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第205章 星網智腦VS地念惡霸(1 / 2)

“所以惡霸是通過領主特性鎖定了我?”

帝塚村複活點,神王望向懸浮在跟前的指引水球,神色驚訝道。

戰後總結環節,他選擇向指引尋求幫助,詢問自己到底是哪裡犯了錯,才會讓地念惡霸精準鎖定自己。

得知答案後,他還是感到十分不解:

“指引哥,為何領主特性的釋放會被惡霸捕獲,邏輯是什麼?”

指引沒有直接解釋,抬手在神王跟前喚出一張光幕畫麵。

畫麵顯示的內容是能量的標記與運動軌跡。

【以這顆墨焰火球為例,它的能量數值在被釋放後被標記為:3.93,接下來這個數字將跟隨墨焰火球的飛行軌跡行動,當我需要知道墨焰火球的釋放位置在哪時,就可以將記錄的畫麵倒退。】

指引語罷,畫麵倒流,墨焰火球在空中倒飛,最終回到了一名法係玩家手中。

畫麵定格,釋放墨焰火球的玩家在釋放能量瞬間,頭頂浮現的數字也是3.93。

“我明白了,地念惡霸是檢測了在戰場上的領主特性能量數值,然後倒推畫麵找到了我。”

【沒錯,領主命魂特性的效果雖然沒有類似墨焰球這般的飛行運動軌跡,但隻要有可以檢測到的釋放數值,接下來隻需要將感知畫麵調轉至玩家軍團,根據能量爆發的時間點,展開地毯式排查對應的能量釋放源點,就能精準鎖定釋放者。】

得知答案的神王忍不住歎氣。

本以為領主命魂能給自己帶來了不小的提升,卻沒想到竟然成了地念惡霸眼裡的突破口。

接觸越多,越是覺得地念惡霸可怕。

他都快被打自閉了。

結束谘詢,神王決定前往圖書館惡補知識,在知識的海洋中遨遊,尋找可以致勝的方法。

一小時後,正在翻看《偽裝大師》的神王忽然看到一條金色彈幕在直播間裡劃過。

金色彈幕是由他標識了“重點關注”的玩家發送。

玩怪物世界半年了,他重點關注的就兩個玩家,更準確的是一個玩家,另一個是編號1的場外遊客。

這個遊客非常厲害,時常在各個直播間給出建設性意見。

尤其是在論壇提出的“神明日曆論”,徹底解決了讓祈願命魂玩家感到十分苦惱的資源分配,以及如何才能可持續的合理獲取願力。

1號遊客:神王,領主命魂是你的優勢,選擇偽裝就意味著放棄領主命魂,這無疑是在用放棄自己優勢的方式來減少對敵時的壓力,我不建議你這麼做。

看到這條彈幕,神王放下書籍,神色期待地詢問道:

“1號,你有什麼想法?”

1號遊客:既然地念惡霸已經鎖定了你,還收集了你的大量身體數據信息,逃避不是解決問題的唯一辦法,或許可以通過已經暴露的身份嘗試布局反製……。

一小時的交流,神王心中豁然開朗。

他原本想的是,放棄領主命魂,嘗試改變自己的形體重新隱匿在玩家軍團中,地念惡霸想要再次找到他就難了。

但正如1號玩家所說,這麼做無疑是自砍一刀。

領主特性的效果非常契合戰場使用,將如此強大的能力放棄無疑是得不償失。

了解1號的想法後,神王心中突然有了想法:

“1號,我覺得你完全有能力進行戰場指揮,有沒有興趣試試?”

