源初祭壇。
童心在布局信仰計劃的同時,祁勝也在時刻關注。
他沒想到隨手發放的額外資格,竟然還能帶來意外驚喜。
童心收容的神格命魂是七代源初,每小時能夠產出10萬祭力,每天就是240萬的祭力收益。
一個命魂帶來的穩定收益頂得上前期兩萬名萌新玩家的不穩定產出。
但這個命魂和六代源初無限命魂類似,無法適配全體玩家,如果過多的玩家鑲嵌隻會影響玩家軍團的發展。
所以他將這個命魂設定為不開放購買的特殊命魂。
未來看情況采用抽獎的方式少量發放。
這期間,童心的信仰計劃進展出乎了他的預料。
本以為神格命魂以玩家現階段的實力,大概率很難產出收益。
哪怕要利用,也得等玩家擁有足夠強大的實力,可以在怪物世界,或是小世界中建立附屬勢力時。
卻沒想到在論壇玩家的集思廣益下,童心開局就選了成長潛力不錯的暗裔族。
要知道這可是一個有著完善知識體係的高等智慧族群。
想要忽悠這群見多識廣的生命可不容易。
但童心的處理方式卻是很聰明。
開局就抓住了信仰建立的幾個核心條件,更是用上了狐假虎威的策略。
以他帝兆的名義去構建謊言。
這個謊言最厲害的地方就在於,童心使用的能力都真實存在。
展示神跡的過程中,他讓幼兒團的兩名兄弟選擇下線的方式給暗碎製造分解擊殺的假象。
隨後再讓兄弟上線並食用特效藥完成複活的假象。
這一幕在暗碎眼裡不存在任何破綻,計劃中利用了閻冥的空間係規則能力,以及他用祭力創造的特效療傷藥。
第二次接觸中更是直接說出暗裔軍團的秘密,形成一種站在高位的信息碾壓,讓暗碎被接連震撼。
這裡用到了指引的萬物解析規則能力,以及指引提供的大量情報。
能力都是真的,唯獨童心的實力是假的。
最優秀的謊言是通過真相編織。
從暗碎的角度看童心,他就是掌握這一係列規則能力的玩家族神使。
按照這個趨勢走下去,暗碎被童心收為信徒的可能性非常高。
論壇玩家給出的建議中,甚至還包含了許多心理學上的拉扯,化主動為被動,為暗碎設立考驗。
祁勝對這項信仰計劃接下來的發展感到十分好奇。
但可以明確的是,如果這項計劃能夠成功,他會出手抽取30%的信仰之力收益。
畢竟神格產出的信仰之力不屬於狩獵收益,他分不到一丁點利益。
但隻要是玩家產出利益,他就得入股。
哪怕童心未來真能成長為規則係神明,也得給他繳稅。
最近修煉係統的打造投入巨大,也隻有玩家產出越多,他才能更好的建設玩家軍團。
這方麵的抽成,沒有玩家能夠例外。
其次,他發現最近改玩石像流,以及輔助流玩家數量開始增多。
通過指引的調查發現,這與最新收容的二代源初“生命連接”有關。
命魂特性的自由使用,讓玩家在戰鬥中研究出了一套通過生命連接打傷害的套路。
具體方式是用生命連接特性直接連接敵人。
例如石像流玩家在承傷時連接攻擊自己的對手,然後傷害反饋設定為100%,直接反饋給對手。
雖然傷害越大,反饋需要消耗的氣血也越高,遇到必死的傷害時甚至無法反饋就會死亡。
但生命連接的特性讓石像流玩家在麵對足以對抗的對手時,有了反製輸出的手段。
這與血反命魂的特性不同。
血反特性雖然也可以反彈承受傷害,但開啟狀態下氣血消耗劇烈。
需要精準把控時機,對玩家有技術上的要求。
但生命連接不需要,連接敵人期間隻會消耗微弱氣血,隻有承傷傷害時才會加快氣血的消耗速度。
所以這個命魂的出現,讓石像流玩家多了一種反製輸出的手段。
