“YE倒是在LPL夏季賽對陣RNG的比賽中,使用過青鋼影中單這個選項,而且那一場的表現還相當不錯.”咆哮帝麵露疑色,聽著耳機內導播的信息同步。
“不過那場青鋼影打的畢竟是鱷魚,打沙皇,是有什麼說法嗎?”
咆哮帝雖然是老解說,可遊戲理解比起真正的專業人士還是略遜一籌。
一旁的安掌門搓著下巴分析:“這英雄如果放到上路和戰士打前期不算強,但如果放到中路,配合打野的Gank遊走能力以及肉搏能力,肯定是要比沙皇這種前期孱弱的英雄強上不少。”
“這有點像是他們打DK的第二場,應該可以算是某種意義上的‘加強版派克’。”
“而且這青鋼影帶的還是{叢刃}唷我知道了!”
安掌門已經看出了其中關鍵。
豬妹!
豬妹永恩的豬刀組合之所以強,就是因為永恩的Q技能也算是平A。
AQA重置普攻可以瞬間給豬妹遠程疊滿被動,形成一串相當穩定的控製鏈與爆發傷害。
而青鋼影的Q也是同樣的邏輯!
不僅如此,青鋼影的Q甚至可以迅速連放兩次,甚至還有比永恩更強的位移手段!
也就是說。
EDG這個中上野不僅是“兩個豬刀”組合,有一個還是加強版。
“那這麼看,EDG這個上半區的戰鬥能力很強啊.”咆哮帝聽著安掌門的一頓分析,不免有些擔心。
“喔唷!千萬小心啊!EDG怎麼好像又有一級設計!”
還沒等他們分析完,場內已經出現變端。
隻見EDG眾人站位明顯又有些不對勁。
經過上一場那可以說是至關重要的一級設計,這一場上場前GEN主教練就言辭嚴厲的千叮萬囑,這場一級絕對不可以給到任何站位漏洞!
所以這一次,GEN五人全都不敢有絲毫懈怠的執行嚴密站位,紀律性拉滿站住關鍵路口,勢必不能讓上場局麵再次發生。
然而上帝視角能夠看到。
EDG的中野二人,並沒有和對方一樣執行一字長蛇陣的站位。
而是在出門後直直向上路兵線走去。
“這是要乾嘛!?”
隻見青鋼影和豬妹,已偷偷摸到上路兵線的三草叢內。
雙方上單正在最常規的上河道位置對立。
此時青鋼影和豬妹卻摸黑而出,貼著敵方上路一塔的視野邊緣,靠近了上路河道的拐角處。
“這裡.是看不到嗎!?”
就蹲伏在咫尺距離的劍魔,明明看著與二人的距離隻有幾步之隔。
愣是沒有絲毫察覺!
永恩從三角草走出,向下貼邊,往對麵河道草走去。
多蘭見狀,立刻操作暗裔劍魔往上拉。
多蘭的劍魔雖不比Kingen熟練度那麼高,但明顯有不少練習,對永恩這個英雄也算有所了解。
永恩上單崛起的支點,其實要從S12重做的《致命節奏》說起。
可以說就是這個符文給予了永恩極其強大的對拚站擼能力,這才擁有能來到上路,和一眾數值戰士碰一碰的資本。
而劍魔打永恩的第一個要點,就是絕不能被輕易近身站擼。
劍魔對著草外永恩一發暗裔利刃命中外鋒,隨後對著對方相反的方向拉,還在給隊友進行提示。
“小心他們是不是又想搞入侵,永恩來逼我位置了.呀咦西八!!”
正當多蘭十分細節的想到,對方會不會是想讓上單來驅趕位置,製造短暫的視野盲區而再次故技重施之時。
那走到拐角的劍魔————突然迎麵撞上了兩個人!
同時還有一發踢出的【鉤索】反蹬!
青鋼影貼牆對臉秒出的E技能,將劍魔略微向後{擊退}半步,同時令其陷入0.75秒的{暈眩}狀態!
