GEN已經做好,讓小花生這場“模仿”EDG在八強賽的大樹打法————即可接受絕食的情況,“用命”來Gank中路!
哪怕代價是要犧牲打野位,也在所不惜!
而相比起冰女加裡奧這種純粹配合打野的功能英雄,很明顯瑞茲又更符合Chovy的打法,以及他們本場陣容的定位。
“GEN這場的陣容真有說法的呀!”管澤元看出了GEN陣容的設計。
“這個陣容上下兩條邊路的都不容易被Gank和越塔,尤其是下路,霞作為防切生存能力最強的AD,配合烈娜塔可以說極難被強開到!”
“雖然陣容整體手偏短,強開手段也有些乾澀.但優點就是反手反打能力,爆炸的強!”
“毫無疑問,這會極其克製EDG的強開陣容!”
管澤元的一頓分析,倒還真算是說了個八九不離十。
GEN這場看似是所謂“不留遺憾”。
可實際上,就是掐準EDG還會繼續選取強開與強攻陣容。
通過上下邊路《弱對線》但《強生存》的特性穩住節奏。
然後依靠中野的強攻遏製中路,最後將對局拖到中後期,再以無敵的保命防突能力,等到自家雙大核選手的發力接管!
這場BP,可以說是玄武的武魂真身形態。
然而。
隻有一個問題,直到現在好像都還沒有人注意到。
誰說,EDG這場是強開體係的?
他們忘了,有的時候,“強開”也可以是其他體係的“輔佐”作用。
或許確實也不能怪這些人。
畢竟EDG的強開體係已然深入人心,尤其是在看到前三手的時候,實在太像是強開陣容————否則早在第四手選取時,就應該已經要被察覺些端倪。
“EDG的第五選會給YE選手選什麼呢,妖姬?派克?但都挺容易被瑞茲和大樹Gank針對”
“炸!炸彈人!確定了!”
“等等!那EDG這個陣容三Poke?!”
雙方陣容確定。
《藍方:丨丨紅方:EDG》
【上單:山隱之焰vs未來守護者】
【打野:扭曲樹精vs北地之怒】
【中單:符文法師vs爆破鬼才】
【射手:逆羽vs懲戒之箭】
【輔助:煉金男爵vs殤之木乃伊】
直到最後一選的出現,所有人才恍然大悟。
發現了其實從二輪BP開始,就已經陡然轉向的陣容構築。
二輪BP封禁的兩個上單,一個是具有超強“硬開團”能力的酒桶,一個是具有不弱對線能力以及打架能力的納爾。
相比之下,奧恩的強開能力既不如酒桶那麼強硬,對線也容易被傑斯打到自然壓製。
所有的陣容構築,都需要做出取舍。
GEN為防備前期的越塔與強攻節奏,做出的取舍就是弱對線的組合————這意味著EDG的上下,都擁有先天的對線優勢!
而取到陣容極強的反手能力,舍去的就是自己的強開能力,以及整個陣容頗短的攻擊射程————也就是隻能等待對方來開你!
但如果你的對手.壓根不著急開你呢?
這一套就是葉博在賽前,專門為GEN的體係想出的“專屬陣容”。
等的就是對方選出這種究極烏龜陣!