1號遊客:假設我進行指揮,隻能通過文字方式傳達給你我的想法,再由你傳達給玩家軍團,然後才是他們理解指令後展開行動,存在三個延遲環節,這會嚴重影響指揮效率,而地念惡霸不同,他的想法就是指令,指揮效率存在顯著差距,我毫無優勢。

“沒事,失敗不是第一次了,我想看看你的表現。”

在神王的期待中,1號遊客給了回複:

1號遊客:可以試試,但你需要按照我的要求提前準備,我有辦法減少指揮延遲的問題。

神王:沒問題,這就組織人手。

得到1號遊客的肯定,神王頓感興奮。

這個1號遊客強得離譜,他很期待地念惡霸和1號遊客之間的巔峰碰撞。

……

3小時後。

帝塚山脈,西區。

六萬名玩家組成的聯合戰團,向帝塚山脈西區進發。

與此同時,月蝕城中心。

數據中心。

一顆散發柔和藍光的巨大半透明球體懸浮在房間中心。

其表麵是由無數微光粒子構成,流動神經網絡圖案,快速變換,像是思維在運轉時的跳動。

球體周圍環繞數十條細長透明觸手,如同神經纖維感知著外界的變化。

觸手末端閃爍著無數遊離光點,每一個節點都是一個高度發達的信息處理單元,能夠輔助處理信息。

這正是象征月蝕族最高智慧,也是地球聯盟最高智慧的超級智腦:星網。

嘟!

一道光幕影像在星網龐大的身軀前方彈出。

隨後的是第二道光幕、第三道光幕、第四道光幕……很快光幕畫麵填滿整個房間。

將所有光幕畫麵縮小後,畫麵數量繼續在房間裡填充。

開戰前,星網要求神王向戰團傳達,讓所有參戰玩家開啟直播模式。

沒有鷹首妖的感知加持,星網選擇更為簡單粗暴的方式來觀測戰場變化。

這個模式下,所有參戰玩家都是它的眼睛。

“黑潮,我們之間的第一戰竟是以這種方式開啟。”

話音落下,無數分屏畫麵中的地平線儘頭,升起漆黑色洶湧浪潮,帶著無儘壓迫感席卷而來。

星網的想法頓時化作文字出現在神王的腦海中。

得到命令的神王當即開口:

“7、8、9分團輔助,光盾對準我釋放。”

頓時無數身影轉向神王,釋放層層光盾將神王保護在光盾中。

“第一戰線,罡氣護體,衝鋒!”

漆黑浪潮逼近,石像鬼玩家在神王指揮下釋放赤色罡氣籠罩周身,向席卷而來的黑潮發起凶猛衝鋒。

此時,邪眼高塔平台上。

地念邪靈通過感知瞬間鎖定了玩家族指揮官的位置,嘴角浮現一抹猙獰笑容。

這次襲來的玩家族規模遠不如上次。

戰術上更是早已被它完全看破,它不明白玩家族到底哪來的勇氣再戰。

但這也符合玩家族在它眼裡的刻板印象。

這一戰在它眼裡已然是結局注定的戰爭小遊戲。

念頭轉瞬間,天災係、瘟疫係兵種在這時如下餃子般從黑潮中落下,在戰場上構築起一道漆黑色的城牆。

吼!

主戰線正中心位置的“天厄巨獸”抬起石柱般粗大的右臂,猛地砸在地麵,隨後向玩家大軍襲來的方向昂首咆哮,恐怖音浪化作狂風,夾雜著碎石席卷。

密集碎石打在衝鋒狀態下的承傷流玩家體表,在罡氣護盾上飛濺光點。

如雨點落在湖麵,掀起擴散的赤色小漣漪。

麵對普遍身高十餘米的天災係巨像,承傷流玩家構成的洪流奔襲速度加快。

轟!