鉤索蹬中為鋼腿賦能,瞬間40%的攻速先行加身。
而青鋼影抬腿時,又是紅光爆閃,叢刃110%的攻速再度雙重疊加。
鋼腿隻如閃電鞭般蹬起!
每一下蹬出,還會在劍魔的身上踢出一層冰霜印記!
多蘭一臉懵逼。
而劍魔這個位置極其尷尬!
距離下邊的河道牆已有些距離,而能夠從左側閃過牆的位置也有段距離,交閃極大概率隻能閃到豬妹的臉上。
就是這麼短短的思考一瞬,青鋼影農夫三腳蹬出,劍魔身上的冰霜印記已經來到了三層!
並且由於方才鋼索的擊退外加暈眩,永恩已經跟了上來,相隔450碼刺出一發錯玉切,將冰霜印記徹底點亮。
豬妹按出【永凍領域】再將劍魔凍結1秒,三人一頓圍毆。
多蘭勉強還算冷靜,按耐住第一時間爆棚的求生欲,想先看看血量再決定交不交閃。
可很明顯,這三個人的傷害相當不俗,一頓拳打腳踢之下,劍魔就算交閃也大概率會交出一個死亡閃現。
最終隻能無奈飲恨塔前。
【Firstblood!】
“又是關鍵的一級設計!!”娃娃笑逐顏開。
“EDG的一級根本是防不勝防!我都已經記不清這是他們在本次S賽的第幾次一級設計,他們應該就是本次S賽最會設計的隊伍沒跑吧?”
米勒深以為然的點頭:“還真是,印象裡好像隻有DRX和G2也很喜歡搞一級設計,但論記憶深刻的來說,EDG絕對當仁不讓!”
“青鋼影的一血,還好多蘭沒交個死亡閃,不然這得虧死”管澤元臉頰微顫。
【葉師傅的視野魔術!】
【管哥想哭就哭出來吧,沒事的,大家不會笑你的~】
【什麼叫一號種子啊?(國際後仰)】
【永恩和豬妹叫《豬刀》,那這個組合得叫什麼.豬腳組合?】
【我不管,就是玊足組合!】
後台的Score氣得邦邦邦猛敲桌麵。
“搞什麼!都說了一定要小心對麵一級,怎麼還是給機會了!”
一旁的Mafa倒是替隊員們說話解釋:“這波倒不能怪他們.這個位置我們確實沒有防備到。”
“那是怪分析部那些狗崽子們咯?”
Mafa沒有再接話,隻是嘿嘿訕笑了一下。
但其實Score自己也清楚,這種確實沒什麼好說的。
召喚師峽穀那麼大,河道要防,中路要防,野區入口要防,邊線要防甚至是地圖邊緣的牆體都要防!
哪怕他們真就是知道這個遊戲所存在的所有一級設計,那也得能夠在每場精準的猜出,對方這場會出什麼牌才有用。
當然,這波能夠完成設計,除了上路那防禦塔之外的視野盲區。
更重要的就是展現出EDG這個上中野的配合能力!
如果不是因為青鋼影E+叢刃打被動的速度,換其他的中野組合,說不定劍魔都能有硬頂著走回塔下的機會。
“呀一洗.”多蘭發出苦惱的聲音。
“沒關係,沒交閃的話問題不大。”小花生出聲安慰道。
波比雖然剛剛同樣是在上半區,但和劍魔的距離顯然不可能來得及支援。
而因為己方上單陣亡,上半區的防守陣線被撕開一個口子,這對於波比是一個相當不好的消息。
小花生思考了一會。
他將自己身上的眼位插進藍BUFF坑內,隨後直接徑直離開上半區,前往了下方紅開。
如果對麵打野來開自己的藍,他就直接轉去對方藍區互換。
而如果沒有打,波比就正常將下半區全刷後,再前往上半區。
小花生並不擔心,豬妹會在二三級去反自己的上半區。
原因很簡單。
因為那樣一來,豬妹就等於是主動和波比交換了開野半區——————而那意味著下路將會完全落空。
儘管EDG看起來上下兩路都需要打野照顧,但相比之下,很明顯德萊文更重要。
畢竟永恩對線再怎麼好打劍魔,英雄屬性擺在那,前期也不會打出什麼結果。
劍魔前期也是比較疲軟的英雄。
也就是說,這場雙方看上去都傾注了不少希望的上路,前期反而是最打不起來的一條路。
小花生很清楚自己這場最重要的就是守住前期的下半區,不讓對方打起來德萊文的節奏,然後再伺機尋找機會破局。
“兩邊打野這邊的動向很相似啊,”米勒端詳著二人的動向說道:“都是在波比的藍區插了眼,但都是選擇各自的下半區開”
“不過這樣的話,相當於波比的路線是暴露的,而豬妹的路線對方並不知曉!”
