觀察了一下周圍的情況,光線很暗,依舊是一個密閉的小空間,四麵是牆壁。
紀芸坐在一張四方桌跟前,有點像是麻將桌,除了紀芸屁股下麵的椅子還有三張椅子擺在三個方位。
紀芸甚至在想會不會是打麻將,這個自己可能並不是很擅長,但是桌子上除了向下的罐子沒有彆的東西。
紀芸心中移動,伸手去觸摸眼前的罐子,還沒摸到,係統出現提示。
[歡迎來到生存遊戲,現在是線索發放時間,人員已全數到齊,現在加載遊戲數據]
嘀~~~
[數據已加載完畢,請玩家開始競爭線索]
當係統提示說人數到齊的時候,紀芸還以為對麵三個椅子上都會坐上人呢,嚇了一跳,結果發現並沒有。
競爭線索,怎麼競爭呢?
剛才紀芸聽到係統提示停止了手中的動作,現在遊戲已經開始了,紀芸沒有看到任何改變,紀芸還是伸手繼續去抓眼前的罐子。
罐子翻過來之後,裡麵居然是六個骰子,紀芸有些驚訝。
她又重複著動作翻開了剩餘的三個罐子,裡麵空無一物。
想到題目給的是競爭線索,紀芸有了一個懷疑,她在考慮……
很快,紀芸有了決斷,她伸手將罐子再蓋回了骰子上,輕輕晃了晃。
紀芸見過這個,在ktv的時候經常見到同事都在玩,但是自己沒怎麼參與過,聽他們說這個還有些小技巧,會的話可以扔出很高的點數。
現在是競爭線索,紀芸感覺麵前的罐子和骰子就是關鍵,但是她當時沒有在意這些東西,覺得自己不會用的上,現在……
隻能憑運氣了。
紀芸輕輕搖晃著罐子,又怕太過輕不用力會沒有變化,想到電影裡一般這樣的場景都是瘋狂搖動的畫麵,紀芸笑了出來。
來回搖晃了許久之後,紀芸停了下來,她不知道怎麼能搖到最高,這已經是她覺得可以的了。
紀芸將罐子一邊輕輕抬起來,往裡麵瞅了瞅,想看看是多少的點數。
誰知道隨著紀芸抬起罐子的一瞬間,係統出現了提示音。
[遊戲線索競爭環節已結束,按點數大小進行排名,前三名獲得遊戲線索]
嘀~~~
[玩家投擲點數為28,取得遊戲第四名,無法獲得遊戲線索]
紀芸驚住了,最大點數36,現在她是28,排到了第四,看來這回前麵都是很厲害的人啊。
不過這也說不好,萬一真的是運氣好呢,也不是人人都會這種手法。
紀芸通過心理暗示排解了一下沒有拿上線索的苦悶,這些遊戲裡,線索還是很重要的東西,現在沒有獲得遊戲的難度瞬間就上去了。
但是紀芸想了一會也就釋然了。
之前連著好幾回紀芸都能拿到線索,她自己都覺得不可思議,像是開了掛,這次雖然沒有拿到線索但也是正常情況。
隻是沒有線索的話,遊戲就需更加謹慎了,不知道下一個遊戲會是什麼呢?
紀芸還在惆悵線索的問題,白光已經開始了傳送。
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