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第116章:狙擊?打窩!反狙擊の神龍擺尾!(1 / 2)

“瑪雅!主播也不知道塞拉斯能這樣E不過牆,葉問這人是真能搞科研!”

“小天阿小天哎可惜可惜,太不小心辣。”

“我最了解他了!他肯定是以為破敗王在野區裡麵蹲他,就沒想到破敗王會一直在草叢裡蹲著就沒出來!”Doinb搖頭晃腦的回憶著當年自己遙控打野的日子。

“TES的中野2v2前期明顯更強勢,塞拉斯特地帶點燃就能看的出來,要是被影響到了中野對抗,TES陣容可就沒發力點咯!”

TES這場的陣容選取思路就一個,利用中野前期的對位康特優勢強乾,等到中期再用雙Poke配合雙強開打正麵團戰。

破敗王在幾經削弱後,現在前期肉搏能力已經大不如前,至少肯定打不過瞎子。

而之前在BP和瞎子有一戰之力的,要不就是巨魔狗熊這種笨笨的英雄,要不就是趙信蔚這種被熬夜波比血克的英雄!

葉博帶點燃確實也有這部分原因,想加強一下前期的中野對抗能力,不至於有太明顯的對抗劣勢。

當然,帶點燃還有另一部分原因。

“破敗王奪舍變身瞎子,轉頭再追薇古絲打掉血量!”管澤元緊盯後續戰情:“當然薇古絲有被動傍身不可能死的,血量還是比塞拉斯健康.”

“這樣的話,塞拉斯這波倒是得虧不少線啊。”

記得點點頭:“塞拉斯是得小虧一些,但有一血,打野也能入侵紅區從野區找補回來,中單這波是大奉獻!”

“哎,但是YE選手好像還不準備回城嗎?”

塞拉斯雖然W嘬了一口瞎子,但血量最多也就隻有30%,還是相當不健康。

而薇古絲全程都是沒有怎麼受擊,就是被破敗王奪舍瞎子後強行摸眼追著踢了一套,血量仍然還有60%。

這個血量,怎麼看都應該是薇古絲繼續賴線,塞拉斯回城。

塞拉斯本就是塔下有線前來支援,由於沒有快速將塔線清除,第二波線趕到形成了《回推線》。

正常情況,隻能讓破敗王來幫中單推。

可破敗王似乎沒有想要幫中路推線,直接就前往了野區反紅。

反倒是當塞拉斯從河道重新返回線上,那正準備再賴一波兵線的薇古絲.竟然直接後撤了!

“左手這!是要先回城嘛,就這麼便宜塞拉斯吃線啦!”記得詫異的說道。

管澤元為其開脫解釋:“其實也是合理的,彆看薇古絲血量還算健康,但在點燃塞拉斯麵前可能是快要進斬殺線了,穩一手沒問題!”

“反正薇古絲有TP,虧是不可能虧的。”

王多多皺著眉頭:“可是這樣一來,塞拉斯等於從虧損大半波線,變成能舒舒服服的獨自解決回推線,破敗王也節省了時間可以反掉紅BUFF。”

“這怎麼反而是殘血的塞拉斯在凶,狀態更好的薇古絲在求穩呢.”

這波就凸顯出了兩個選手的差異。

解說對於大局觀的解讀還算尚可,可對於這種頂級對線的細節博弈,很難做到一眼看透。

其實左手這波做的也沒有問題。

薇古絲被動前期有長達25秒的CD,剛剛已經用於自保驅趕破敗王,就算補追A出一下被動,也仍然還有十幾秒的CD。

而這也就意味著,薇古絲在這十幾秒是沒有康特塞拉斯的{打斷突進}能力。

如果薇古絲想阻止對方推這波回推線,或者是主動交技能去對推線。

想都不用想,葉博百分百會直接嘗試越過兵線,抓住機會跟對方Allin!

憑借點燃的補傷完全有機會嘗試擊殺!

所以與其要在兵線上浪費十幾秒對弈時間,擔驚受怕的等塞拉斯將兵線推進來,不如乾脆提前TP再出來,是最穩也是最不會虧東西的選擇。

隻是這波假如葉博是薇古絲,肯定就會做出不一樣的決策,打死都不可能讓塞拉斯這麼舒服的吃線。

畢竟很明顯.薇古絲難道會沒有操作機會嗎?

顯然不可能!

點燃塞拉斯無論斬殺線再高,自身狀態大殘是事實,但凡空一個小技能都有可能被反殺!

塞拉斯除了W和被動,QE全都是非指向技能,“可操作”和“可被操作”空間都很大。

所以說到底,隻是左手為了“求穩”,壓根不去博弈這種具有危險的操作,這點在之前的換血中也有過展現。

尤其是在看到對手這場帶了{點燃},大大拉高了危險閾值,更是使得他的這種“穩”被拉到極致。

隻能說太守就是太守。

安全意識全都點到了對線上!

而這種“穩”的影響也還在不斷發揮。

“感覺Kinght這場後選的康特位,壓製力好像不是很強鴨?”

“按道理來說他們這個中野組合,應該得無腦一直強進對方野區,再不濟也得壓著對麵中野節奏打的,可薇古絲好像沒怎麼前壓塞拉斯,導致小天的入侵也都是邊緣蹭蹭”

“哎不是,怎麼會這麼穩呀他!”