兩邊下路都不為暴露打野的開野路線,選擇同時提前上線。
導播視線回到中路。
但這場雖然也是長手打短手。
可中路一級的境況,對於不少不了解中單青鋼影的觀眾來說,顯得是有些反常識!
和塞拉斯不同。
都是“鉤索”技能,塞拉斯的E技能由於會被小兵格擋,一級換血需要冒很大的失誤風險,同時還得看對方給不給機會。
但青鋼影的E,可是能夠直接“穿兵穿人”的。
而青鋼影打沙皇.一級其實是青鋼影大優勢!
中路除了是一條最短的線,還有一個特質——————是“兵線牆體”最多的線!
兵線兩側與上下,整整有四堵圍牆,還是直接將中路《包圍》的圍牆!
曾在S10流行過一陣的“中單凱隱”就是利用這個特性,能夠一步直接退回牆內,極其難以被Gank。
而對於青鋼影來說:牆體,就是《起飛機場》!
一段E強行能拉近800碼距離,二段E更是能夠再反蹬出800碼。
牆體對機動性的提升≈亞索的兵線!
如果一級被E踢到,叢刃踢滿,最起碼得要掉半血!
就是因為這樣,沙皇在二級沒有學E之前,彆說是推線和消耗青鋼影,站位必須都要小心至極。
Chovy這方麵自然沒有問題,距離把握很是精準,反正隻遙控沙兵補刀,沒有半分非分之想,那青鋼影也不可能去強行出E。
唯一的小問題,是一級的兵線由青鋼影在掌控與推進。
這對於沙皇當然是好消息,甚至是他有意為之,畢竟這樣,二級最危險的疲軟期自己就不會有兵線壓力。
可對於其他人就不一定了
導播視角突然回轉到野區。
隻見豬妹開野的後續路線,再次震驚了上帝視角的所有人。
“我去!傑傑這是又要去反野嘛!?”娃娃瞪大了眼睛。
“上場男槍還好說,但這場隻是個豬豬哇!”管澤元滿是質疑:“前期雖然完成了一級設計,但野區其實是沒有優勢的,真碰到不一定打的過吧?”
上場的男槍打豬豬之所以能那樣反,是因為一級是針對野區的設計,直接就打出了野區的等級差距。
可這場的波比打豬豬,無論從現狀還是從英雄,最多就是五五開。
看著那穿行河道,繞過河道中草眼,走進小龍坑後一頭拱上牆的豬妹。
沒人知道他是想乾什麼。
然而,豬妹這樣入侵自然也是有自己的倚仗。
一來是因為擊殺完上路後,豬妹回城前先往對方藍BUFF坑附近,插下了一個探測開野的眼位。
掌握了波比的開野信息。
二來,這一場反野的倚仗,是中路。
中單青鋼影的選出,自然是有所預謀!
青鋼影的【鉤索】可以說是英雄聯盟小技能位移中,位移距離最長的技能,甚至沒有之一!
就單一個E技能,能讓青鋼影在跨越一堵牆,進行整整最多1600碼的野區支援距離。
再加上攜帶叢刃的前期戰鬥力,絕對能夠在“近中路島鏈”的野區範圍,產生極大威懾力!
