宇宙中的很多文明都覺得,澤拉格爾沒有腦子,這當然是赤裸裸的汙蔑。
會給人造成這種印象的主要原因,一方麵原因是澤拉格爾大部分時間確實不太需要動腦子,莽過去就完了,費那個勁乾嘛?
第二方麵的原因是,澤拉格爾是一個高度集權化的管理模式,曾經是主宰統管全局,腦蟲各帶一支,後來雖然因為主宰的消逝被切斷了主軸網絡,但是各個分支巢穴依然還是這種一個統領管理一路大軍的模式。
為了這種高度集權化的效率,必然要犧牲掉下麵的澤拉格爾那些個性化的東西。
這就直接導致了整個隊伍的行動看起來有些呆呆的,比如在統領兼顧不到的地方,機械執行衝鋒命令以致死傷慘重的例子屢見不鮮。
但實際上,澤拉格爾的上位領主和統領們,經過了無數個年頭的生命優化,不僅肉體強度大,腦容量也是足夠大的。
在聽完紮爾貢的闡述之後,尼雅德拉大領主周身流轉的幽能光暈緩緩平複,深邃的複眼掃過巢穴中一眾或憤怒、或猶疑、或若有所思的澤拉格爾統領,最終落在躬身不起的紮爾貢身上。
“紮爾貢說的有道理!”
尼雅德拉的聲音有些類似於細碎甲殼在摩挲,帶著些許的刮擦感。
“與諸夏聯盟的全麵戰爭,現在並不是最佳時機。我們的首要目標,依舊是普羅特斯。”
阿巴瑟發出幾聲意義不明的、濕滑的咕噥聲,龐大的身軀上一排排基因序列采樣觸須微微晃動,算是默認了尼雅德拉的判斷。
“那就這樣吧!灰燼裂隙戰線,轉入全麵防禦。”
尼雅德拉大領主拍板了,事情就算這麼定下來了。
“依托裂隙地形,構築深層堡壘,部署地刺和孢子守護者陣列,以靜態防禦抵消對方的戰術機動能力,確保防線的安全。”
“將更多的主力,投向‘泣血碎星帶’和‘奧卡爾暗影區’。”
在大領主沒有發話之前,大家可以肆無忌憚的互相爭吵,頂牛甚至是相互攻擊,但隨著大領主的最高意誌確定,澤拉格爾的戰爭機器立即完成了協調一致的專項。
在防止內耗這方麵,澤拉格爾屬實是走到了一個極致境界。
龐大的利維坦“生物母艦”悄悄調整航向,攜帶著海量的蟲群單位,悄然隱沒於星海深處,不動聲色的撲向普羅特斯防線相對薄弱的其他區域。
而灰燼裂隙,則是全麵轉入了防守序列。
相比澤拉格爾的靈活轉身,赫爾就非常難受了。
澤拉格爾擁有廣袤的戰線,這一片星區的戰略收縮,隨時可以轉變成另一個星係戰略突進,在這種大規模兵團正麵碰撞中,赫爾這支偏師,在暴露了其顯著缺點之後,定位變得有些尷尬。
道理很簡單,因為普羅特斯從諸夏聯盟那裡學到了新技術。
尤其是那個該死的大主教。
作為普羅特斯的超級英雄之一,大主教有一招指定防護的技能,在技能啟動的一瞬間,會有那麼一段時間,衝鋒部隊的護盾近乎無限。
剛好夠那些開著急速衝鋒的旋風真理戰士,一路衝進澤拉格爾陣營當中。
雖然這些戰士能造成的傷害相當有限,同時短短幾息或者十幾息之後,這些戰士就會被澤拉格爾的蟲群大軍淹沒,但是,已經足夠把紅了眼的赫爾直接絞進澤拉格爾的大陣了。