雙方的坦克承傷流兵種在戰場中心交彙。

狂暴氣流隨著每一次碰撞化作颶風呼嘯戰場。

玩家族這邊的法係玩家緊跟著出手,陰沉天空瞬間被元素能量點綴成絢爛色彩。

初步碰撞,地念邪靈眼裡的玩家族還是老一套的戰術。

接下來的戰爭走向,顯然也不會有任何變化。

念頭轉瞬間,黑潮後方開始生成死災係兵種“骨弓”。

但骨弓點射的目標卻不是玩家軍團後方的法係輸出,而是天空中如流星墜落的元素能量球。

與玩家族交手,它始終貫徹一個理念。

戰勝不難,他要的是在戰勝的基礎上儘可能減少黑潮能量損失。

這也是它與其他種族交戰時選擇輸出型兵種,對抗玩家族時以天災係和瘟疫係兵種為核心的原因。

邪眼的感知在此刻放大。

天空中落下的元素能量軌跡被劃出一個範圍後進行標記,骨弓同時抬手出手,拉弓蓄勢後,按照感知劃出的範圍,提前打擊飛行中的元素軌跡落點。

密集箭雨陡然升空。

天災如同煙綻放。

被骨弓點爆的元素球釋放五彩斑斕能量光點四散,不同顏色光芒交織、碰撞,在空中迸射出一朵朵耀眼絢爛,隨後光電自天空垂落,下起彩色光雨。

像是一幅濃墨重彩的絢麗畫卷在天空鋪陳開來。

玩家族的第二輪攻勢緊隨而至。

但這次的進攻節奏卻變了,不再是密集攻勢,而是無序升空。

“這就開啟自由戰爭模式了?”

看到這一幕,地念邪靈按照玩家族以往的戰鬥節奏,得出了一個結論。

玩家族的指揮向來是集群攻勢,一個指令影響全軍,或是一個指令影響局部範圍。

這種無序的攻擊節奏,隻有在自由戰爭模式下才會出現。

這也是他最頭疼的玩家軍團戰爭模式。

同樣是一輪齊射,原本都在差不多的時間節點出手,它可以操控骨弓進行範圍齊射抵擋。

但自由戰爭模式下,想要精準應對,需要處理的信息量會變得非常龐大。

“地念,這不是無序攻擊!”

就在這時,邪眼的聲音忽然在地念邪靈的腦海中響起。

地念邪靈聽聞,心中猛地一驚。

感知瞬間掃向元素球的落點。

發現看似無序的攻擊實則早已鎖定了明確目標。

它的腦海中浮現邪眼提供的骨弓陣亡信息,數據以跳躍的方式增長。

死亡不可怕,但讓地念邪靈感到難以置信的是。

骨弓的死前所在區域遭受的攻擊頻率,就像是被精準計算過一般。

每一隻骨弓都是承受了剛好足以被擊殺的能量數值。

例如1032號骨兵,承傷能量數值是:194點。

承受的傷害數值是195點,這隻骨弓死後,所在的位置就沒有再承受過多能量球攻勢。

完成擊殺後攻勢就結束了?

這不是個例,大量骨兵的承傷數值就像是被精準計算。

地念邪靈的表情變得凝重:

“怎麼做到的?”

……

月蝕城,星網中心。

星網的神經觸手晃動,向59836個玩家直播間同時發送金色彈幕。

開啟極致的微操模式。

在星網身前的無數光幕畫麵中,最大的一張光幕中懸浮的是帝塚山脈的地圖。

掃視地圖,結合戰場環境,它的腦海中實時生成空間坐標信息,然後將坐標以彈幕形式發送至不同的直播間。

地圖右側懸浮的光幕中,呈現的是怪物世界官網上的:邪祟圖鑒。

上麵收錄了所有與玩家交戰過的邪祟兵種信息。

包括狩獵等級,承傷數值,等等。

開戰前,星網讓神王傳達了一個指令,讓所有玩家喚出屬性麵板。

依次收錄了每個己方參戰玩家的星脈等級、命魂數量、鍛體等級,以及綜合屬性數值,計算出他們的命魂特性的組合方式,以及傷害數值,等信息,並記錄在數據庫裡。

可以這麼說,這次聯合戰團直播玩家都是被獨立彈幕指揮,玩家黑屏星網便會直接關閉直播畫麵。

邪眼玩的是超大範圍的感知洞察和大數據處理,星網玩的是大數據處理加極致微操。

每一秒都有海量文字信息生成、發送。

需要處理的信息量過於龐大,星網庫存能量消耗過於劇烈,它現在需要更多的能量來適配自己的運轉。

……

天淵領域節點,邪眼高塔平台。

地念邪靈被這一輪攻勢給打懵了。

無序中的精準有序,這根本不是一個玩家族指揮官該有的能力。

玩家族特麼又又又進化了?

地念邪靈吐血的心情都有了。

好不容易等到上弦月,還沒爽多久,玩家這就跟上了?

