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第241章 封印陣,偽官方(求月票)(1 / 2)

簡陋傳送陣搭建完成。

阿嵐的任務還沒有結束,他讓族人看管空間傳送陣後奔赴帝塚村圖書館,重新投入學習。

按照星網要求,這次學習的方向是如何關閉空間裂隙。

這是星網部署的反入侵戰爭中,十分重要的一環。

學習中阿嵐了解到,空間裂隙本質上是一種空間結構的撕裂。

可以將世界比作一隻龐大的生物。

空間裂隙就是在這隻生物身上撕裂的傷口,正常情況下穩定的世界結構能夠自我愈合。

就像是生物身上出現了一處傷口,隨著世界繼續運轉,生物體內的細胞會迅速聚集到傷口處,進行修複,或是再生。

源初也是類似這種結構。

投射在怪物世界的部分被毀滅後,最終還是會在怪物世界其他地點重生。

其次也可以參考當時冠軍鬥士和飛升族的大戰,激烈的碰撞中曾多次撕裂空間。

但被撕裂的空間轉眼間又會恢複如初。

尤其是像怪物世界這樣的超級世界,世界運轉帶來的自愈特性非常強。

可以輕易打崩小世界的勢力在怪物世界交手,被破壞的空間眨眼間就會愈合,不會對怪物世界的運轉造成任何影響。

而想要維持空間通道的運轉,就得通過這種方式進行。

一種是空間係規則加持下的撕裂,這類空間裂隙除非自身擁有改變規則的能力,僅憑玩家現在的實力想要關閉無疑是天方夜譚。

但入侵勢力顯然不在此列。

第二種是切斷源頭供能。

為了保持“世界生物”身上的空間上空始終存在,就需要不斷供能,將傷口反複撕裂,始終維持傷口存在。

這是絕大部分勢力搭建空間傳送陣所使用的方式。

維持一個穩定型空間傳送陣,依賴於能量的持續輸入,每分每秒都要消耗掉一定的能源。

想要關閉空間裂隙,最直接粗暴的方式就是從源頭下手。

把供能係統砸了,就能破壞空間裂隙,乃至空間通道的穩定運轉。

沒有後續的能源,虛空高壓環境下,空間通道很快就會崩解消散。

但這種方法有一個限製,它隻能在供能的源頭進行,而無法在儘頭實施。

以地球和入侵勢力為例。

入侵勢力構建的空間源頭節點在a端,而地球處在空間通道的儘頭b端。

a端是空間通道的能量來源,負責維持通道的穩定和持續。

b端則是通道的出口,依賴於a端的能量供應才能保持開放,是a端的延伸。

這是一種單向的能量流動,b端單純用暴力破壞,隻能暫時乾擾空間通道的穩定性,甚至是短暫破壞空間通道,但無法徹底關閉它。

就像是自山巔蜿蜒而下的泉水。

你在最下方用任何暴力手段,都無法影響水流的走向。

哪怕是b端的生靈,把地球炸了,空間通道還是會在原來的儘頭節點坐標,逐步恢複連接。

所以關閉空間裂隙,最有效的方法就是從源頭進行破壞。

第二種方法是能量釘。

這個方法需要在a與b之間的中段進行,也就是空間通道內展開。

通道結構由能量場或是材料維持。

隻要在通道的中段施加多個反向能量場,釋放與空間通道能量頻率相反的波動,就能破壞通道的結構平衡。

這種反向的能量場像是釘子般打在空間通道上,使通道內生成多個缺口,傳送過程中很容易被卷入逆流漩渦。

如果技術達標,可以時刻抵消源頭的能量輸送。

就像是搬運工,輸送來多少能量,全部抵消,或是轉送虛空環境。

這項技術需要對a端釋放的能量結構,以及材料有較為明確的了解。

是一種逆向分解空間隧道的技術。

優點是可以在空間通道的中段進行,無需冒險進入a端所在的空間,避免爆發直接對抗。

缺點是技術難度較高,逆向分解空間通道的過程中也容易被空間逆流吞噬,存在一定風險。