反正陣容選取的都是全隊的擅長英雄,並不需要占用過多的訓練時間,也就是葉博自己要加練一下炸彈人。
【我測,玉麵手雷王!】
【藍色大光頭?右手他想請神!】
【請神有↑用↓?神都已經回家了.哦我懂了,他是想請個順風車是吧!】
【DK:嘿,我還以為什麼呢,到頭來還不是要學我的BP思路!第一把就ban三個中單不就完了~】
【EDG:我要展示的,就是掀翻烏龜殼的一百種方式!】
彈幕對雙方陣容一頓熱議。
而葉博則是趁著這會,挑選著皮膚。
上場的皮膚彩蛋任務收獲頗豐,令他也惦記起這個自己之前一直都沒太重視,但其實相當有用的存在。
結合上一場的經驗猜測,他先是在《科學狂人》和《泳池派對》中糾結了一下。
可仔細一想,泳池派對的英雄好像就沒幾個中單,其他大多也都是賽場冷門的選擇。
而且葉博還注意到,上場之所以能觸發那個任務,或許是因為對麵尺帝的維魯斯,上場也是選擇了源計劃的皮膚,所以這場並不一定能觸發
其實這才是合理的,不然那也太容易觸發這類{群體任務}了。
反正這個彩蛋任務出現的也很隨機。
葉博想了想,還是不想太“功利”的去選取皮膚,那也不是自己喜歡用皮膚的初衷。
最終選擇了一個自己比較喜歡手感的古早皮膚:《少校》。
沒想到。
就是這麼隨意一選,竟然還真的觸發了奇怪的彩蛋任務。
【已觸發本局皮膚彩蛋!】
【爆破鬼才:轟炸!】
【任務提示:在本場比賽中,使用R技能《科學的地獄火炮》分彆參與擊殺過對方五人,視作任務完成】
【任務獎勵:在使用該英雄對戰“特殊國籍”的對手時,將觸發額外的‘特殊獎勵’.】
另一邊GEN的選手席。
Chovy忍不住斜眼望向對麵的選手席,看著那個在屏幕前一臉驚喜,似乎是正在挑選皮膚的少年
眼中不免染上幾分豔羨。
他完全有理由懷疑,這個YE要是現在坐在GEN的選手席上,同樣要麵臨二比零馬上回家的局麵,依然也能和隊友有說有笑的保持心態。
有的人在關鍵生死局擺爛自閉,十樓選個純肉死混子硬混。
有的人就算麵臨絕境,也照樣能笑著玩遊戲。
甚至不光是能給自己舒解壓力,還同時能讓整個團隊,都受到他的情緒影響!
這或許不失為一種特殊的“賽場天賦”。
遺憾的是。
Chovy很明顯不具備這種天賦,現在的他隻感覺壓力山大,連話都不想說。
並且,由於前兩場自己都被壓製了“最關鍵”的補刀。
這一場,他的心底有一個強到旺盛的《執念》.
“EDG這套陣容如果是這樣的話,GEN團戰想象空間就被壓縮了好多.”管澤元還在分析:“甚至可以說,陣容在團戰端絕對是被克製了!”
“是的,如果是Poke陣容,GEN這邊就會有巨大的強開壓力!”米勒接話點頭讚同。
“而問題就在GEN這邊的強開能力很軟,奧恩和大樹的兩個大招都有超長的遠程前搖,都沒有那種特彆硬的遠程強開手段!”
導播鏡頭切換到選手席。
Score臨走前,還在神情嚴肅地叮囑。
“記住了,這場都給我往死裡貫徹體係!”
“看到咱們的解說台了麼,你們的老前輩也在看著你們等等比賽結束,我叫安必信回來一起給你們慶功!”
“我再重複一遍,都彆給機會。”
而另一邊,明凱正雞血滿滿的給眾人加油鼓氣。
臨下台前還在身後給葉博揉捏肩膀放鬆。
“大家加油!乾碎他們!我是真滴想看三比零!!”
“不過大家也彆緊張,反正咱有三個賽點,放開打都”
葉博語氣歡快的催促道:“哎呀放心吧廠長,兄弟們肯定給你報仇!”
