夜溟的身影如墨色雷霆般撕裂長空,轟然墜落在霧隱島中央。
“開啟空間乾擾大陣!”
它的聲音裹挾著神威,在整座島嶼上空炸響。
待命的長老團雖然不清楚發生了什麼,卻還是果斷分散至島上的陣眼位置。
枯瘦的手掌同時按在蝕刻著古老符文的礁石上。
隨著晦澀的咒文響起,整座霧隱島四周的海水開始逆流,形成一道籠罩霧隱島的漩渦屏障。
頓時島嶼所在地區的空間開始紊亂。
“將軍,大陣已啟。”
為首的長老朝著夜溟懸空站立的方向躬身道:
夜溟懸浮在島嶼中央的黑色宮殿上空,黑袍在紊亂的空間波動中獵獵作響。
它抬頭望向夢幻島的方向,魂火中跳動著冰冷戰意:
“很好,讓我看看金幣商會要怎樣將規則殘片送進來。”
前幾次接觸,他知曉金幣商會掌握有空間跳躍能力,可以輕鬆跨越漫長距離直接進入霧隱島。
但現在,它已經開啟了空間紊亂大陣。
這座大陣,是它為了應對空間跳躍襲擊,專門研發的一項技術。
怪物世界有太多種族掌握有空間技術,加上富饒的空間係資源產量,可以很輕鬆打造出空間跳躍類通道。
還有很多強者,自身就掌握有撕裂空間的能力。
這類能力的突襲,難以預防。
可以無視地形阻隔,繞過所有常規防禦,強行突破任何物理屏障,直取核心。
傳統的城牆、結界、巡邏軍團,在空間跳躍麵前形同虛設。
但空間乾擾大陣不同。
當陣法完全激活時,環繞島嶼的十二根溟柱會釋放溟霧粒子,這些粒子能在島嶼周圍編織出一張無形的亂流網。
任何空間跳躍行為,本質上都是在現實維度上折迭出一條臨時通道,而溟霧粒子會像砂礫滲入齒輪般,強行卡死這種精密的維度折迭過程。
其次,大陣會持續釋放空間漣漪,就像往平靜的湖麵不斷投入石子,使得整片區域的空間坐標始終處於高頻震顫狀態。
即便能突破第一層乾擾,傳送落點也會因為坐標紊亂而出現嚴重偏差。
且大概率會被送入虛空世界。
現在,整座霧隱島就像被包裹在一個不斷扭曲變形的空間氣泡裡。
它倒要看看,金幣商會要如何突破這道連半神境強者都難以精準鎖定的坐標地點。
……
夢幻島。
阿嵐坐在拍賣會場,正在編輯論壇帖子。
拍賣會已經結束,各族代表都已經離去,此時金幣商會的成員正在有條不紊地清理著場地垃圾。
他們處理的垃圾大多是耗儘的晶石殼、宴會留下的靈果核,等等。
這些垃圾,金幣商會的成員會將其投入大海。
晶石殼沉入海底會成為珊瑚群的養分,靈果核會被路過的小型海獸、靈魚當作零食叼走,不存在任何汙染。
雖然獻祭給帝兆老哥更方便,完全可以跳過運輸環節。
但阿嵐認為,這些垃圾本身具有一定的價值。
耗儘的晶石殼沉入海底後,會逐漸釋放出殘存的溫和靈力,這些能量正是珊瑚蟲最愛的養料,能促使它們加速分泌石灰質,而散落的靈果核則會吸引來成群的小型海獸、靈魚,它們啃食果核時排泄的糞便,恰好成為珊瑚群最佳的有機肥料。
將這些垃圾喂給大海,未來能給金幣商會換來更多可交易的土地。
垃圾養礁的時間或許會有點漫長。
但身為玩家,阿嵐知曉自己的壽命已經不能用現實軀體的壽命去衡量。
他有的是時間布局未來。
此時帖子已經編輯完成,他在這時點擊發送。
這次與夜溟的賭約,勝率自然是百分百。
他可以肯定,夜溟選擇答應,必然是掌握有空間乾擾的手段。
其次,夜溟很快會對夢幻島周邊海域進行布防,保證玩家難以離開夢幻島。
就連霧隱島也是重兵鎮守,一隻蚊子都難以飛進去。
但它手裡有規則級的“定位傳送”,當時前往就在霧隱島打下了多張定位坐標,隨時可以跨空間前往。
所謂的空間乾擾技術,根本防禦不了規則級力量的滲透。
可以分分鐘拿下賭約的勝利。
但僅是贏得勝利,在阿嵐看來還遠遠不夠。
他主動找夜溟賭這一局,可不隻是為了向夜溟證明金幣商會的能力。
也是為了開啟一項招募計劃。