而豬妹上岸後第一時間,也是在朝著對方F6的方向前進。
這波大概會有3個結果。
1.波比選擇打完紅BUFF後就立刻前往上半區,保衛自己野區的策略———那麼豬妹就可以安然吃下對方下半區的兩組野怪。
2.波比選擇紅石甲蟲F6的路線,Gank重心放在中上————那麼豬妹就會在F6草叢中進行蹲伏,等到升2的青鋼影前來進行狙擊!
3.波比選擇紅F6石甲蟲的路線,同時提防二級抓中,以及三級抓下的極致團隊選擇
如今年邁的老花生,風格早就已經不是當年那個在野區把明凱當球踢的肉食性打野,每一年都在變得更加團隊與穩健。
所以很顯然,他做出了第三個最穩健的選擇。
豬妹從紅BUFF繞行後徑直前往F6。
“在打!葉師傅!”
轉過拐角,映入眼簾的正是那正與F6搏鬥的波比!
小花生看到自己身後出現的豬妹,整個人第一時間都愣住了。
不是,豬妹也要來反野!?
可緊接著,中路傳來的信號標記,以及那直接飛射而來的鉤索蹬出.
瞬間令他駭然失色!
2級波比絕不可能學W,因為W是沒有主動傷害的技能,對刷野沒有任何幫助。
何況此時波比身上技能已經用於打野,根本沒辦法反打。
但,小花生這波思路很清晰。
他注意到了雙方中路這波都隻有一級,且豬妹既然能悄無聲息的繞過河道入口到達這個位置,就不可能是全技能。
那傷害應該不夠擊殺自己!
波比被飛進坑的青鋼影踹中,故技重施憑借叢刃快速打出冰凍效果,配合豬豬對波比一頓高抬腿!
小花生硬頂著傷害繞過牆體,硬是捏著2格血量,就不肯交出閃現。
沒有著急交出這個閃現很顯然是明智的選擇。
因為第一時間的位置並不貼牆,青鋼影怎麼都能踹的出冰凍效果,波比狀態怎麼都無法保持完全,隻會交出一個無用閃現。
好在,EDG二人的目的也已達到。
“波比被驅趕出自己的下野區,這波應該算是一級設計的連鎖反應!”
“但這樣波比其實很傷!並不止是要回家補給狀態再出門,刷野節奏大受影響.”
“更是因為豬妹這樣能霸占他的下半野區,也就意味著,開野半區被成功的交換出來!”
“沙皇難以動彈,波比又被驅趕離下路,可想而知GEN下路的對線壓力將會直線上升!”
是的,這波真正的目的當然不是擊殺有閃的波比。
隻要能夠以此強行交換到半區,對於EDG這場的陣容,就是巨大的好消息!
不到三分鐘,GEN的節奏似乎再次陷入了和上一場相同的窘境!
不過,顯然。
或許GEN的版本理解有些問題,或許隊內的某些選手會有些許協同失誤
可作為LCK一號種子,能進入到四強,GEN不可能這麼容易戰勝。
豬妹顯然是要將波比的下半區全清,但陽完之後似乎頭腦都被變得更加清明的傑傑,卻進行了一波變奏Gank!
由於對方下路知道打野在後邊,已經開始刻意想要放線,如果豬豬是刷完石甲蟲升三以後再來,兵線大概率會被鞏固到塔前。
但豬妹的Gank,沒W影響並不大。
所以傑傑在順手收掉被波比打到一半的F6後,直接通過石甲蟲處繞行,想要和同樣升2的下路發動一波突襲!
這個決策是成功的,畢竟GEN下路就算再怎麼提防,也肯定不可能直接就站塔下連經驗都不吃。
真那樣的話,豬妹為下路打優勢的Gank目的其實也已經完成。
可就在豬妹即將走出,Meiko烈娜塔假意漫不經心,突然一發冷不丁的穿兵Q閃想要勾中AD——————
尺帝卻竟是能反應、亦或是猜到了這個Q閃!
同步交出了閃現!