和中單相比,上單對全局的輻射沒有那麼突出,即便手握TP,絕大多數時候也隻能影響半個場地。
但是。
優勢上單的突破能力,在五個位置裡麵是無可爭議的No.1。
想要阻擋對位領先兩級+半個大件的上單,至少需要兩個英雄加一座防禦塔,這代表上單落入劣勢的一方即便能夠成功做到事情,也很容易反虧東西進去。
比如此刻。
SKT傾儘全力弄死Caps,隻是拿了一個帶著150補刀賞金的人頭,加上助攻一共才六百金幣。
葉天拆掉一座兩鍍層外塔,綜合收益上千。
拆完塔。
吃掉兵線和石甲蟲。
進河道日一隻蟹,順帶把魔沼蛙和三狼一收。
不到十五分鐘,葉天就在電刀後麵掏出無儘之刃,將暴擊率堆到百分之百。
“來了來了。”
“天哥自帶的一個大件來了。”
娃娃提前準備好台詞:“今年的半決賽在西班牙馬德裡這座足球之城,足球行業有一個說法——自帶一球進場,意思是頂級球星場均進球一個以上,有這名球星在,就可以視為1比0開局。”
“天哥自帶的人頭不止一個,大件差不多,隻要打到十五分鐘左右,天哥就比對麵多一件裝備。”
電刀無儘在手,SKT沒有人能正麵抵擋葉天給到的壓力。
劍姬、岩雀、琪亞娜、韋魯斯都是標準的脆皮,被亞索一套秒很正常。
TA用的輔助塔姆雖然有個灰盾,而且出了忍者足具這件按百分比減少普攻傷害的神器,但百分比屬性是錦上添花而非雪中送炭的道具。
原本有18,增加10%就是19.8,衝擊力足以產生質變。
原本有8,增加8%才8.8,依舊很OK。
作為劣勢局輔助,塔姆剛到七級不久,比十二級的亞索低五級屬性,身上除了鞋子之外隻有升級成眼石的輔助裝,以TA的老年反應速度,被葉天近身都不一定能在死前把盾開出來。
第二條水龍刷新。
由於SKT戰隊剛交過一輪技能抓Caps,韋魯斯還用了至關重要的閃現,水龍被G2輕而易舉的拿下。
雙水龍到手。
葉天在邊路就更舒服了。
叢刃亞索+雙暴擊裝備的缺陷是沒有續航能力,衝進塔內消耗劍姬的損失隻能靠多蘭劍慢慢吸,一條水龍的回血不太夠看。
兩條水龍,效果翻了接近一倍,回起來不要太爽。
“今天真有點主場龍的意思。”
米勒調侃:“上一場G2需要土龍,就連著刷土龍,這一場G2有薇恩在,不需要土龍就能Rush男爵,刷的是最適合天哥的水龍。”
“我覺得吧,不是說主場不主場,而是天哥的優勢拿什麼龍都有用。”娃娃難得的睿智了一次:“土龍和火龍肯定是G2需要的,水龍也是G2需要的,隻有風龍作用不那麼明顯,四分之三概率刷的是主場龍。”
“確實。”米勒點頭:“SKT把雙人組調到上路防天哥,有塔姆W的容錯,韋魯斯隻要不出塔,天哥還是沒有太好辦法的。”
“Khan避開天哥,去下路帶線發育,想要把節奏往後拖,這一場前三條都是水龍,對SKT來說就算丟一條男爵,比賽也不一定會結束,畢竟岩雀能封路阻擋G2的推進節奏。”
Khan和葉天硬碰硬肯定不行。
避開葉天,去另外一條邊路帶線,G2還真不是特彆好解決。
酒桶ER都有很明顯的提前量,以Khan的狀態,擋住控製非常簡單。
薇恩追人速度雖然很快,但劍姬可以穿牆逃走,薇恩總不能每次都交閃現去拚一個無關緊要的人頭。
沒錯。
是拚人頭,不是拿人頭。
作為基礎屬性最高的上單英雄,彆看Khan崩的很厲害,在1v1的對抗中照樣有足夠強悍的戰鬥力,殺脆皮C位絕對不是難事。
除了有隱身能力的薇恩,彆的AD都未必敢去看劍姬一眼。
“讓東河躲著Tian慢慢帶。”
“我們往後拖。”
Faker一邊切屏觀察局麵,一邊指揮隊友:“連刷三條水龍,第四條就算是火土也不影響局麵,這一場等於沒有小龍,把大龍區的視野保證好,尤其是防住Tian繞後偷襲。”
停頓兩秒。
Faker加了一句:“Tian敢繞後偷襲就集火秒他!”
這兩年。
Faker一直把葉天視為最大的假想敵。
很了解葉天的風格。
其他人,包括SKT後勤組,都覺得葉天是一個難以捉摸的選手。
英雄池深不可測,打法天馬行空,既能單線通關也能支援中野,最誇張的時候能從路一直殺到下路,影響橫貫整個召喚師峽穀。
針對?
預測?
根本做不到。
但Faker站在傳奇選手的角度,找到了兩個人的共同點。
——喜歡畢其功於一役。
Faker在S3賽季成名的雙劫之戰,到S5前中期因為‘玩不好’沙皇一度被按在板凳席,都是這個原因。
當時的Faker不是不會用沙皇,而是玩沙皇總喜歡衝進人群推R,不像Easyhoon在隊友保護中戳戳戳那樣符合版本,所以才被KkOma視為不穩定因素,經常讓Easyhoon替代Faker出場。
葉天相當於全盛Faker的強化版,同樣沒有求穩為主or見好就收的心態。
Faker認為,葉天絕對不會跟著隊友按部就班的打正麵團,頂著劍姬分推牽扯的壓力,等機器人鉤子和辛德拉推球兩個不穩定抽獎。
後台休息室。
&na和Zefa對視一眼,露出了驚喜的神色。
和Faker預料的一樣,G2確實在SKT紅BUFF對麵的牆壁後方,卡著地形做了一個非常隱蔽的繞後眼位,按照常規的真眼、掃描布置根本找不到這個眼。
&na和Zefa還在為此擔心,生怕SKT被繞後一波帶走。
聽到Faker的話,原本的擔心全都轉成了期待。
Tian憑什麼能做到百分百不被針對?
操作強?
反應快?
不。
是意識好到足以料敵於先。
上單1v2、1v3乃至1v更多,一小半是靠屬性支持——開局比打野多一兩個小件,六分鐘比打野高一兩個等級,單線優勢再大一點,就相當於一個成年人打兩個還沒發育好的小孩子。
比屬性更重要的一大半,是頂級上單選手在1vN之前,就知道將要麵對什麼,提前做好走位準備,並預留技能做應對。
說白了。
打野GANK不足以打頂級上單一個出其不意,反而會被頂級上單殺到措手不及。