Doinb心裡極其鬱悶,甚至幫小天說了句話。

他鬱悶的是.左手今年壓自己的時候,他也不是這樣玩的啊?

Doinb今年可是被Knight“毒打”了一整年,總共6場碰麵,隻有1場是正戰績,還送出了4場的對位MVP。

甚至有四把都是全場0死的爆炸KDA!

Doinb最清楚左手的對線壓製力如何。

他的遊走打法在碰到左手時,對方很擅長利用對線能力,極致的前壓來控製兵線,不讓你有任何快速清線的機會。

並且還會抓住每一個換血契機壓低血量,使其根本找不到動身的縫隙,隻能在線上一直挨打,甚至是被找到單殺的機會!

打的那叫一個囂張!

這一場的薇古絲打塞拉斯,作為後選康特,按理也該打出這樣的局麵。

可,偏偏沒有!

左手的薇古絲既沒有極致前壓控製兵線,也沒有頻繁主動出技能嘗試換血,隻是在正常的對推線,最多就是一些淺嘗即止的對換技能。

要Doinb說.這簡直就是判若兩人,區彆對待!

咋還有兩幅麵孔呢!?

解說台對此的說辭,是塞拉斯畢竟多個點燃,而薇古絲沒有閃現,主動出技能就要用掉被動的恐懼,所以才會這麼穩健。

可很明顯,塞拉斯也沒閃現。

當然,這麼做也是有效果的。

薇古絲單論1v1確實很康特塞拉斯,是偏向後手的康特————也就是塞拉斯很不容易能找到主動出手的機會。

中路兩個人也因此,被迫開始了一段{互相禁錮}的發育期。

而沒有了兩方中單的乾預,兩邊野區也不好冒進。

來到五分半鐘。

“雙方中單先後到達六級.但是左手很細節!提前後退沒有給塞拉斯偷大的機會!”

雙方的經驗值相差無幾,塞拉斯雖然是3級支援時虧損了一些塔刀,但後續的成功前推以及人頭經驗的補充,最多也就是落後了兩三個兵。

但左手捕捉到了這個細節。

在即將到達六級時,薇古絲突然前壓對著兵線甩出EQ強推,然後直接後退拉開身位,硬漏幾個補刀。

付出這幾個補刀的回報,就是薇古絲提前半步到達六級並且強行推完線。

而塞拉斯六級後,已經找不到薇古絲的身影,也就偷不了對方的大招。

“小心薇古絲MISS了,他一級大招不長,大家多注意這幾個位置”葉博快速在小地圖上做出了幾個點位的警示。

他對薇古絲的理解不算多,不過這個英雄的機製幾乎可以用“簡單無腦”來形容。

薇古絲一級大招也就2000碼範圍,大約就是一整個屏幕的距離,遠遠做不到卡牌加裡奧那種半個地圖起飛的效果,不至於防不了。

當然,一旦被R到,基本就已經死了一半。

葉博看著地圖,猶豫思考。

由於英雄克製,薇古絲始終是掌握主動權的一方,提前消失視野擁有更多的遊走時間,使得葉博也不好判斷對方去了哪裡。

自家上路是豬妹,看著好像不怎麼好抓,但實際上傑斯+薇古絲的雙六級雙爆發怪,要是打野在蹲,3越1絕對有機會越了。

豬妹一倒,上野2v2的局勢可能就會變化。

而自家下路就不用多說,德萊文是陣容節奏的核心,肯定是不能接受被越的,哪怕是對換如果沒換到人頭都是血虧。

沉思片刻葉博做出了抉擇。

“傑傑你去上,我去下保,如果他們四包二的話,聖槍哥就TP下來。”

“OK!”

葉博做出上下都要的選擇。

因為藍色方本場選到的陣容很舒服,前期不需要太著急打節奏,隻要等到資源團找機會給德萊文提款就行。

葉博推完線後向下方走去。

由於己方陣容重心在下,自然下半區的保護也更深,{河道草叢}與{紅BUFF外牆草}中都有真眼視野保護。

可解說台眼見塞拉斯行徑,頓時忍不住驚喊。

“小天這波應該是繞開了視野!穿過了EDG層層的視野防備,這波很細節啊!”

“當然就算對方視野偵測到他也無所畏懼,因為薇古絲有機會遠程支援!2v2他們依然能打!”

“那YE選手這波可能要遭重了!”

瞎子方才從龍坑摸眼上牆,巧妙的從{紅BUFF外牆草}與{下路三角草}中間卡視野黑線穿過,潛伏到紅BUFF草叢中。

而此時的薇古絲,就站在小龍坑外。

準備《狙擊》!

塞拉斯穿過真眼視野的保護,沒有覺察到危險,更沒想到有一個瞎子正在提供“人肉視野”。

“來準備K皇!這個位置他死了!”

下方的薇古絲找準位置,激動的黑影頓時向前飛出,預判大招【愁煞】!

左手的基本功相當紮實,這手預判精準猜中塞拉斯的行徑軌跡,並且隻有在飛過小龍坑牆之後塞拉斯才會見到。

幾乎沒有反應的時間!


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