第三種方式是封印。

相比較前兩種方式,分彆在源頭和中段進行,封印是在儘頭進行。

也就是在地球進行。

但不是采用破壞的方式,而是給通道儘頭加固一扇門,像是封印般蓋在出口位置。

使空間通道成為一個單向封閉的結構。

如果說源頭釋放的能量是山巔的水流,那麼b端就是建起了一座超級大壩,雖然無法阻止水流從山巔而下,但在儘頭處進行了攔截。

空間通道還在,隻是想要進入地球,就得先將這道封印打破。

通過圖書館裡的知識了解這三種方式後,阿嵐開始思考該如何選擇。

這三種方式對比,技術難度最低的是源頭破壞。

但選擇源頭掐滅,就意味著直麵戰爭,除非是擁有絕對碾壓的實力,不然就需要付出慘重的傷亡代價。

技術難度最高的是中段釘子。

需要對空間技術有非常深入的了解,可以避免戰爭進行。

最後一種封印的難度適中,但防禦的方式過於簡陋,隻要被打破封印還是會直麵入侵勢力的挑戰。

這更像是給入侵勢力架設一個通往地球的關卡,而不是徹底解決空間對接的問題。

但相比較前兩種方式,阿嵐覺得第三種封印的方式更適合月蝕族使用。

加一層門,儘可能的拖延時間,防止入侵勢力降臨地球。

星網為什麼需要這類技術,他大概能想明白其中原因。

接下來的戰爭將在入侵勢力所在的小世界展開,這意味著玩家可以通過入侵世界的源頭空間隧道,降臨地球。

實現大號與小號之間的見麵。

這顯然是星網最為擔心的問題之一,甚至可能引起怪物世界背後超維神明的震怒。

所以必須要杜絕這類問題的發生,哪怕發生的概率非常低。

其次是怕戰爭過程中,出現狗急跳牆的行為。

麵對玩家入侵,小世界的入侵勢力必然難以抵擋。

與玩家為敵,就意味著要麵對的是無窮無儘,生生不息的騷擾。

小世界勢力再有實力,也經不起玩家消耗。

麵對絕境,入侵勢力可能會放棄小世界家園,舉族搬遷地球。

這意味著戰爭還是會繼續發生,隻是到時候地球麵對的是快被玩家打垮的入侵勢力。

但隻要有戰爭的可能性,就得想辦法杜絕。

將所有問題,放在小世界內解決是最好的結果。

這扇門麵對全盛時期的入侵勢力,或許抵擋不了多久。

但在玩家的持續肆虐下,殘兵敗將構成的遷徙勢力必然會在這道門麵前受阻。

到時候地球隻需要堆資源,給封印供能,就能讓遷徙而來的殘兵感到絕望。

事實上,阿嵐認為設置加固封印,還有一種潛在可能性。

目的是阻攔災厄傳遞。

玩家現在的實力在怪物世界算不上什麼強族。

但玩家想要製裁小世界勢力的手段太多了。

暫且不提園長掌握的暗裔軍團,這種在小世界中可以飛速成長的命魂。

玩家隻需要啟用不朽病毒戰術,普通小世界就頂不住。

甚至他可以肯定,不朽病毒必然會在這場戰爭中登場。

上一個末日小世界,玩家是清除不朽病毒,屠戮不朽喪屍,拯救世界的天降神明。

但在這個直麵入侵勢力的新副本,玩家將化身滅世天災,什麼手段都會用上。

現階段,玩家群體中就有一個冷門流派:我還有喪屍。

每次殘血前飲下不朽病毒,瀕死玩家將以不朽喪屍形態繼續戰鬥。

這個行為在怪物世界產生不了任何影響。

怪物世界有太多的方法能遏製不朽病毒,甚至不朽病毒遠不如黑潮的基礎能量單位。

二者相遇,黑潮眼裡的不朽病毒就是養分,彆說傳播,連活下去的資格都沒有。

但在小世界,不朽病毒就是無解的滅世恐懼。

會以驚人的效率席卷整個小世界,所有生靈都將受到影響。

讓空間裂隙繼續存在,就有可能出現一種難以估量的現實危機。

不朽病毒入侵。

