彩霧海岸邪月領域的戰爭進入尾聲。
地念邪靈生成兵種的速度明顯變緩,玩家混亂無序的打法也讓地念邪靈感到頭疼。
每個玩家小隊和小團體都有不同的戰鬥模式。
它可以根據玩家的能力特點生成能夠有效對抗的兵種,例如瘟疫係兵種就是專門為了對抗石像流玩家而創造。
但在渙散的小規模戰鬥中,它無法像玩戰團模式那般在戰術上形成絕對壓製。
過於分散的小團隊入侵模式,需要它展開更為細節的布局操作。
這也是地念邪靈眼裡,玩家最難纏的地方。
黑潮能量即將耗儘,地念邪靈選擇用最後的黑潮能量生成高階兵種。
到了這一步,它隻想測試更多強力兵種在戰場上的表現。
意識掃視第8宮殿兵種庫裡的強力兵種,邪眼配合解析不同兵種模版的詳細信息。
帝塚山脈地區的黑潮強度在強度範圍在第34宮殿,他現在掌控的黑潮強度在第45宮殿。
但黑潮軍團在遇到特殊情況時,還是能夠生成更高宮殿階梯的強力兵種。
限製黑潮邪祟強度的主要還是黑潮能量的多少,如果強度不足以生成更高級的兵種,就可以通過壓縮提純的方式兌換。
所以理論上哪怕是最初級的黑潮強度,通過不斷壓縮能量也能生成終極宮殿裡災厄級邪祟。
但這也僅限於理論上。
真要有那麼多的黑潮能量,肯定是先用來提升黑潮的質量等級。
這種質量等級提升類似生靈通過修煉帶來的境界突破,無論是吞噬效率、兵種生成速度、能量操控效率,等各方麵強度都會得到提升。
往後吞噬的能量也會轉化為對應境界等級的品質。
例如吞噬一隻生命能量為100的生物,1級黑潮的吞噬轉化速度是1,那麼2級黑潮的吞噬轉化速度就是2。
一些特殊物質,1級黑潮難以吞噬,但2級黑潮卻能輕鬆轉化。
就像是戰鬥蟲族孕育的晶翅目。
這種特殊戰力兵種的身體構造特殊,大部分物質無法被低級黑潮吸收,但隨著黑潮強度提升就能破解這種反吞噬的限製,進行更細致的吞噬。
這個過程就像是解鎖。
蟲族的反吞噬抗性就像是一把密碼鎖,黑潮吞噬的過程中需要通過計算,解析被吞噬物質的組成。
完成破解後,就可以打開這把密碼鎖,將物質轉化為黑潮能量。
黑潮強度每次提升,吞噬計算力就會大幅度提升,所以黑潮能力越高吞噬力就越強。
前提是戰鬥蟲族的反黑潮吞噬特性不會隨著黑潮的等級提升而得到提升。
如果都是同步提升,那麼吞噬強度增強後也是無用,還是難以破解蟲族的物質密碼鎖。
就例如帝塚山脈地區的那群畜生蟲子。
它每次以為自己操控的黑潮得到等級提升,可以通過蟲子美美飽餐一頓時,蟲子的反吞噬抗性總能給他帶來驚喜,完全就是同步提升。
再加上玩家族這個雖不是同步變強,卻也是死死緊咬的畜生勢力。
兩大畜生集結,根本不給它任何活路。
但它始終相信自己有朝一日能突破環境限製。
看似牢不可破的困境,不過是通往巔峰路上的一道關卡。
待它突破重重限製,打破環境桎梏,將以全新姿態站在更廣闊的天地,將恐懼蔓延至世界的每一個角落。
思緒翻湧,地念邪靈的意識聚焦在第8宮殿一隻體積龐大的末日係兵種:骸骨巨神兵。
念頭轉瞬間,黑潮能量為適配即將生成的兵種快速壓縮。
被壓縮部分的黑潮能量強度顯著攀升。
黑霧翻湧間,末日係兵種骸骨巨神兵的雛形輪廓顯現。
黑霧中噴湧骨粉,在無形力量的牽引下覆蓋在骸骨巨神兵的輪廓上。
伴隨沉悶如滾雷的低吼聲響起,骸骨巨神兵撕裂黑霧顯現身形。
它有著十餘米高的巍峨身形,仿若一座移動的骨山,周身彌漫著腐朽與死亡氣息。
身軀完全由巨大的白骨拚接而成,頭骨巨大空洞,眼眶中燃燒著漆黑色火焰,頜骨微微張開,似在無聲咆哮,脊椎骨如同粗壯的龍骨,一節節串聯起龐大的軀體,每一節都印有黑潮符文,散發森冷寒光。
肋骨向外擴張,形成巨大的骨架護盾,尖銳的骨茬如同利刃,手臂上的指骨修長而尖銳,生成後體表鍍上了一層稀薄的血肉,與骨組織連接後發出令人牙酸的“哢哢”聲。
