眾所周知,引導模式的難度和攻堅模式完全不是一個量級的。
就算裝備打造得不到位,有時候刷引導模式也可以通關。
官方顯然也很清楚這點,所以在7月初的這天,正式推出了奧茲瑪引導模式和小隊模式。
林正秋這天上線以後,看了下新模式的規則,基本和以前各種團本的引導模式差不多。
比如說1個賬號的角色綁定上限為3個,入場次數為每周2次。
小隊模式需要精銳隊員,引導模式則沒這個要求。
引導模式的難度略低於小隊模式,最低名望值要求是11604。
而小隊模式的最低名望值要12022點。
不管怎樣,引導模式的到來,也能讓林正秋他們把小號的畢業周期給縮短。
因為引導模式的獎勵也並不簡單,通關第1階段有3個混沌靈念。
通關2階段的個人獎勵是120個不渝之詠,攻堅獎勵則是9~16個混沌靈念。
如果人品好的話,還能翻出賬號綁定的混沌靈念和奧茲瑪裝備等。
這是選擇刷引導模式的獎勵。
如果是選擇刷小隊模式的話,獎勵要稍微多一點。
由於這兩種模式共享入場次數,所以大部分人應該會選擇刷小隊模式。
新模式難度比攻堅模式簡單,獲得的獎勵卻沒比攻堅模式少多少。
這樣的模式注定會吸引大量玩家開刷。
而新模式一出,帶金團的依然可以賺錢,甚至可以說是多了個賺錢的途徑。
隻不過這樣玩隻能是賺塊錢,絕對維持不了多久。
現在又有攻堅團模式又有小隊模式,玩家畢業的速度太快了!
當他們畢業後,自己都打得過了,哪裡還有什麼必要坐金團。
這不像以前的安圖恩,畢業周期太長!堅持坐金團的話,大半年畢不了業都很正常。
現在的DNF,做出畢業裝備非常容易,難的是打造畢業裝備。
說白了,就是燒錢的地方太多了。
對於林正秋他們來說,近幾年最讓他們省錢的版本更新,就是出了裝備銘刻和繼承係統。
否則的話,即便是他和裝逼哥這樣的燒錢玩家,估計都會扛不住。
這次更新其實還出了個裂縫注視者和終末的引導副本。
它們算是屬於當前版本的高級深淵,比智慧的引導要高出一個級彆。
此次還新增了個凝視之光的係統。
凝視之光不僅僅是一種係統,還是種獎勵分數。
想要進入終末的引導,不但需要消耗時間引導石,還需要10萬點凝視之光。
不過凝視之光的獲取條件也並不難,刷普通副本的精英怪和boss都能獲得。
刷新出的深淵,在出現特定的怪物時,有100%的幾率出史詩甚至是神話。
這看起來倒是挺誘人,但現在絕大部分的玩家應該都用不到了。
林正秋甚至已經有段時間沒刷智慧的引導了。
即便是他的小號,也沒有去刷。
對他來說,現在還刷智慧的引導,有點浪費時間。
要知道,在史詩圖鑒裡麵,他那些85級的史詩都不知道還能點出多少件。