過,第二次被搶到後被取消資格,第三次搶到黑暗之地,這第四次全網參與的資格搶奪戰你還能拿,你這運氣好的過分了吧,說吧,星網和你是什麼關係。

醉奶:園長氣運之子無疑了啊,雖然過程艱辛,但這都第幾次了,我現在懷疑你和星網有血緣關係,給你開後門了。

聽著兄弟們的調侃,童心臉上浮現燦爛笑容:

“彆鬨,星網真要是我親戚,明天我就把你們都給封號了,趕緊過來帶我升級。”

鐵錘:園長你彆出空間,怕你出去暴死在外麵,等我們來凜冬雪原地區,今天我們有三人抽中了增幅,到時候帶你飛。

園長:趕緊的。

掛掉視頻連接,童心選擇聽從兄弟們,留在空間等待。

通過群聊他已經提前了解這款遊戲有一個“複活冷卻”設定,要是出門死了,到時候可就是兄弟們等他了。

就在這時,他的腦海中響起遊戲提示:

【挑戰者提示:玩家“小班鐵錘”邀請你加入幼兒園公會,是否接受?】

“接受。”

【挑戰者提示:成功加入公會“幼兒園”。】

【挑戰者提示:玩家鐵錘將公會會長職務轉交給你,是否接受。】

“是。”

頓時功能麵板上多了公會選項。

打開後可以看到幼兒團全體成員的名稱,以及名稱右側展示的星脈組合與命魂等級。

等待中,前方的傳送陣泛起漣漪,一道道身影從空間漩渦中浮現。

為首的戰士身著赤焰戰甲,甲胄仿若流淌著熾熱岩漿。

身後跟隨的法係玩家,清一色一襲幽藍色星辰法袍,上麵烙印的金色符文不時閃爍微光,絲絲縷縷的點綴能量晶瑩從中逸出,如霧氣縈繞周身。

到來的正是幼兒團的兄弟。

童心看了眼身上的黑布衣,再對比兄弟們的華麗裝扮,眼中難掩羨慕。

“哈哈哈,園長,你看起來好弱啊。”

“呔,那個萌新,見到我們老玩家還不跪下,小心堵門殺你。”

“園長,信不信我用一根小拇指就能碾死你,嘿嘿。”

麵對兄弟們的調侃,童心果斷豎起中指進行回應:

“都彆得意,不就是比我早幾天進遊戲,趕緊帶我去升級。”

“走,讓義父團帶你起飛。”鐵錘上前一步,一把摟住童心的脖子。

童心嘗試掙紮,卻發現自己的力量在鐵錘麵前好似蚍蜉撼樹,使出吃奶的勁也沒法將其推動:

“靠,你力氣好大。”

“廢話,我主命魂都48級了,你這樣的萌新我能打一萬個。”

就在眾人打趣著準備離開空間,前往凜冬雪原地區狩獵時,附近同樣穿著黑布衣的萌新玩家紛紛湊上前來:

“大哥,剛才聽你們說帶升級,能不能帶我一個。”

“哥們,既然是帶升級,多我一個不多,帶一個唄。”

“大哥哥,帶我一個吧,我可以給一小時100信用點。”

麵對附近嗷嗷待哺的萌新玩家的請求,鐵錘果斷選擇了無視。

園長是他們多年的好兄弟,在之前的遊戲裡也是團隊的核心,雖然平時相互調侃,但感情深厚。

但其他種族的萌新玩家與他們毫無感情基礎,才懶得理會。

離開新手村空間,寒意襲來,凍得童心止不住的哆嗦,他當即按照兄弟提示切換至石像鬼形態,頓時屬性提升,寒意消減。

呈現在眼前的是大雪紛飛的場景,天地被一層潔白紗幕籠罩。

灰蒙蒙的天空灑落無數白雪,寒風呼嘯間卷起無數白色,在空中肆意舞動。

遠處的山巒、近處的樹木,都披上了一層厚厚銀裝。

真實的場景展現讓童心發出驚呼:

“這建模真實度,真牛逼啊。”

“更牛逼的還在後麵,這遊戲最好玩的可不是什麼看風景,至少對我們而言不是,最好玩的是這個。”

說著,鐵錘身形微蹲,肌肉緊繃,蓄勢後雙腳猛然蹬地。

地麵輕顫間雪四濺,他的身體如同一支離弦之箭騰空而起。

飛出十餘米遠後,鐵錘雙腳穩穩踏在地上,激起一片雪,膝蓋微微彎曲,緩衝了衝擊力,隨即挺直身軀,站在那仿佛一座不可撼動的山嶽。

裝完逼,鐵錘扭頭看向滿臉羨慕的童心:

“園長,這才是我眼裡最好玩的地方,屬性增幅帶來的超人體驗。”

“裝逼可恥,趕緊帶我升級。”

聽了鐵錘的介紹,童心忍不住翻白眼,內心卻對升級充滿了期待。

他可以想象到鐵錘描述的屬性增幅有多麼快樂。

隻存在於幻想中的超人體驗,卻可以在這款遊戲中可以變為現實。

頂著呼嘯寒風,跟隨兄弟不斷搜尋,他們地圖迷霧區的邊緣找到了一隻落單的怪物。

它的體型嬌小,隻到童心膝蓋那麼高,全身覆蓋著細小的灰色半透明絨毛,像是一隻醜化版的小野豬。

童心在這時開啟解析能力,頓時相關信息浮現在腦海中:

【灰咕】:

狩獵等級:1。

怪物解析:凜冬雪原地區特有的低級怪物,是最為常見的怪物類型之一,它們存在隻是為了維持生態平衡,儘管弱小,但灰咕會在受到生命威脅時進入怒化狀態,發起悍不畏死的進攻。

看完解析信息,童心頓時來了興趣:

“先彆動手,這隻讓我來,好不容易進遊戲當經驗掛件多沒意思,讓我試試戰鬥反饋。”

聽到童心的發言,幼兒團一眾玩家眼神交流,臉上都露出了笑容。

1級的怪物看似很弱,但對初始玩家而言可不容易製服。

當年剛進遊戲開荒時,他們也都是合作狩獵咒兵。

童心在這時主動朝灰咕撲去,石像鬼形態下的利爪劈頭蓋臉的砸向灰咕腦袋。

這一擊勢大力沉,灰咕被砸得原地起跳,腦袋上形成一個明顯的凸起,頭皮表麵泛著紅腫,邊緣還帶著一絲青紫色,像是淤血在皮下擴散。

隻是無關緊要的1級怪物,但受到攻擊後腦袋上的變化卻讓童心直呼牛逼。

細節上的製作,確實已經達到了完美。

他甚至能看到鼓包生成的細節過程。

灰咕落地後,猛地扭頭看向童心,皮膚泛紅進入怒化狀態。

後肢猛地蹬地,在童心猝不及防下,一記頭錘狠狠砸在他的胸口。

“噗!”

身體瞬間倒飛的同時,童心瞪大了眼睛,張嘴咳出口水。

“哈哈哈哈。”

聽到身邊傳來的笑聲,童心強忍著疼痛褪去石化形態掀開布衣,低頭看向胸口,隻見被頭錘擊中的地方已經泛起一片紅腫,皮膚下的血管微微凸起。

他伸手輕輕按壓,頓時倒吸一口涼氣,疼痛感再次襲來,像是有一把鈍刀在胸口來回磨蹭。

“太真實了吧,這體感反饋。”

不等童心繼續感慨,怒化狀態的灰咕前肢刨地,隨後發出一聲鳴叫後再度襲來。

童心豁然起身,果斷開啟石化特性。

命魂特性像是記憶般烙印在腦海中,使用起來如同呼吸般簡單。

特性啟動後,體表迅速被鍍上了一層漆黑色。

雙腿好似與大地相連,感覺身體也變得異常沉重。

咚!