現在金幣商會的發展蒸蒸日上,但負責配送服務的玩家數量卻始終上不去。
普遍都是萌新跑來乾一段時間,然後果斷辭職,投身其他玩法。
這其中穩定配送員數量最多的群體,是釣魚黨玩家。
這個群體習慣在海上漂泊,常常一釣就是十幾個小時,癡迷其中的甚至能連續垂釣數天不下線。
對他們而言,金幣商會的配送任務不過是順路多賺一份額外祭力收益。
掛上魚竿的同時接個配送單,等待魚兒上鉤的間隙去送個貨,完美契合他們的遊戲節奏。
但問題在於,純粹的釣魚黨玩家數量有限。
大多數玩家更熱衷狩獵、副本、或是探索新地圖。
願意長時間泡在海上的終究是少數,即便金幣商會提高了配送費用,依然難以吸引到足夠多的玩家來支撐日益擴大的貿易網絡。
但配送任務隻有自家玩家有能力執行,雇傭外族也就失去了金幣商會的金字招牌之一的“絕對安全保障”。
所以萌新群體,始終是金幣商會的主要配送人員。
前段時間凜冬雪原地區的阿樂訓練營倒閉,讓金幣商會的配送員人數激增,徹底解決了配送時間過長的問題。
但在幻靈荒原地區開放,阿樂訓練營重新開張後,激增的配送員數量迅速跌至穀底。
現階段,金幣商會的配送員人數,已經跟不上金幣商會的擴張速度。
與夜溟的賭約,就是一個很好的曝光手段。
拍賣會期間,有大量玩家在他的直播間觀看拍賣會的進行。
他與夜溟的賭約,論壇玩家都看在眼裡。
這時候再以此為噱頭,發布一條挑戰帖,便能吸引來大量玩家參與。
待活動結束,隻要有部分玩家願意成為金幣商會的穩定配送員,這次的賭約就算是成功了。
至於賭約本身,從開始的那一刻就已經贏了。
跳轉至論壇的主頁麵。
他剛發布的帖子,熱度正在快速飆升。
【金幣商會:我商會今日開啟一項特彆挑戰活動,邀請全體玩家參與,獎勵豐厚。】
發帖人:收祭力。
內容:
金幣商會現麵向全服玩家發起一項特殊挑戰:突破霧隱島。
任務內容:
在夜溟親自坐鎮、溟霧族全族戒嚴的情況下,成功將指定物資配送至霧隱島。
目標地點:被溟霧粒子與空間亂流包裹的霧隱島(當前由夜溟的空間乾擾大陣鎮守,常規空間跳躍已失效)。
任務要求:挑戰者進入霧隱島後,與商會負責人私聊,跨空間交易後將規則碎片遞交給溟霧族成員(任務獎勵僅限最先到達玩家)。
挑戰成功獎勵:15萬祭力。
時限:即日起至72小時後。
歡迎全體玩家報名。
活動對接負責人ID如下:老海狗、星軌碎碎、我太強了……
評論區:
三尖赫爾墨斯:釣魚佬有活乾了,釣魚途中賺兩份收益的快樂誰懂,這單我接了,這就出發,貌似我現在距離霧隱島也才大半天的行程,發財就在眼前,等我回來跟你們吹牛逼。
至臻:這個賭約我直播看了,關乎全體玩家族的麵子,看來老夫是時候出手了,小輩們好好看,好好學,玩了60年遊戲的我怎麼輕鬆賺取十五萬祭力。
不吃香菜:嘶~這單價給的真高,隻要成功就能拿15萬祭力,前段時間凜冬雪原倒閉在金幣商會乾了兩天,流程我熟,這單我接了,都彆和我搶。
酸豆腳:論駕馭載具的能力,本劍仙當仁不讓,想當年我在帝塚山脈地區把奇蝶都給晃吐了,要不是它跪地求饒讓我饒它一命,這隻開服就存在的史前凶獸已經被收容,不吹牛逼,我駕馭飛劍的技術全服第一,配送個東西,小場麵罷了。
堅果:笑死,夜溟要是能抓到我,我當場把溟霧族的資源全給吃了,另外已報名,準備用暮影命魂直接遁進去,大家都是霧形態,看到我以為是自家人,肯定不會對我出手,先把祭力發給我,然後我再去送。
……
帖子的熱度正如阿嵐預期的那般,快速飆升。
短時間內就有大量玩家聯係活動負責人,想要參與。
是否有玩家能夠配送成功,阿嵐並不清楚,但他知道自己的目的已經達到了。
配送相關服務在論壇有了非常高的曝光,除了萌新玩家,也有很多老玩家關注了解。