“嗯?報什麼仇?”明凱一臉疑惑的反問。
“害喲傑傑可向著你了,說你被對麵的教練給打退役了,被小花生當球踢,還”
“趙禮.傑!你個”
看在最重要的臨門一腳即將打響的份上,明凱強壓住想給傑傑一發腦殼蹦的衝動,氣鼓鼓的轉身走下了台。
不過在和Score見麵時,看到對方那一臉便秘的神情,還是沒忍住歪起了嘴。
但畢竟也是老熟人。
怕對方以為自己是在“嘲笑”,在碰拳走向後台的路上,還在用簡單的英語搭著話。
&nenosee~(好久不見)”廠長用著和老朋友交流的口吻。
Score則是斜了他一眼,語氣不善的回道:“Youare&nid(你運氣真好,在中單這個位置上)”
“Always~(向來如此)”
麵對對方明顯有所“暗示”的話語,明凱卻毫不避諱的大方承認。
甚至還笑著樂得其中。
退役之後,之前生涯的那些過往就已經不算什麼難堪的事,反而是一件件珍貴的回憶。
而對方至少有一件事也沒說錯。
明凱同樣深刻的認為,在自己帶隊的時候,EDG有了現在這個新中單,確實是一件天大的運氣
導播鏡頭切換。
亞特蘭大場館內人聲鼎沸,各式語言的加油聲不絕於耳。
經過前兩場對局,EDG再度俘獲不少的現場觀眾,在四強賽的舞台上,賽前助威聲勢罕見的出現壓倒性的差彆!
召喚師峽穀降臨,十人踏入賽場!
舞台上的葉博捏捏指節,全神貫注,進入狀態打開麥克風。
說起炸彈人。
其實從S10賽季開始,這英雄就已經重新回到大眾視野內,甚至可以說就是“賽場常客”,一點都不冷門。
也足以說明強度並不低。
唯一的區彆在與————99%的炸彈人基本都是下路登場!
而原因也很簡單。
並不是炸彈人在中路會過敏,也不是來到中路會有什麼Debuff加成。
一小部分原因,是因為沙皇這類“全能型法核”的崛起,完全上位替代掉了炸彈人。
但更多的原因,單純是因為大家的“遊戲理解”提升了。
炸彈人最大的問題是什麼?
按理來說,這英雄有“強製位移型”控製+位移能力、手長、有POKE、有清線能力、有推塔能力,有強大AOE能力,可以說具有一個中路法師的全部需求。
缺傷害更是無稽之談,甚至,正好相反!
炸彈人是較為罕見的,PQWER包括被動技能在內,整整擁有全部五個傷害型技能的英雄!
其中更是有四個都是AOE!
如果他會缺傷害,這個遊戲就沒有能打傷害的英雄了。
那.為什麼很多人在玩的時候會感覺,這個英雄好像傷害不高?
答案是————《技能命中率》!
這就是炸彈人為什麼更適合走下路的關鍵。
因為這英雄除了被動平A以外,其他四個技能全部都是非指向性技能——————也就意味著,全部都有可能丟空!
就是技能再準的人,除非開了科技,否則也不可能保證技能的命中率。
更彆說如果想發揮出炸彈人的應有威力,就要站在比較遠的輸出距離————而相隔距離越遠,技能被走位閃躲的概率也就越大。
中單炸彈人,一切施法全憑自己。
技能要能百分百全部命中,那就誰也打不過。
但技能要是打不中那就誰也打不過!
所以,第一個天才玩家,想到了AD位的炸彈人。
找個輔助,每波都讓他先勾上去控住對麵,然後再丟技能不就是百分百命中了?
所以細心去看就會發現,炸彈人下路除非是有特殊需求,否則基本都是搭配強衝硬輔。
但好在。
葉博這場選出來也不是為了打對線。
這場目的隻有三個————安全,線權,陣容克製。
也是為了安全,所以佐伊就沒有那麼適合,尤其是六級之前。
至於線權,隻扔兵,那總不會空吧?
而他也猜到,對方這場很可能會想要針對自己
“等等小花生這是在?!”
“他學到了!這是EDG之前那場大樹用過的一級設計,翻山樹苗,他也練了這個點位!”
“哎但是不對啊!”
“EDG好像有預謀的發現了這個樹苗?!壞了!”