這一下撞在身上,童心能清晰感受到疼痛反饋,但身體卻像是焊在了地上,不曾動搖分毫。

反倒是主動撞來的灰咕被瞬間反彈,踉踉蹌蹌地後退了幾步,最終一屁股坐在地上。

腦袋微微搖晃間,眼神變得迷離。

與其他遊戲裡被暈眩後頭頂浮現漩渦,或是其他標識不同,怪物的表現在童心眼裡簡直真實到沒有任何破綻。

童心抓住機會,褪去石化後踏前一步,利爪狠狠砸下。

但灰咕的頑強卻是出乎了他的預料,雖然隻是1級的小怪,卻讓戰鬥中的童心緊張不已。

這個過程中,身為其他遊戲老玩家的童心逐漸掌握了灰咕的攻擊節奏。

並未看過相關攻略的童心也很快掌握了石化特性的正確使用方式,嘗試用石化特性卡灰咕的輸出節奏。

這個能力在童心看來,可以理解為罪惡之地裡的盾反。

隻要掌握好節奏,就能豁免大量傷害並尋找機會反擊。

不多時,灰咕體力耗儘失去戰鬥力,被童心成功擊殺。

結束戰鬥的童心癱坐在地上,大口喘息。

殺死這一隻1級怪物,近乎耗儘了他的全部體力。

怪物世界的戰鬥反饋過於真實,甚至還有體力值設定,這一戰可把他給累壞了。

就在這時,死去的灰咕被無形力量分解,化作猩紅色氣流在空中分成多股,分彆飛向組隊模式下的幼兒團眾人。

其中一團融入童心體內,仿佛是一股溫暖的洪流從頭頂灌入,順著脊柱緩緩流下,蔓延至四肢百骸。

“爽。”

幼兒團眾人在這時走來,為首的鐵錘表情戲謔道:

“園長,戰鬥反饋打幾分?”

“滿分,但是真累啊。”童心有氣無力道。

此刻體力耗儘的感覺,就像身體被抽空了一般,每一寸肌肉都變得無力,仿佛灌了鉛一樣沉重,連抬手的動作都顯得異常艱難。

隻能通過大口喘息增加氧氣供應,促進乳酸的進一步代謝,緩解疲勞感。

他發現怪物世界這款遊戲竟然是百分百的體力消耗反饋。

雖然其他遊戲裡也有體力值設定,但那隻是一根數值條,耗儘前根本不影響玩家活動。

但這款遊戲裡,體力消耗帶來的反饋與現實沒有任何區彆。

其次是10%的痛覺反饋,哪怕削弱了90%,他還是能感覺到清晰的疼痛感。

他算是明白為什麼論壇有那麼多玩家抱怨近戰玩家少了。

相比較躲在後方愜意輸出的法係玩家,近戰玩家受到的是肉體和精神的雙重折磨。

這個流派,沒點信仰或是自虐傾向,誰玩誰煞筆。

休息了好一會,體驗過戰鬥的童心跟隨幼兒園的兄弟朝著地圖上被迷霧籠罩的地區進發。

不多時,他們在迷霧區裡找到了一群狩獵等級20左右的白色巨熊。

兄弟們的裝逼時刻隨之開啟。

醉奶在這時踏前一步,鷹首妖感知瞬間籠罩怪物群,抬手間身上的星辰法袍閃爍微光,手上浮現一顆顆充氣般壯大的墨色火球。

嗖!嗖!嗖!

瞬間15顆火球在感知製導下升空,精準擊中巨熊,墨色火焰熊熊燃燒,巨熊悲鳴間倒下。

隻見死去的巨熊身上浮現多團猩紅色霧氣,在空中分割後朝著隊伍飛來。

其中一團與童心的身體相融。

頓時命魂等級接連提升的提示在童心的腦海中響起。

一股熾熱氣流在猩紅色能量團融入身體後迸發,迅速蔓延至四肢百骸,仿佛每一根經脈、每一寸肌膚都在這股能量的衝刷下煥發新的生機,脫胎換骨。


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