待活動結束,必然會有部分不喜歡狩獵、副本玩法的玩家願意留下來長乾。
隨著帖子的熱度在論壇持續發酵。
包括他與夜溟賭約的視頻切片,也在論壇引發熱議。
有不少玩家認為,這場賭約已經演變成了玩家族與溟霧族的榮譽之戰。
必須狠狠抽一下溟霧族的臉,讓它知曉玩家族的厲害。
甚至有不少玩家公會自發組織起“霧隱島攻堅隊”,在公會頻道裡熱火朝天地研究戰術。
有玩家提議用人海戰術,一次性派出大量刺客流玩家從不同方向突圍,讓溟霧族疲於應對,難以構成有效的防禦。
還有考究黨玩家打算走技術流,研究如何找尋空間乾擾大陣的漏洞。
就連原本對配送任務毫無興趣的狩獵黨、副本黨玩家也加入了戰局。
對這部分玩家而言,突破夜溟的防線的方式,便是用自身的武力強行突破。
隨著論壇討論熱度的升級,一個概念在論壇誕生:誰能成功送貨,誰就是論壇最靚的仔。
這場賭約,讓阿嵐變成了一場完美的營銷案例。
大量玩家在踴躍報名參與。
他們從彩霧海岸地區出海,從不同方向展開突圍行動。
期間,溟霧也開始了狙殺行動。
整個夢幻島被嚴密監控,所有從島嶼離開的玩家族成員一律擊殺,保證夢幻島裡的玩家根本沒法走出島嶼。
但對玩家而言,這個行為毫無意義。
畢竟規則碎片始終在金幣商會的會長“阿嵐”手裡,隻要有玩家突圍成功,跨空間進行一次交易就能直接將規則碎片送達。
封鎖夢幻島,玩家還是能以彩霧海岸為起點,從不同的海域方向突圍。
挑戰活動期間,玩家也是八仙過海各顯神通。
擁有飛行載具的玩家從高空突圍,覺得隻要飛的夠高、夠快,就能在雲層之上找到一條無人攔截的航線,溟霧族根本沒法有效狙殺。
海麵布防容易,但天空布防卻很困難。
這部分玩家駕駛各種飛行類載具,從彩霧海岸直衝雲霄。
對於那些沒有飛行載具的玩家,深海成了另一條出路。
溟霧族的海麵封鎖再嚴密,也無法完全覆蓋深不可測的海底。
一些玩家使用潛水載具,或是乾脆依靠水下呼吸丹藥,從海底悄然穿行。
深海中光線昏暗,溟霧族的巡邏難以觸及。
缺點是危險來源除了溟霧族,還容易接觸到巨型海獸、暗流漩渦,這些潛在危機都可能讓突圍者葬身海底。
但事實證明,玩家現在使用的戰術,都無法對溟霧族的布防造成任何影響。
夜溟的戰術很簡單,那就是封鎖夢幻島嶼周邊海域,其次便是將兵力龜縮至霧隱島附近。
其他地區的突圍再成功,隻要接近霧隱島,麵對的將是天羅地網。
隨著挑戰活動的倒計時推進,玩家發明的突圍方式越來越多,也開始出現了許多騷操作。
夢幻島的封鎖看似天羅地網,但玩家認為就不存在牢不可破的防守力量。
無論是翱翔天際、深潛海底,乃至正麵強攻,每一種方式都考驗著玩家的策略膽識。
而溟霧族,也在一次次交鋒中調整戰術。
這場貓鼠遊戲調動了大量玩家的情緒。
……
蒼星海域,霧隱島外。
一支百餘名溟霧戰士的小隊,正在距離溟霧島49海裡的海域巡邏。
每個戰士周身散逸著黑霧,目光掃視著天空、海麵,乃至視線穿過海麵,掃視海底環境。
“大混子,到哪了?”
“彆吵,我現在可太緊張了,生怕溟霧族的成員和我說話。”
語罷,遊戲ID“大混子”的玩家,繼續操控著影縱之軀,跟隨小隊裡的溟霧戰士小隊朝遠處飛去。
他們使用的戰術,取名為:影縱戰術。
這是圍繞冷門二代命魂“影縱”為核心打造的滲透戰術。
影縱命魂的特性效果是,操控目標的“影子”進行戰鬥。
但這裡的影子,並非指的是太陽照射下投射在地上的影子。
而是根據對方的能力特點直接生成的模版,強度受到玩家的精神力強度影響,還能融入其他命魂特性。
這是一個在論壇較為冷門的命魂,優點是遇到難纏的對手可以用影縱特性,製造一具擁有對方能力的影縱之軀,進行反製。
(PS:影縱命魂在227章第一次登場。)