上一個末日小世界從文明走向近乎野蠻的原始社會,就是因為鬼離族研發的不朽病毒,順著鬼離族搭建的空間傳送通道滴落小世界。

讓小世界較為先進的現代文明走向衰敗,絕大部分生靈都在這場浩劫中死亡。

僅有不到1%的極少數生靈,躲藏在地底苟延殘喘。

這意味著不朽病毒加入戰場,類似的危機也有可能出現在地球。

順著入侵勢力搭建,對接地球的空間隧道,降臨地球。

地球聯盟各族成員長期弱靈氣環境下生存,身體素質非常差,麵對不朽病毒的感染,毫無抵擋之力。

或許要不了幾天,整個地球都將淪陷。

這比小世界入侵勢力還要可怕。

星網顯然計算到了這一點,所以要求他啟動空間傳送陣前,學習關閉空間通道的相關技術,杜絕潛在風險。

事實上,月蝕族就掌握有簡單的空間封印技術。

但這類技術,根本無法和帝塚村圖書館裡的技術相提並論。

為了封印空間隧道的計劃更好的進行,他需要掌握更多的相關知識,讓即將登場的封印變得更加牢固。

這次戰爭也將從兩個層麵進行。

線下封印防禦,線上天災重拳。

線上最不需要擔心,無限的容錯率不存在失敗的風險。

哪怕傳送死亡率高達50%+,但對玩家而言毫無威脅。

傳送失敗就意味著刷一小時論壇,看一小時直播。

死亡甚至被論壇玩家戲稱為防沉迷係統,強製玩家休息一小時養精蓄銳。

但與線上不同的是,線下必須確保萬無一失,任何一個小問題都可能演變成席卷全世界的災難。

腦超頻狀態下的阿嵐就像是一塊海綿,不斷攝取著空間學知識。

每學一段內容,他都會將這部分知識編輯在論壇,讓觀看直播的星網進行記錄。

同樣是學習,哪怕是開啟腦超頻,他也沒法和星網相比。

現實中的布局會由星網親自安排,他隻需要學,但不需要上手操作。

時間在學習中流逝。

一天後,一條金色彈幕在直播間劃過:

“16號,學習結束,接下來有兩個任務交給你。”

“第一個任務,等待我的通知,啟動空間傳送陣,然後前往論壇造勢,具體方式可以這樣……。”

“第二個任務,嘗試前往小世界從源頭破壞空間傳送陣……你的嘗試大概率會失敗,但並不會影響接下來的計劃展開。”

收到星網的回答,阿嵐當即點頭:

“明白。”

星網發來的消息,全是數字內容。

並非文字形式直接呈現在直播間裡。

這麼做主要是考慮到,直播間裡或許存在其他種族的玩家,讀取到這部分信息後產生疑惑。

現在即便是萌新玩家,隻要開直播必然會有雲玩家湧入。

最冷門的直播間都能有數千玩家同時觀看,哪怕是這名玩家什麼都不做,躺在彩霧海岸沙灘上睡覺。

怪物世界的熱度,讓直播間裡的直接溝通很容易暴露許多信息。

為了解決這個問題,星網前段時間編寫了一本字典,每一個數字對應字典上的一個文字。

還要求他們執政官,將整本字典的內容全部背記。

目的正是為了在遊戲裡即時溝通,不需要反複下線,以此增強溝通上的效率。

明確自己接下來的任務後,阿嵐當即起身離開圖書館。

準備前往彩霧海岸地區查看空間傳送陣的情況,嘗試再調試一番,提高傳送成功的概率。

早期他在論壇看到過一則背景資料補充帖。

裡麵描述的是極樂之主創造極樂玩家的早期過程,其中就提到了令他印象深刻的一點。

極樂玩家體係的第一輪內測,招募了20萬個極樂玩家,結果有三個死在了空間逆流中。

普通玩家看到這裡,內心不會有任何波動。

但他卻清楚知曉,怪物世界並非遊戲,真有3名玩家死在了進入遊戲的過程中。

可以肯定的是,極樂之主完全有能力搭建更穩定的空間隧道。


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