“畜生啊。”

“地念,專心應對戰爭。”

得到邪眼的提醒,地念邪靈果斷將視線投向戰場,開始操控兵種應戰。

隨後更讓它惱火的情況出現了。

他專門用來對抗玩家的反噬戰術也出現了問題。

玩家族的指揮官好似能提前預判他想要讓哪一隻天災係兵種後退反噬,總能提前一步進行集火,在天災係兵種後退前提前將其擊殺。

地念邪靈所不知道的是,所有天災係兵種的傷勢情況以百分比數值的形式呈現在星網的腦海中。

根據以往視頻記錄,地念邪靈習慣在天災係兵種20%22%血量時開啟反噬。

地念邪靈曾以神王的習慣反製神王。

這次星網也以地念邪靈的習慣反製兵種反噬戰術。

天災係兵種的血條百分比清晰化後,就能提前一步預判集火,甚至星網分析出了地念邪靈反噬兵種的習慣順序。

以主戰線中心區域為核心,再是主戰線往左,然後是主戰線往右。

“地念,你的習慣被偵測到了,更改操作習慣。”

邪眼也是一眼看穿了問題所在,果斷出聲提醒。

“明白。”地念邪靈點頭,強行修正了自己反噬兵種的節奏。

但讓地念邪靈感到恐懼的是。

新的反噬節奏在十分鐘後再次被識破,新的反製集火模式開啟,精準點殺即將後退的天災係兵種。

“草!”

地念邪靈果斷繼續更改操作節奏。

這次星網卻沒有跟,趁著對方更改操作帶來的間隙,指揮己方承傷流玩家後退。

但與神王下達的後退補給指令不同,星網的極致微操下,指令都是根據單一玩家的情況發出。

避免了血量健康的石像流提前後退,造成主戰線推進上過多的壓力。

光盾特性單一釋放、束縛特性單一控製、輸出單一目標打擊……星網逐漸進入戰爭狀態。

這不是它第一次與黑潮交手。

曾經限製它的是月蝕族的軍隊戰力遠不及黑潮兵種,這一次還是類似的情況。

此時聯合戰團裡的玩家也是傻眼了。

“臥槽,1號遊客你開掛是吧,你怎麼做到對全團每個玩家進行獨立指揮的?”

“我的媽呀,這1號遊客也太牛逼了吧。”

“靠,我嚴重懷疑是星網手癢參戰了,這根本不是一個智慧生命能做到的細節指揮吧,你一心多用我也不說什麼了,你一心幾萬人用,當自己智腦呢?”

“應該不是星網,怪物世界都是星網締造,它一個想法地念惡霸就得死,完全沒必要這麼做,我懷疑是神王搞來了人族的城市智腦參戰,不愧是現充大佬。”

“城市智腦跟個傻子似的,管理城市交通係統還行,這哪是城市智腦可以做到的,肯定不是城市智腦。”

“大家都彆吵,都注意看金色彈幕,好爽啊,我們玩家軍團終於支棱起來了。”

“尼瑪!彈幕指揮!1號牛逼,佩服到五體投地了。”

……

麵對星網,地念惡霸第一次感受到了指揮策略上的壓力。

為了應對星網的極致微操,他開始利用全兵種優勢作戰。

念頭轉瞬間,狂潮係兵種“破滅者”的生成邏輯在黑潮中蔓延。

主戰線後方的空間泛起黑色漣漪,一道道幽紫色的閃電從漣漪中瘋狂竄出,將周圍的空氣瞬間點燃,發出劈裡啪啦地爆鳴聲。

破滅者在黑色能量翻湧中浮現身形輪廓。

它們有著3米多的高大,身上覆蓋著一套能量構成的鎧甲,周身環繞濃鬱黑霧,皮膚呈現出一種焦黑色澤,仿佛被火炙反複烤過。

頭部形似扭曲的骷髏,空洞的眼眶中燃燒著兩團紫色火焰。

地念邪靈的感知視線掃視戰場,鎖定了玩家族後方正在輸出的法係玩家。

念頭轉瞬間,所有被生成的破滅者高舉利爪,手心對天,靈紋從胸口向外擴散,依次點亮,頭顱內幽紫色火焰瞬間頓時迸發耀眼光芒。


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