既能幫助隊友承傷,還能用來打輸出。
輔助流的玩家也是同理,相比較石像流玩家,他們的優勢是防禦力弱,承受相同的傷害會有更高的輸出反製。
至於法係玩家,雖然也可以鑲嵌生命連接命魂。
但命魂成長給予的主屬性是身體素質加成,也就是氣血加成,培養此類命魂會顯著拉低自己的輸出傷害。
其次,新命魂“星移”也在邪月領域的戰鬥中大放異彩。
讓法係玩家的生存環境得到改善,可以通過隊友釋放星移在必死的情況下逃生,獲得繼續輸出的空間。
各種有趣的玩法,隨著三個新命魂的收容隨之登場。
例如分身自爆術。
讓一個掛滿靈能炸彈的分身站在安全位置,法係玩家在被地念惡霸操控的邪祟切後排時換位,隨後引爆靈能炸彈,造成範圍破壞性傷害。
或是讓刺客玩家突進至敵後,和法係玩家的自爆分身交換位置。
亦或是刺客玩家突進後方,和石像流玩家星移換位。
這時候開啟嘲諷特性能瞬間吸引敵方後排大量火力,達到切割戰場,以及限製敵人輸出效率的表現。
星脈組合在這一輪命魂更新後迎來洗牌,許多新的玩法陸續登場。
玩家走廊的地區的開拓上,探索度已經達到3.02%。
最近,軍火商公會已經開啟一代采礦機器人的初步測試,地點在彩霧海岸東北方向的一座地底礦坑。
具體效果還有待驗證。
玩家發展正逐步朝著一個完善的軍團體係前進。
唯一讓祁勝感到苦惱的是,近期修煉係統的打造過於消耗祭力。
全民掛機修仙的時代暫時無法開啟。
……
彩霧海岸。
“多謝神使指點。”
聆聽腦海中傳來的聲音,暗碎態度恭敬地點頭。
這些天的接觸,暗碎對這位玩家族神使所展現的能力感到無比震撼。
不需要構建精神連接就能無視空間距離的遠程溝通、死亡複活、信息解析……這些能力都讓他感到難以置信,都是超出他認知的規則係能力。
可見玩家族和恐怖黑潮一樣,掌握著多種規則能力。
而且每一種規則能力的表現都要遠強於他們暗裔軍團所掌握的輪回能力。
僅憑這一點就可以看出玩家族的底蘊之深厚。
他現在隻有一個想法,儘可能地攀上玩家族這棵大樹。
或許……他能憑借玩家族的助力,接替暗星成為暗裔軍團下一任的統帥。
原本對未來感到些許迷茫的它看到了在怪物世界崛起的希望。
想到這裡,身處暗裔空間的暗碎將目光掃向這兩天來與族人狩獵後抽取的氣血能量球。
它決定這就帶領族人出去繼續狩獵,增加自己的考核籌碼,甚至是將暗星贈予的資源當作籌碼使用。
都是為了發展,與其消耗在發展建設上,不如先抱上玩家族大腿。
想到能夠成為玩家族附屬勢力,它就覺得有無限的動力在體內湧動。
一步登天的機會,就在眼前,他必須把握住。
另一邊。
斷開信仰連接,童心長舒了一口氣。
魚餌還咬著鉤,劇情正按照計劃中的方向展開。
翻開筆記本,他開始查閱自己編寫的故事背景。
待第一輪考核結束,他就會逐步給暗裔講解玩家族的背景故事,以及背後偉大的帝兆神。
再通過這個故事,加深暗碎的信仰。
或許等到考核正式結束,得到他邀請的那一刻,暗碎的敬畏就會直接轉變為信仰。
甚至他覺得現在邀請,暗碎都有較大可能從敬畏變成1級信仰。
信徒與敬畏之間隔著一層阻礙,暗碎眼裡的自己還沒有他的認可,隻是一個外人。
而他對暗碎的明確肯定,就是打破信徒和敬畏之間阻隔的力量。
但童心覺得這件事不能急,得繼續按照計劃展開。唯有打穩了根基,才能建起高聳的信仰大廈。