孩子們作鳥獸散,可心裡還惦記著玩的事情。
長期使用【真知菇】開發大腦,各族小孩的【智力】和【精神】屬性普遍偏高,但愛玩的天性並未改變。
望著這一幕的汪明若有所思,暗想下次再來異世界時,可以帶些小滑梯、積木之類的玩具。
另外,既然孩子們喜歡玩氣墊船,就買幾個大氣球過來,充一部分氣或者水,供他們閒暇時玩耍。
看這些種族各異、天真相仿的小不點跑來跑去,汪明就不禁想到自己的童年。
一年級很關鍵、二年級很重要、三年級承上啟下、四年級加深積累、五年級思維覺醒然後衝刺小升初…
上不完的補習班,跑不完的起跑線。
回過頭來再看,熬了二十來年依舊平平無奇,因為彆的孩子也是這麼過來的。
“最無憂無慮的年紀,不該被憂慮填滿時間。”
汪明仔細想想,自己給眷族孩子們安排了完善的思維啟蒙和鍛煉規劃,文化、體魄兩把抓,卻唯獨忽視了他們玩耍的需求。
記下采購玩具的事情,汪明由此聯想,異世界似乎不止是孩子缺乏娛樂,大人的娛樂方式也乏善可陳。
喝酒吹牛,打架鬥毆。
聽吟遊詩人彈唱縹緲故事,看妖嬈女子舞蹈搔首弄姿。
即便是所謂的上流人士、王室貴族,娛樂手段無非也就是這些事情的放大版。
宴會歌舞,開疆拓土。
汪明目光掃過,領地各處忙碌熱鬨、一片繁榮,但他需要想得更遠。
“生產力在提升,對娛樂的需求必定會變大,這同樣也是發達產業的一部分…
什麼娛樂方式是最適合在異世界推廣的?”
汪明現有的菌樂堡和菌工坊,前者的駐店詩歌表演、後者的裝備盲盒模式,其實都屬於娛樂的一種,但本質是依托於餐飲和鍛造的附屬品。
搞一個純娛樂的產業,能不能行得通?
汪明視線落在正處於拍攝狀態的手機上。
678英寸的手機屏,對異世界小人兒的觀感無異於大屏電視。
那如果他搞個十幾英寸的平板電腦,或者乾脆從本世界搬一台七八十英寸的電視,是不是能在異世界開巨幕影院?
有【向日菇】提供能源,像大蘑菇車和玩具船那樣充電倒不是問題。
在娛樂產業匱乏的異世界,開影院必然能長期攫取財富,為“菌主”眷族發展供給源源不斷的動力。
開在領土腹地可以滿足內需,開在鋼門城、尻芮氬國釜川城那樣人流量大的地方,則能夠賺外來的錢,同時強化傳播“菌主”的影響力!
“下次過來時,把家裡的電視帶上試試效果,如果還行,等視頻讚助方結了尾款,就再多買幾台,為開連鎖影院做準備…”
汪明正思考著,忽然表情微動。
隱約聽到一陣龍吟由遠及近!
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