正在與邪祟戰鬥的玩家發現有新兵種生成,紛紛看去,解析能力隨之開啟。
黑潮邪祟圖鑒,自動收錄新兵種信息。
【黑潮·骸骨巨神兵】:
狩獵等級:82
目標介紹:黑潮末日係兵種,具有強大的元素抗性與自愈能力,可生成覆蓋半徑133米的死亡力場,所有力場範圍內死去的血肉生命都會被塑造成咒兵複活參與戰鬥(血肉強度越高,生成的咒兵狩獵等級越高。)
……
看到解析信息,附近的玩家都顯得無比淡定。
骸骨巨神兵的能力特性看著就不容易對付。
黑潮的持久戰能力本就強,有這種可以利用敵方血肉生成兵種的能力,可以顯著強化持久戰的統治力。
但他們玩家死後根本不會留下血肉,所以骸骨巨神兵的殺傷力可以忽略不計。
撐死就是一隻難以擊殺的強力末日係兵種。
事實上,邪眼高塔上的地念邪靈也沒想著通過骸骨巨神兵等高階兵種再次擊退玩家。
他現在隻有一個想法,趁著戰爭尾聲儘可能多測試一些高等兵種的戰場表現力,以及作戰搭配模式。
這次戰役結束,如果玩家族回歸帝塚山脈地區,它將開啟橫行發展模式。
天災係兵種和瘟疫係兵種對玩家有奇效,但對怪物世界的其他勢力不一定有這麼好的表現。
或者說,對抗其他勢力時,天災係和瘟疫係會嚴重拖慢黑潮的擴張速度。
尤其是天災係兵種,在這之前始終處在黑潮體係兵種中的下層。
倒不是說天災係兵種不強,而是黑潮最強的戰爭模式始終是進攻。
收割敵人的生命才能讓黑潮如同滾雪球般快速壯大,至於己方的損傷,可以通過黑潮反噬收回絕大部分能量消耗。
這種快速推進的殘暴席卷模式,己方邪祟的死亡甚至可以忽略不計。
所以絕大部分黑潮邪靈追求的都是極致的殺傷力。
死災、狂潮、毀滅,等一係列輸出強力的兵種才是首選。
它選擇天災係和瘟疫係為核心構築的戰爭模式,完全是被這群玩家族畜生給逼的。
玩家擊殺就能分解邪祟的規則特性威脅下,純粹以高效輸出構建的黑潮軍團,能量消耗如流水。
唯有天災係和瘟疫係配合,通過防禦、控製、反噬,等戰術才能將戰鬥損失最小化。
但和其他勢力交手,天災係和瘟疫係的重要性將大幅度削弱。
這也是他進行其他體係高階兵種戰鬥測試的原因。
而玩家,就是它練兵的對象。
大量天災係和瘟疫係兵種在此期間被反噬分解,化作黑潮能量進行壓縮。
其次登場的是毀滅係兵種,毀滅石像。
轟然落地瞬間,衝擊波以石像為中心擴散,瞬間形成一個類似領域的毀滅力場。
領域內漆黑色電流擴散,所有被石像籠罩的玩家除了石像流,瞬間被送回小黑屋。
隨後是詛咒係、亡語係、恐懼係……。
對玩家而言,這些兵種雖然強,但單一的高戰力單位反而讓戰線的壓力減小。
僅憑單一強力兵種,根本無法阻擋他們浩浩蕩蕩的推進。
十餘萬玩家的集火攻勢也不是這些80級左右的邪祟可以抵擋,尤其是玩家還擁有削弱防禦力的成長型寵物:汙濁(蠍)。
戰爭持續到現在,成了玩家的收割狂歡。
對此,地念邪靈毫不在意,繼續生成新的兵種加入戰鬥。
隨著戰爭走向尾聲,玩家這邊的自定義書言戰士開始登場。
用論壇玩家話說就是:這幫孫子把自定義寵物當傳家寶了,激戰時舍不得拿出來怕被地念惡霸針對,戰爭快結束了就想著拉出來炫耀。
登場的書言戰士設定也都是非常有特色。
除了傳統的奶媽、戰士,等定位,還有一些能力設定非常抽象的書言戰士。
例如有一個狩獵等級93的書言戰士,被玩家設定為黑潮天災係初級兵種“惡戰”,造型一模一樣,隻是能力設定上與惡戰完全不同。
雖然被地念邪靈一眼識破,但還是令它感到錯愕。
它沒想到自己創造邪祟·玩家,現在玩家開啟反擊,竟然搞了個玩家·邪祟來惡心他。
其次,還有一些造型和能力都非常抽象的自定義戰士。例如一個扛著音響的自定義戰士。